L’Amerzone Puebla : Enquêtes

Si l’histoire de L’Amerzone vous guide à travers une aventure linéaire, l’âme du jeu se révèle souvent dans les détails. Les enquêtes de Puebla vous permettent de plonger plus profondément dans l’univers, de comprendre les non-dits et de percer les secrets dissimulés dans chaque recoin. Dans ce guide, on vous aide à tout trouver, tout explorer, sans rien laisser derrière. 

Enquêtes locales

Gisela Mendez : Une martyre ordinaire

Lettre de Joao Mendez

Sur la table dans la maison du prêtre.

Crève-cœur

La peluche sur la tombe de Gisela Mendez.

Aide humanitaire détournée

Dans les souterrain, près des caisse d’approvisionnement.

Le régime d’Alvarez contre les populations autochtones

Affiche contre les autochtones

Une des affiches placardées en ville, il y en a plusieurs.

 

Écriteau discriminatoire

Un message sur le mur à gauche de l’entrée du bar de Puebla pour dire qu’ils ne serviront pas les indigènes.

Représentation des oiseaux blancs

La peluche sur la tombe de Gisela Mendez.

 

Correspondance entre citoyens d’Amerzone

Il s’agit de la lettre situé sous le globe terrestre dans la salle de classe.

globe terrestre

Confession du soldat ivre

Après être sorti de la cellule, dirigez-vous vers le bar de la ville. Vous trouverez le soldat ivre, écoutez ce qu’il a à dire pour obtenir l’indice.

soldat ivre

L’église d’Amerzone : Une religion d’État

Statue coloniale

Lorsque vous arrivez dans la première zone, juste après avoir amerri. En ouvrant la fenêtre de l’Hydraflot, vous apercevez une statue recouverte de feuillage.

Propagande religieuse

Sur le mur à gauche de la porte de l’église.

affiche sur l'église

Lettre de l’évêque d’Amerzone

Elle se trouve dans l’autel qui se situe au fond de l’église.

Extrait du journal officiel

Il se trouve sur un banc dans l’église.

Pénuries mortifères

Pompe à essence épuisée

Les pompes à essence situées sur votre droite après le ponton, là où vous êtes arrivés.

Pénurie de médicaments

Il s’agit de la lettre de Joao Mendez, le premier indice de cet article.

Exode massif

La lettre d’un parent d’élève sur le bureau du professeur dans la salle de classe.

L’aide humanitaire fantôme

Dans les souterrain, près des caisse d’approvisionnement.

Enquêtes au long cours

Alvarez craint le retour de Valembois

Sinistre mise en garde

Lorsque vous arrivez dans la première zone, juste après avoir amerri. Avant de passer l’Hydraflot en mode voilier et de remonter le fleuve. Sortez par la trappe pour monter sur le toit de l’appareil et regarder le panneau à gauche.

panneau

Propagande contre les étrangers

L’affiche à droite des portes de la ville.

Yékoumani, l’amour perdu de Valembois

Registre paroissial

Il se trouve à gauche de l’autel dans l’église.

Puebla : L’héritage des contrebandiers

Note cachée des soldats

Dans le bar, vous trouverez une peau de crocodile accrochée au mur. En la retournant, vous trouverez la note dans une des pâtes.

note cachée

Vieux manifeste de contrebande

Sur une caisse dans les sous-sols. Vous pouvez y accéder en utilisant le crochet sur le puits.

Antonio Alvarez, despote d’Amerzone

Il faut écouter complètement la conversation des deux soldats qui bloquent la sortie en fin de niveau.

La figure du serpent

Notes de Puebla

Dans le bar, vous trouverez un bout de plancher que vous pouvez déplacer. La lettre se situe juste en dessous.

La femme du rituel

Une silhouette dans les ombres

En ouvrant la fenêtre de l’Hydraflot juste après avoir amerri. L’indice se déclenche automatiquement.

la silhouette

La femme dans la jungle

Le dessin d’un enfant accroché à gauche du tableau dans la salle de classe.

dessin d'enfant

Le visage de la révolte

Affiche de propagande

Sous le pot en métal en gauche dans la cour directement en entrant dans le fort.

Explorer L’Amerzone, c’est bien plus que suivre un simple itinéraire : c’est s’imprégner d’un monde fascinant, fait de légendes et de regrets enfouis. En complétant les enquêtes de chaque lieu, vous révélez les pièces manquantes d’un puzzle émotionnel et symbolique, jusqu’à faire la lumière sur le véritable poids du passé de Valembois. Que vous soyez un passionné du genre ou un aventurier curieux, ce guide vous aura, on l’espère, permis de vivre l’expérience dans toute sa richesse.

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4 réponses

  1. Antonio Alvarez, despote d’Amerzone :

    Il faut écouter complètement la conversation des deux soldats qui bloquent la sortie en fin de niveau 😉

    1. Haaaa ba merci beaucoup, je vais l’ajouter tout de suite ! En revanche, c’est bizarre, je vois très bien les deux soldats et j’ai écouté leur conversation. Il y a dû y avoir un bug haha !

      1. Je crois qu’il s’agit de la conversation qu’ils ont quand on retourne à la grille après le 1er passage obligatoire

        Ceci dit j’avais aucun son quand ils parlaient et je suis parti avant de voir qu’il y avait des sous-titres, depuis ils ne disent plus rien et je crois bien que j’aurais jamais l’indice…

        1. Il est possible de recommencer le chapitre que vous souhaitez, un peu relou, mais si vous voulez vraiment avoir l’indice, c’est un bon moyen sans avoir à se refaire le jeu complet 🙂

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