Quel mod installer pour améliorer Civilization VII ?

Mod Civilization VII - Une

Près de dix années après son prédécesseur, Civilization VII est sorti. Si le jeu a des qualités indéniables, comme son système d’âges, il a également subi plusieurs critiques, principalement sur sa forme. Résumons dans cet article plusieurs mods déjà disponibles et très pratiques pour améliorer l’utilisation du dernier titre de Firaxis Games sans utiliser de mods de triche.

Comment installer un mod sur Civilization VII ?

Pour chaque mod pour Civilization VII présenté dans cet article, nous nous concentrons sur des créations de fans sur des sites spécialisés. Ces mods ne sont donc pas tous disponibles dans le Workshop de Steam, mais restent très faciles à installer. Si la marche à suivre est généralement précisée sur les sites, nous résumons le tout ci-dessous :

  • Télécharger le mod grâce au lien indiqué sur le site ;
  • Extraire le contenu du fichier dans le dossier « mods » du jeu situé à l’adresse suivante :

Mod Civilization VII - Adresse

  • Activer le mod directement dans le jeu dans le menu de contenu additionnel.
    • À noter que pour certains mods, il faudra recommencer une partie pour qu’ils soient fonctionnels.

Mod Civilization VII - Jeu

Modification de l’UI – Sukritact

Ce mod apporte des améliorations à l’interface utilisateur pour une expérience plus fluide. Les icônes des unités sont disposées horizontalement, facilitant leur sélection sur la carte. Les bannières des villes affichent des informations détaillées sur la population, distinguant entre population rurale et urbaine. Les infobulles des cases fournissent des détails enrichis, notamment les améliorations par défaut des cases non améliorées, les icônes des constructions disponibles et des descriptions détaillées des merveilles.

De plus, la diplomatie avec d’autres civilisations et cités-état peut être initiée directement en cliquant sur la bannière de leur ville, simplifiant ainsi les interactions diplomatiques. Le mod met également en avant des informations très utiles telles que les modifications sur une case lors de la construction d’un district. À noter que, si le mod est en anglais, il s’adaptera à la plupart des options de votre jeu en français, mais certaines informations resteront dans la langue de Shakespeare.

Mod Civilization VII - Sukritact

 

Afficher la puissance militaire

Dans Civilization VII, Firaxis a fait le choix de ne pas afficher la puissance militaire des différents joueurs. Ce mod permet de palier à cet oubli. Il met en avant la puissance militaire à la suite des autres ressources de chaque civilisation.

Mod Civilization VII - Puissance militaire

Améliorer l’intelligence artificielle – RHQ Artificially Intelligent AI Mod

Lors de vos premières parties, a fortiori dans les niveaux de difficulté les plus bas, vous avez pu être étonnés de certains choix de l’IA du jeu. Déclarer une guerre perdue d’avance ou fonder des communes entre deux des vôtres, certaines décisions sont difficiles à comprendre. Ce mod pour Civilization VII améliore le comportement de l’intelligence artificielle, rendant les décisions des adversaires plus stratégiques, notamment en ce qui concerne la composition des armées, le choix des emplacements de colonisation et l’amélioration des défenses.

Retrouver l’outil de recherche – Moxl Map Search

L’une des fonctionnalités de Civilization VI perdue est l’outil de recherche. En effet, pouvoir retrouver facilement une ressource ou une ville est une fonction tellement indispensable qu’il est très difficile de comprendre le choix des développeurs. Ce mod ajoute une fonction de recherche à la carte, permettant aux joueurs de trouver rapidement des états spécifiques, des terrains, des ressources, des unités ou des améliorations, en les mettant en évidence sur la carte principale.

Mod Civilization VII - recherche

Nouvelles cartes – Ynamp

Autre point sur lequel Civilization VII a déçu les joueurs : la génération des cartes. Entre les choix restreints de cartes et le fait que ces dernières soient toujours très semblables en mode « continent + », le mod Ynamp est très agréable. En effet, ce dernier met en avant de nombreuses fonctionnalités :

  • Déverrouille les tailles large, huge et massive ;
  • Ajoute la carte Greatest Earth Map  représentant notre chère Terre ;
  • Ajoute le script de carte Continents++ (version modifiée de Continent Plus, avec des formes moins anguleuses et une meilleure adaptation aux différentes tailles de carte).

Mod Civilization VII - Carte

 

En attendant les futures mises à jour de Firaxis Games, avec ces mods, vous avez toutes les cartes en main pour améliorer votre expérience sur Civilization VII. N’hésitez pas à être curieux afin de découvrir d’autres mods qui pourraient être pratiques et suivre les mises à jour de ces dernières. Tous les mods présentés dans cet article proviennent des deux sites de fans : 

  • https://www.civfanatics.com
  • https://www.nexusmods.com

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