Un JRPG narratif… qui assume ses coups
Présenté pour la première fois au public pendant le Convergence Showcase, A Fighter’s Nova: Mindara se positionne d’emblée comme un projet à contre-courant. Là où de nombreux RPG intègrent des mécaniques d’action ou de beat’em up, le jeu de BadRez Games promet un véritable changement de paradigme au moment des combats.
L’histoire suit Maya, une adolescente pratiquant les arts martiaux, et Mindara, un mystérieux homme-loup animé par un désir de vengeance. Ensemble, ils prennent la route vers un tournoi légendaire dissimulé au cœur d’une cité mystique. En chemin, ils croisent des allié·e·s aux trajectoires singulières, tissent des liens et gagnent en puissance via des systèmes de progression typiquement JRPG.
Exploration, narration, développement des personnages : la base est classique, assumée, presque rassurante. Mais dès qu’un affrontement débute, le jeu change radicalement de tempo.
Quand le combat devient une discipline
Dans Mindara, les combats ne sont pas de simples échanges de statistiques. Le titre promet des affrontements en temps réel inspirés des jeux de combat traditionnels : timing précis, exécution technique, maîtrise des combos et lecture de l’adversaire deviennent centraux.
Là où beaucoup de RPG utilisent le combat comme un simple outil de progression, BadRez Games cherche à lui redonner un poids dramatique et mécanique. Selon le studio, “le JRPG donne du sens à chaque combat, et les combats donnent vie à l’histoire”. Une philosophie qui pourrait rappeler à certain·e·s l’intensité compétitive des versus fighting, transposée dans un cadre narratif dense.
Le jeu met également en avant :
- Narration JRPG fusionnée à des mécaniques authentiques de jeu de combat
- Transitions fluides entre exploration et affrontements
- Système de tag dynamique avec changement de héros en combat
- Mode solo et coopération
- Styles de combat et compétences uniques pour chaque personnage
- Liens entre personnages débloquant combos et options tactiques
- Cinématiques stylisées inspirées du manga
- Difficulté modulable et profondeur de contrôle adaptable
L’intégration d’un système de tag-team laisse entrevoir une dimension stratégique importante, où la synergie entre Maya, Mindara et leurs allié·e·s pourrait devenir la clé de la victoire.
Une identité visuelle manga et un ton affirmé
Le trailer de révélation présenté lors du Convergence Showcase met en avant une direction artistique stylisée, avec des cutscenes inspirées du manga et un ton oscillant entre mysticisme, drame personnel et dépassement de soi. Le tournoi légendaire au cœur de l’intrigue semble être autant un objectif narratif qu’un prétexte à une montée en puissance mécanique.
Le projet s’inscrit dans une tendance actuelle du jeu indépendant : brouiller les frontières de genre pour proposer des expériences hybrides plus audacieuses. Ici, l’ambition est claire : parler autant aux amateur·rice·s de JRPG classiques qu’aux passionné·e·s de jeux de combat exigeants.
Kickstarter et feuille de route ambitieuse
Pour accompagner le développement, BadRez Games lancera une campagne sur Kickstarter. L’objectif : permettre au studio d’atteindre l’ampleur narrative et mécanique souhaitée, d’élargir l’univers, les personnages et les contenus prévus.
Les joueuses et joueurs peuvent d’ores et déjà ajouter le jeu à leur liste de souhaits sur Steam afin de suivre les prochaines annonces et étapes clés du développement.
Une sortie encore lointaine, mais un concept prometteur
A Fighter’s Nova: Mindara est actuellement en développement avec une sortie visée pour 2028. La version PC est confirmée, tandis que des portages sur PlayStation et une éventuelle Switch 2 restent à confirmer.
Si le pari est tenu, Mindara pourrait devenir une proposition rare : un jeu où la progression narrative nourrit la maîtrise technique, et où chaque combat exige autant de rigueur qu’un duel compétitif. Un équilibre délicat, mais potentiellement explosif.
D’ici là, le projet entame son parcours public sous les projecteurs du Convergence Showcase. Et pour les amateur·rice·s de systèmes exigeants et de récits initiatiques, l’œil sera à garder attentif.
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