Avatar Legends: The Fighting Game — les éléments s’affrontent en 2D dessinée à la main

Attendu par toute une génération de fans, Avatar Legends: The Fighting Game, développé par Gameplay Group International et édité par PM Studios, propose de retrouver les héros d’Avatar: The Last Airbender et de The Legend of Korra dans un jeu de combat en 2D animée à la main, fidèle aux origines de la série.

Avatar Legends: The Fighting Game : Douze personnages et une animation fidèle à la série

Le roster de lancement compte 12 personnages jouables, chacun animé en 2D dessinée à la main pour coller au plus près de l’identité visuelle des deux séries. Le jeu propose un éventail de modes conséquent : Versus hors ligne et en ligne, Arcade, Entraînement, Spectateur, ainsi qu’une galerie d’art dédiée à l’histoire de la licence, présentant pour la première fois des illustrations originales de personnages et de scènes.

Un mode Histoire et un mode Arcade distincts

Le mode Histoire principal permet de façonner le destin du temps et de l’espace de l’univers Avatar, tandis que le mode Arcade propose des scénarios uniques à chaque personnage jouable, une structure classique du genre qui permet d’explorer les motivations propres à chaque combattant·e.

Des contrôles accessibles, un système technique en profondeur

Les développeurs annoncent des contrôles intuitifs pensés pour les matchs rapides entre ami·es ou en famille, tout en promettant un système de combat plus élaboré sous la surface, valorisant les prouesses techniques et la créativité. Le mode Entraînement, particulièrement complet, met à disposition des outils avancés : hitboxes (boîtes de collision), frame data (données de trame) et save states (états de sauvegarde), de quoi satisfaire les joueuses et joueurs les plus exigeants en matière d’apprentissage.

Une offre compétitive avec rollback netcode

Côté compétitif, le jeu s’appuie sur un rollback netcode et le crossplay entre toutes les plateformes modernes et le PC, avec matchs et salons classés ou amicaux, mode spectateur et système de replays.

Édition Deluxe et bonus de précommande

Une édition Deluxe est également proposée, incluant le jeu complet accompagné d’un artbook numérique consacré au style dessiné main du titre, du Pass Année 1 offrant cinq personnages jouables supplémentaires dès leur sortie, ainsi que la bande-son originale complète. Les précommandes donnent quant à elles accès à une apparence exclusive baptisée Samurai Appa, à des coloris exclusifs pour Aang, Korra, Zuko, Katara, Toph et Sokka, ainsi qu’à un vote permettant de choisir l’un des personnages du Pass Année 1.

Fiche technique

  • Développeur : Gameplay Group International
  • Éditeur : PM Studios
  • Genre : Combat
  • Plateformes : PlayStation 5, Xbox Series X/S, PC (23 juillet 2026) ; Switch 2 et Switch (date à préciser)
  • Joueurs : 1 à 2
  • Prix : 28,99 €

Prolongez votre expérience sur LaRevueD’Geek

Vous lisez gratuitement LaRevueD’Geek.
Avec l’abonnement Premium, vous pouvez aller plus loin : profil geek personnalisé, recommandations adaptées à vos goûts, quiz exclusifs et accès anticipé aux contenus.

Laisser un commentaire

Votre adresse e-mail ne sera pas publiée. Les champs obligatoires sont indiqués avec *

Articles similaires

Débloquez l’expérience LaRevueD’Geek

LaRevueD’Geek est un média geek indépendant.

En vous abonnant, vous soutenez un projet libre et vous débloquez l’expérience Premium : profil geek avancé, recommandations personnalisées et contenus exclusifs.

(dès 1,99€/mois)

Vous pouvez fermer cette fenêtre, on ne vous la montrera pas à chaque visite 😉

Aller au contenu principal