Un projet d’envergure pour une licence hors norme
Avec plus de 300 millions d’exemplaires vendus, Minecraft est tout simplement le jeu le plus populaire de l’histoire. Son arrivée dans un parc à thème marque donc une évolution logique pour une licence déjà déclinée en produits dérivés, expériences éducatives et événements live.
Le projet Minecraft World, estimé à 57 millions d’euros, s’inscrit comme l’un des investissements les plus importants de ces dernières années pour Merlin Entertainments. En collaboration étroite avec Mojang Studios, les équipes promettent une adaptation fidèle de l’univers du jeu, jusque dans ses moindres blocs.
Angela Jobson, SVP Global Brand chez Merlin Entertainments, souligne l’ambition du projet :
« Minecraft World permettra aux amis et aux familles de jouer, d’explorer et de « crafter » ensemble à une échelle véritablement grandiose. »
Attractions, biomes et immersion : l’Overworld prend vie
Pensé comme une véritable plongée dans l’Overworld, Minecraft World proposera une variété d’expériences :
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Des montagnes russes inédites, les premières au monde inspirées de Minecraft
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Des attractions interactives, mêlant exploration et créativité
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Des aires de jeu construites en blocs, fidèles à l’esthétique du jeu
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Des boutiques et restaurants thématiques, recréant l’ambiance pixelisée emblématique
L’objectif est clair : permettre aux visiteurs et visiteuses de vivre Minecraft de l’intérieur, en incarnant l’esprit d’aventure et de création qui a fait le succès du titre.
Le projet s’appuie également sur une collaboration avec des créateur·rice·s emblématiques de la communauté Minecraft, afin de garantir une représentation authentique et fidèle aux attentes des fans.
Torfi Frans Ólafsson, Senior Creative Director of Entertainment pour Minecraft, explique :
« Nous avons travaillé dur pour concevoir une expérience immersive, authentique et accueillante. »
Chessington, futur hub européen du divertissement geek ?
Situé à seulement 35 minutes de train de London Waterloo, Chessington World of Adventures renforce avec ce projet son positionnement comme destination majeure du divertissement familial au Royaume-Uni.
Avec Minecraft World, le parc pourrait bien devenir un nouveau lieu de pèlerinage pour les fans de culture geek en Europe, à l’instar des zones dédiées à Harry Potter ou Star Wars dans d’autres complexes internationaux.
Cette initiative illustre aussi une tendance de fond : la fusion croissante entre jeu vidéo et expériences physiques immersives, où les licences ne se contentent plus d’exister sur écran, mais investissent pleinement le monde réel.
Une nouvelle étape pour Minecraft
Avec Minecraft World, Minecraft poursuit son expansion au-delà du jeu vidéo, confirmant son statut de phénomène culturel global. Entre fidélité à l’œuvre originale et innovation dans le divertissement, ce parc à thème pourrait redéfinir la manière dont les licences vidéoludiques s’incarnent dans le monde réel.
Rendez-vous en 2027 pour découvrir si cette promesse cubique tient toutes ses ambitions.
Sources
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Communiqué officiel Merlin Entertainments / Mojang Studios
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Site officiel Chessington World of Adventures
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