Rage 2 – Mission Principale III : Célébrité du Wasteland

Dans cette troisième mission principale de Rage 2, vous partez à la rencontre de Loosum Hagar, mairesse de Wellspring. Pour gagner son soutien dans le cadre du Projet Dague, il vous faudra réaliser plusieurs exploits pour vous faire un nom dans le Wasteland.

Rencontre avec Loosum Hagar

Commencez par vous rendre à Wellspring, où vous devez rejoindre le bâtiment de la mairie. Suivez la ruelle principale, prenez à gauche, puis accédez à la place où se trouve le City Hall. Devant l’entrée, parlez au garde, mais avant que vous ne puissiez entrer, la mairie se fait attaquer.

Repoussez les assaillants, des punks survoltés. Une fois la zone sécurisée, prenez l’ascenseur au fond de la salle pour rejoindre le bureau de la mairesse. Après une cinématique, d’autres ennemis surgissent par le balcon. Tuez-les tous, puis parlez à Loosum. Elle accepte de vous aider, à condition que vous infiltriez le Club des Champions.

Objectif : devenir une célébrité

Sortez de la mairie et suivez le point d’objectif jusqu’au bar en question. Le videur vous refuse l’entrée : seuls les champions peuvent entrer. Pour accéder au club, vous devrez donc faire vos preuves dans deux épreuves : le MBTV et le derby Chazcar.

Mutant Bash TV (MBTV)

Rendez-vous au premier marqueur sur la carte pour rejoindre la MBTV. Une cinématique vous présente la directrice de l’émission. Utilisez l’ascenseur à droite de la scène, puis entrez dans le couloir qui mène à l’arène.

Sur un panneau près de l’entrée, vous pouvez choisir la difficulté du défi. Une fois prêt, placez-vous au centre de la salle et préparez-vous à affronter plusieurs vagues de mutants à travers quatre salles remplies de pièges. Si vous jouez en difficulté normale, le défi reste accessible. Toutefois, dans la dernière salle, un Strataguerre Abadon apparaît. Éliminez-le pour terminer le show et déclencher une cinématique où vous êtes acclamé.

Derby Chazcar

Une fois le défi de la MBTV réussi, dirigez-vous vers le deuxième objectif, le derby Chazcar. Parlez au gérant de la course pour lancer une cinématique. Vous êtes ensuite propulsé sur la ligne de départ.

La course se déroule en deux tours. Pour gagner, vous devez arriver en première position. Utilisez le frein à main (B/Rond) pour bien négocier les virages.

Infiltration du Club des Champions

Une fois la course remportée, retournez à Wellspring et rejoignez de nouveau le bar. Cette fois, le videur vous laisse entrer. Descendez sur la piste de danse pour rencontrer Klegg Clayton, un personnage excentrique. Après une cinématique, il vous invite dans son bureau.

Laissez-le parler, puis, une fois qu’il s’absente, approchez-vous de son ordinateur pour y implanter un mouchard. Maintenez X/Carré pour lancer l’opération. En sortant, Klegg découvre la supercherie et vous piège dans un ascenseur. Le sol s’effondre et vous tombez dans les égouts.

Affrontement contre Jumbo et fuite des égouts

Dans les égouts, vous faites face à un monstre gigantesque nommé Jumbo. Pour le vaincre, tournez autour de lui en tirant avec le fusil mitrailleur, esquivez ses attaques grâce à la Ruée et continuez jusqu’à le terrasser.

Une fois le monstre éliminé, suivez le chemin jusqu’’à une porte équipée d’une lumière verte. Ouvrez-la, ramassez les objets disponibles, puis poursuivez jusqu’à une autre porte blindée. Derriere, deux ennemis vous attendent. Tuez-les et continuez jusqu’à un long tunnel.

Avancez jusqu’à une autre porte à droite, puis grimpez à l’échelle menant à l’étage. D’autres ennemis vous attendent. Une fois la deuxième salle nettoyée, vous trouvez un tank essentiel au Projet Dague. Passez en dessous, montez les escaliers et ouvrez une nouvelle porte blindée.

Dans la grande salle suivante, tuez tous les ennemis présents, puis utilisez l’ascenseur pour remonter à la surface.

Retour à la mairie

Une fois dehors, retournez à la mairie pour faire votre rapport à Loosum. À l’issue de la conversation, vous débloquez ses projets, centrés sur les améliorations de soutien.

Et après ?

Loosum aura d’autres missions pour vous, mais vous devrez atteindre le niveau 5 de réputation. Pour cela, complétez des activités marquées en orange sur la carte :

  • Sentinelle de l’Autorité : détruisez de grandes tours de combat.
  • Convoi : attaquez et éliminez les convois ennemis.
  • Station-service : faites sauter les silos d’essence.
  • Station de rechargement : transférez de l’énergie et défendez les installations.
  • Barrage : tuez les ennemis et levez les barrières.

En accomplissant cette mission, vous avez gagné la confiance de Loosum et renforcé votre influence dans le Wasteland. Les épreuves du MBTV et du derby Chazcar vous ont permis de prouver votre valeur. Vous êtes désormais reconnu comme une véritable célébrité du Wasteland, prêt à faire avancer le Projet Dague.

Prolongez votre expérience sur LaRevueD’Geek

Vous lisez gratuitement LaRevueD’Geek.
Avec l’abonnement Premium, vous pouvez aller plus loin : profil geek personnalisé, recommandations adaptées à vos goûts, quiz exclusifs et accès anticipé aux contenus.

Laisser un commentaire

Votre adresse e-mail ne sera pas publiée. Les champs obligatoires sont indiqués avec *

Débloquez l’expérience LaRevueD’Geek

LaRevueD’Geek est un média geek indépendant.

En vous abonnant, vous soutenez un projet libre et vous débloquez l’expérience Premium : profil geek avancé, recommandations personnalisées et contenus exclusifs.

(dès 1,99€/mois)

Vous pouvez fermer cette fenêtre, on ne vous la montrera pas à chaque visite 😉

Aller au contenu principal