Si l’histoire de L’Amerzone vous guide à travers une aventure linéaire, l’âme du jeu se révèle souvent dans les détails. Dans l’Amerzone, le denier chapitre, la zone du volcan et ses enquêtes du Volcan vous permettent de plonger plus profondément dans l’univers, de comprendre les non-dits et de percer les secrets dissimulés dans chaque recoin. Dans ce guide, on vous aide à tout trouver, tout explorer, sans rien laisser derrière.
Enquête locale
Alvarez, un président à protéger malgré lui ?
Douille fumante
Au pied du siège de la frégate, après avoir traversé le pont.
Navette présidentielle
Il suffit de regarder l’inscription sur la frégate.
Ordres officieux
La note près du garde mort, juste après avoir traversé le pont.
Note de sécurité
Il s’agit de la note précédente.
Enquêtes au long cours
Alvarez craint le retour de Valembois
Breloques d’Alvarez
Ce sont les décorations sur la tenue d’Alvarez. Vous devez obligatoirement les récupérer durant l’histoire principale.
Antonio Alvarez, despote d’Amerzone
Note du responsable de la sécurité
Il s’agit de la même note que pour l’enquête : Alvarez, un président à protéger malgré lui ?
Le rite de l’ouef
Oiseaux intoxiqués
La plume noire située à l’extérieur du volcan, à la fin du rail.
Bijou Ovo-Volahos
À côté du cadavre, près de la structure en pierre dans le volcan.
Explorer L’Amerzone, c’est bien plus que suivre un simple itinéraire : c’est s’imprégner d’un monde fascinant, fait de légendes et de regrets enfouis. En complétant les enquêtes de chaque lieu, vous révélez les pièces manquantes d’un puzzle émotionnel et symbolique, jusqu’à faire la lumière sur le véritable poids du passé de Valembois. Que vous soyez un passionné du genre ou un aventurier curieux, ce guide vous aura, on l’espère, permis de vivre l’expérience dans toute sa richesse.
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