TES IV: Oblivion Remastered – La championne de la paranoïa

Dans The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered, rien n’est jamais tout à fait ce qu’il paraît — surtout dans les Shivering Isles. Dans La championne de la paranoïa, vous êtes plongé·e en plein cœur de Démentia, un royaume où la méfiance est une loi, et où même les ombres peuvent être accusées de trahison. À la demande de la duchesse Syl, vous devenez Grand·e Inquisiteur·rice et devez débusquer les conspirateurs qui menacent sa vie. Préparez vos sorts, vos talents de discrétion… et Herdir, votre tortionnaire attitré.

Grand Inquisiteur d’un jour

Syl, la redoutée Duchesse de Démentia, règne dans une ambiance de peur et de suspicion permanente. Craignant pour sa sécurité, elle vous charge d’une mission capitale : trouver les conspirateurs qui œuvrent dans l’ombre pour la faire tomber.

Et pour vous aider, elle vous confie Herdir, un spécialiste des interrogatoires musclés. Ce bon vieux Herdir vous suit à la trace et se charge des basses œuvres… avec un plaisir un peu trop évident.

Une enquête électrisante

Vous avez le choix dans votre approche, mais voici un déroulé efficace de la mission :

🔌 Étape 1 : Kithlan, l’entrée en matière

Commencez par Kithlan, le Rougegarde assis près de la Duchesse. Il nie tout en bloc ? Tant pis pour lui ! Une bonne décharge plus tard, il évoque Anya Herrick, qu’il trouve un brin nerveuse ces derniers temps.

⚡ Étape 2 : Anya Herrick craque

Anya nie tout… puis finit par avouer sous pression : un Khajiit nommé Ma’zaddha est venu lui proposer de renverser Syl. Piégée entre deux menaces, elle a préféré se taire. Trop tard pour elle.

🐾 Étape 3 : Ma’zaddha et les rendez-vous secrets

Ma’zaddha, habitant du Creuset, ne parle pas, même sous la torture. Il faudra interroger d’autres résident·es, jusqu’à ce que quelqu’un vous révèle qu’il rencontre souvent Nelrène la nuit.

💡 Important : demandez à Herdir de vous attendre ailleurs, sinon sa présence fera fuir les suspects.

Espionnage et révélations

En toute discrétion, suivez Ma’zaddha et Nelrène vers minuit derrière sa maison. Vous surprenez leur échange : il confesse vouloir assassiner Syl, choqué par sa liaison avec Thadon, le Duc de Mania.

Il vous promet de vous livrer des noms supplémentaires le lendemain soir. Vous avez l’impression d’avancer ? Attendez…

Trahison et retournement

Le lendemain à minuit, vous retrouvez Ma’zaddha assassiné. Sur lui, une clé ouvre son placard, dans sa chambre à l’étage, où vous trouvez :

  • La dague de Nelrène

  • Une note impliquant Muurine

Nelrène confirme l’implication de Muurine, sans s’en accuser elle-même. Muurine, quant à elle, ne nie rien : pour elle, Syl doit mourir pour avoir pactisé avec l’ennemi.

Exécution et récompense

De retour au Palais, Syl est ravie. Elle vous donne rendez-vous dans la salle de torture, où Muurine est enfermée dans une cage. Après une mise à mort théâtrale prononcée par la Duchesse elle-même, vous êtes gracié·e (ouf 😅) et intégré·e officiellement à la cour de Démentia.

En cadeau, Syl vous offre l’arc légendaire Prélude de la ruine.

🎁 Récompense : Prélude de la ruine

Un arc unique dont les effets sont aléatoires à chaque tir. Amusant, puissant… et imprévisible. Tout ce qu’on aime dans les Shivering Isles.

Probabilité Enchantement Utilisations Poids Dommages Valeur
1 % Paralysie 15 sec 80 10 12 500
9 % Paralysie 1 sec
10 % Silence 20 sec
20 % Démoralisation 100 % (20 sec)
30 % Frénésie 100 % (30 sec)
30 % Fardeau 100 pts (20 sec)

🎁 Bonus :

  • Une note (Liturgie des Duellites) sur Muurine

  • Une clé pour accéder au club des duellistes, qui se réunit la nuit sur les toits

  • Une petite cage d’Inquisiteur exposée dans le Palais de Shéogorath. Souvenir de votre passage sanglant 🪤

La championne de la paranoïa illustre à merveille ce que les Shivering Isles ont à offrir dans The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered : de la noirceur, de la manipulation, et un soupçon d’absurde jubilatoire. Dans cette quête, vous n’êtes pas juste un·e héros·ïne — vous êtes l’outil de la peur, le messager d’une justice tordue, au service d’une souveraine qui n’a confiance en personne… sauf, peut-être, en vous.

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