Dans cette deuxième mission principale de Rage 2, vous partez à la rencontre du Colonel Marshall, un ancien Ranger bien décidé à vous aider dans le cadre du Projet Dague. Direction les égouts de Gunbarrel pour débarrasser la ville d’une vermine mutante envahissante.
Arrivée à Gunbarrel et rencontre avec Marshall
Commencez par vous rendre dans la région des Voies Accidentées et suivez l’objectif de mission jusqu’à la ville marchande de Gunbarrel. Une fois arrivé, sortez de votre véhicule et pénétrez dans la cité. Passez sous le tunnel sur la droite juste après les portes, puis dirigez-vous vers le bar reconnaissable à sa boîte aux lettres cactus parlante.
Dans le bar, descendez les escaliers pour rejoindre Marshall. Une cinématique se lance : il est prêt à collaborer, mais à une condition : vous devez nettoyer les égouts de ses hôtes indésirables.
Accès aux égouts et récupération du fusil à pompe
Retournez sur la place principale et approchez-vous du garde qui surveille l’ascenseur. Attendez que la porte s’ouvre, puis activez le levier pour descendre dans les égouts. Traversez un petit pont métallique, tournez à droite et empruntez la porte, puis descendez à l’aide de l’échelle.
Avancez jusqu’à tomber sur une Arche. Utilisez votre Focus pour l’activer et entrez dans le sas. Vous obtenez alors un fusil à pompe, suivi d’un tutoriel. Tuez les hologrammes, puis les ennemis suivants en utilisant la visée (LT/L2) pour provoquer une impulsion qui les fait chanceler. Terminez l’exercice en activant l’Overdrive du fusil pour abattre le dernier groupe.
Exploration des égouts et affrontements
Ressortez de l’Arche et poursuivez votre chemin. Les premiers ennemis que vous croiserez attaquent uniquement au corps à corps : ne les laissez pas vous approcher. Pour changer d’arme, maintenez Y/Triangle enfoncé. Dès la première bifurcation, prenez à gauche pour trouver un coffre, puis retournez-vous pour continuer.
Un peu plus loin, un ennemi vous attend dans un couloir. Éliminez-le, puis avancez vers une salle plus grande où plusieurs adversaires vous attendent. Montez les escaliers suivants pour affronter un autre ennemi, puis prenez l’échelle à proximité pour descendre vers un autre coffre.
Retournez ensuite dans la salle principale et affrontez les ennemis supplémentaires. Traversez la grille ouverte pour accéder à un coffre supplémentaire. Ne sautez pas dans le vide, sinon vous reviendrez en arrière. Reprenez le chemin principal.
Descente vers le nid et combat de boss
Après une nouvelle salle et plusieurs ennemis, prenez à droite puis descendez les escaliers à deux reprises. Suivez toujours le chemin jusqu’à arriver dans une grande salle contenant un nid de mutants. Détruisez les toiles qui bloquent le passage et progressez dans le tunnel jusqu’à un trou. Sautez pour rejoindre une salle où de nombreux ennemis vous attendent.
Au fond de la pièce, tournez à gauche pour accéder à un couloir. Détruisez les toiles sur la droite pour accéder à un coffre. Retournez-vous et ouvrez la porte à l’aide de la valve.
Dans la salle suivante, attention : certains ennemis lancent des cocktails molotov. Une fois la zone nettoyée, dirigez-vous vers le fond, montez les escaliers et traversez un couloir inondé. Tournez à gauche pour atteindre une nouvelle salle, celle des turbines.
Actionnez la valve pour lancer la procédure de réactivation. Un ennemi puissant nommé Strataguerre Abadon arrive alors. Montez à l’étage et tirez-lui dans la tête avec le fusil d’assaut. Une fois vaincu, activez les deux leviers pour redémarrer les turbines. Attention aux ennemis qui surgissent pendant cette opération.
Revenez à la première valve et actionnez-la une seconde fois pour rétablir le courant. Il ne vous reste plus qu’à reprendre l’ascenseur.
Retour à Marshall
Une fois revenu à la surface, rejoignez Marshall pour discuter. À la fin de l’échange, vous débloquez ses projets, principalement axés sur le combat.
Et après ?
Marshall aura d’autres missions à vous proposer, mais vous devrez d’abord atteindre le niveau 5 de réputation avec lui. Pour ce faire, complétez des activités « Tuer et Détruire », marquées en rose sur la carte :
- Repaire de bandits : éliminez tous les ennemis.
- Tanière de broyeurs : infiltrez les égouts et affrontez le boss.
- Forge électrique : rétablissez le courant dans une installation.
- Nid de mutants : éradiquez tous les mutants présents.
Cette mission vous a permis d’obtenir une nouvelle arme puissante, d’améliorer vos compétences de combat et de découvrir l’une des premières Arches du jeu. En accomplissant cette mission, vous avez gagné la confiance de Marshall et ouvert de nouvelles possibilités pour le Projet Dague. N’oubliez pas d’accomplir les activités annexes pour renforcer vos relations avec vos alliés et accéder à leurs futures missions.
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