The Witcher 3 : Il était une fois… (DLC Blood and Wine)

Dans cette section du guide de The Witcher 3 : Blood and Wine, vous plongez littéralement dans un monde féerique avec la quête principale « Il était une fois… ». Vous partez à la recherche de Syanna dans un royaume enchanté peuplé de créatures de contes et rempli de références étonnantes, dans l’espoir de ramener la paix à Toussaint.

Quêtes associées : « La nuit des longs crocs », « Tesham Mutna », « Chair d’oie »

Entrée dans le monde des contes

Dès votre arrivée dans ce monde merveilleux, suivez le sentier de briques jaunes jusqu’au village des farfadets. Continuez ensuite vers l’est, traversez deux ponts, et vous retrouverez Syanna retenue par une méchante sorcière.

Combat contre la Méchante Sorcière

Commencez par éliminer l’Ekinopyrre invoqué. Puis, placez-vous face à la sorcière, attendez qu’elle vous charge et utilisez Aard pour la plaquer au sol. Ne l’attaquez pas directement : concentrez-vous sur la destruction de son balai, ce qui l’empêchera de reprendre son envol. Si elle y parvient tout de même, elle invoquera une nouvelle créature — répétez alors la méthode précédente.

Retrouvailles avec Syanna

Après l’affrontement, discutez avec Syanna, puis suivez le marqueur de quête à travers une grotte infestée de lutins. Ensuite, enfourchez Ablette pour poursuivre votre route. En chemin, sauvez un jeune garçon, Joss, attaqué par des loups. Il vous apprendra l’existence de trois haricots magiques, essentiels pour quitter ce monde.

Exploration du monde féerique

Avant de partir à la recherche des haricots, prenez le temps de découvrir les nombreux secrets et références cachés dans cet univers :

Le contrat de la Mère l’Oie

Dans un petit village, consultez le panneau d’affichage pour activer la quête « Chair d’Oie ».

Le chaudron magique

Dirigez-vous vers la base de l’arc-en-ciel. Sur place, un chaudron se transforme en panthère. Après l’avoir vaincue, récupérez des fils d’or sur son cadavre.

Petite Poucette

Vers l’ouest du chaudron, trouvez un village miniature. Attention à ne pas écraser Poucette par mégarde.

Le poivron sous le pont

Sous un pont proche du village miniature, découvrez un poivron rouge, clin d’œil à la chanson Under the Bridge des Red Hot Chili Peppers.

Le dragon empoisonné

Au sud du pont, vous trouverez la carcasse d’un dragon, référence au dragon de Cracovie.

Le feu-follet et le chevalier

À l’est de la tour de Raiponce, suivez un feu-follet jusqu’à un chevalier défunt. Sur son corps, vous trouverez l’épée Vitis et une armure unique de Toussaint.

Les animaux solidaires

Non loin du chevalier, observez quatre animaux empilés, clin d’œil aux musiciens de Brême.

Boucles d’or et les Ours

Dans une grotte au nord, découvrez le cadavre de Boucles d’or. Si vous prenez de la nourriture, les trois ours vous attaqueront.

La quête des haricots magiques

Le haricot bleu

Rendez-vous à la maison des trois petits cochons. Utilisez Aard pour détruire la maison de briques, combattez les cochons, puis récupérez le haricot bleu.

Le haricot rouge

Rejoignez la maison de Mère-Grand et discutez avec le Grand Méchant Loup. Sautez ensuite dans un puits, fouillez le cadavre du Chaperon Rouge pour obtenir sa tunique, puis retournez la remettre à Syanna. De retour au loup, tuez-le et fouillez son estomac pour récupérer le haricot rouge.

Le haricot jaune

Grimpez dans la tour de Raiponce, examinez le cadavre du prince, puis poursuivez l’ascension. En haut, affrontez le spectre de Raiponce, puis récupérez le haricot jaune sur son lit. Terminez cette partie en sautant dans le lac depuis le sommet de la tour.

Un choix important : Le ruban de Syanna

Avant de quitter ce monde, retournez au village et parlez à la marchande de pierres à feu. Gagnez ou achetez le ruban magique de Syanna. Ce choix influencera profondément les événements à venir et la fin du jeu. Vous trouverez davantage de détails dans les sections « Tesham Mutna » et « Guide des fins » du guide.

Le château dans les nuages

Plantez les trois haricots pour faire pousser un gigantesque haricot magique. Après une cinématique, vous accédez au château dans les nuages. À l’intérieur, affrontez le Géant des Nuages : un tir d’arbalète dans l’œil peut l’éliminer instantanément. Sinon, poussez-le à frapper des objets électrifiés pour l’étourdir.

Romance avec Syanna

Après le combat, vous aurez l’opportunité de vivre une romance avec Syanna. Acceptez sa proposition pour déclencher une scène suggestive. Ce passage est entièrement optionnel et n’influence pas la suite de l’histoire.

Une dernière découverte

En quittant la chambre, un feu-follet vous guidera jusqu’à une grotte cachée. Là, vous trouverez un feu de camp et l’épée Gesheft, enfoncée au centre. En l’activant, Geralt adopte la pose des héros de Dark Souls, clin d’œil assumé à la célèbre saga.

Quitter le monde féerique

Sortez de la grotte et traversez le pont menant à l’enceinte du château. Sautez ensuite dans le puits magique pour revenir dans le monde réel et conclure la quête.

La quête « Il était une fois… » dans The Witcher 3 : Blood and Wine propose une parenthèse unique, mêlant poésie, nostalgie, et danger. Entre contes détournés, secrets cachés et décisions déterminantes, cette aventure hors du temps enrichit considérablement le DLC, autant sur le plan narratif que ludique. Une odyssée féerique inoubliable… qui aura bien plus de conséquences qu’il n’y paraît.

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