Douze kaiju dans l’arène
Le roster compte 12 kaiju jouables. Chacun dispose de ses propres capacités : attaques de mêlée, souffles d’énergie à longue portée ou frappes en mode Rage.
Le combat se veut spectaculaire et frontal, fidèle à l’esprit des films : on se rue sur l’adversaire, on le projette à travers les immeubles, et on encaisse en retour.
La ville comme arme
Les arènes ne sont pas de simples décors. Il est possible d’utiliser l’environnement de façon stratégique et de transformer les bâtiments et monuments en armes. Le jeu pose la question avec humour : marre de vos poings ? Pourquoi ne pas lancer un gratte-ciel ?
Le remaster propose 8 lieux, chacun en version diurne et nocturne. On s’y bat dans des villes réelles reconstituées, mais aussi sur l’Île des Monstres et à bord du vaisseau extraterrestre.
Ce qui change avec ce remaster
Au-delà de la refonte graphique, censée renforcer l’aspect « cinématique » de l’original, plusieurs nouveautés sont au programme :
- un multijoueur en ligne en plus du jeu en local ;
- un système de déblocage amélioré, qui laisse choisir l’ordre dans lequel on débloque monstres, lieux et objets de collection ;
- des campagnes solo supplémentaires pour chaque kaiju ;
- des objets de collection à déverrouiller.
À l’heure où les remasters de l’ère GameCube et PS2 se multiplient, le retour de Destroy All Monsters Melee a de quoi réjouir les fans de Godzilla comme les amateur·rices de jeux de combat décomplexés. L’ajout du jeu en ligne pourrait lui offrir une seconde vie, à condition que la communauté réponde présente.
Configuration PC minimale : Windows 10 64 bits, Intel Core i7-9700 ou AMD Ryzen 5 3600, 16 Go de RAM, GTX 1650 (4 Go), DirectX 12, 8 Go d’espace disque.
Configuration recommandée : Windows 11 64 bits, Intel Core i7-10700K ou AMD Ryzen 5 5600X, 32 Go de RAM, GTX 1070 ou GTX 1080 (8 Go).
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