Hand of Fate: Hordes — le deckbuilding affronte le bullet heaven en accès anticipé

Les créateurs originaux de Hand of Fate™ reviennent avec Hand of Fate: Hordes, développé par Spitfire Interactive et édité par Spicy Koala. Le jeu entre en accès anticipé sur PC et propose une hybridation entre bullet heaven et deckbuilding, dans un univers de dark fantasy où la survie dépend directement de la maîtrise de son deck.
Hand of Fate Hordes

Prisonnier des Caveaux de l’Ombre

L’histoire place le joueur ou la joueuse au-delà de la Treizième Porte, prisonnier·ère des Caveaux de l’Ombre où le Dealer banni orchestre sa perte. Pour retrouver sa liberté, il faudra déjouer ses sombres machinations en affrontant des hordes infinies, des quêtes mortelles et des boss redoutables. Détail qui ravira les fans de la licence : Anthony Skordi, voix historique du Dealer dans le premier Hand of Fate, reprend son rôle pour ce nouvel épisode.

Quatre héros, quatre façons de combattre

Le jeu propose quatre héros aux styles de combat uniques — Escroc, Gobelin, Guerrier et Rebelle — mêlant combat à distance, corps à corps et magie selon le personnage choisi. Toujours en infériorité numérique face aux hordes, mais jamais définitivement vaincu, le joueur ou la joueuse doit construire son deck pour renforcer ses héros et littéralement plier le donjon à sa volonté.

Un deckbuilding qui façonne chaque run

La progression en combat s’articule autour du choix des cartes qui définiront la partie, avec un système de raretés à débloquer au fil des runs. Le contenu annoncé comprend des rencontres scénarisées, des armes de corps à corps, à distance et magiques, ainsi que des événements remplis de trésors et de puissants modificateurs de bénédictions. Des mini-jeux de dés viennent compléter les mécaniques de cartes pour distribuer de puissants bonus, tandis que des jetons gagnés en cours de partie permettent de débloquer des récompenses qui changent la donne en fin de run.

Spitfire Interactive annonce l’ajout progressif de nouveaux héros, quêtes, donjons, boss et mises à jour d’armes tout au long de l’année. S’agissant d’un accès anticipé, l’équilibrage entre les héros et la courbe de progression restent, selon les informations disponibles, encore amenés à évoluer avant une éventuelle version 1.0.

Fiche technique

  • Développeur : Spitfire Interactive
  • Éditeur : Spicy Koala
  • Genre : Stratégie / Deckbuilding / Bullet heaven
  • Plateforme : PC
  • Joueurs : 1
  • Statut : Accès anticipé, disponible le 22 juillet 2026

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