Une licence pionnière du jeu de combat 3D
Bien avant que les jeux de combat en trois dimensions deviennent la norme, Virtua Fighter imposait déjà de nouveaux standards.
Créée par SEGA dans les années 1990, la série est souvent considérée comme l’une des franchises les plus influentes du genre.
Avec Crossroads, l’éditeur japonais poursuit le travail amorcé ces dernières années afin de remettre la licence au premier plan.
RGG Studio aux commandes
Connu pour la série Like a Dragon et plusieurs projets majeurs de SEGA, RGG Studio pilote désormais l’avenir de Virtua Fighter.
Même si la présentation du Summer Game Fest est restée relativement brève, elle a permis d’apercevoir plusieurs combattant·es ainsi qu’une mise en scène particulièrement soignée.
Une modernisation attendue
L’objectif de Crossroads semble être de proposer une expérience capable de séduire aussi bien les vétéran·es que les nouveaux joueurs et nouvelles joueuses.
SEGA promet notamment :
- une réalisation modernisée ;
- des animations retravaillées ;
- de nouveaux systèmes compétitifs ;
- un accent important sur l’eSport.
Les détails complets seront dévoilés ultérieurement.
Le retour d’un géant du versus fighting
Dans un marché dominé par Street Fighter, Tekken et Mortal Kombat, Virtua Fighter possède toujours une place particulière.
Son gameplay technique et son approche réaliste continuent d’influencer de nombreuses productions modernes.
Crossroads pourrait permettre à la licence de retrouver son statut historique.
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