KARMA: The Dark World est un jeu vidéo d’horreur psychologique développé par POLLARD STUDIO LLC. Ces derniers nous proposent un FPS qui se déroule dans un monde dystopique et sombre. Pas de date de sortie pour le moment, mais l’éditeur nous a gentiment envoyé une clé, et nous avons pu tester la démo qui nous plongeait dans l’une des missions du scénario. Après trente minutes de gameplay, ce qui est assez court, je suis finalement conquis. Je reste un peu sur ma faim tant l’intrigue est captivante et l’ambiance flippante à souhait !
Un monde dystopique créé par Leviathan
KARMA: The Dark World prend place en 1976, dans un monde complètement contrôlé par une super organisation : Leviathan.
Fondée par 11 éminents scientifiques soviétiques et mères de l’intelligence artificielle, leur vision était d’utiliser la technologie MOTHER pour remplacer le régime social existant et instaurer l’ordre social du Nouveau Monde. La première zone de gestion technologique expérimentale est située dans une ville européenne après la guerre. L’arrivée de la Leviathan Corporation y a introduit une puissance technologique sans précédent, éloignant la population de la guerre, des maladies et de la famine, tout en apportant une nouvelle éducation, des infrastructures et des institutions.
De plus, Leviathan compte plusieurs divisions subordonnées dans cette première zone expérimentale de gestion technologique. Le Bureau des Pensées est chargé de la gestion des normes de conduite publique et du traitement des affaires criminelles. L’Institut Winston se consacre à la recherche en physique et en biologie. En complément, il existe également le Département des Finances, l’Académie à Vie de Leviathan, et d’autres institutions.
Dans le but de mieux servir équitablement le public, Leviathan a développé la technologie du cerveau latent, permettant l’extraction et le stockage des souvenirs. Cela vise à atteindre l’essence même d’une science et d’une technologie au service de l’humanité. Parallèlement, ils explorent les fonctions humaines et les avancées en bioénergie dans les domaines de la biologie et de la mécanique quantique.
En utilisant diverses techniques, Leviathan pousse ses employés à progresser davantage, leur fournissant des substances pour maintenir leur concentration, éliminant les distractions et garantissant une productivité constante à 100 %. De plus, ils catégorisent les personnes dans diverses classes sociales. Si vous êtes de catégorie E, vous ne pouvez pas accéder à des endroits de catégorie C, par exemple. En travaillant bien, vous pouvez augmenter votre classe, ce qui vous octroie de nouveaux droits comme le fait d’avoir des enfants.
Bienvenue au Bureau des Pensées !
Vous incarnez Daniel McGovern, un agent ROAM pour la Leviathan Corporation, plus précisément pour le Bureau des Pensées. Ses missions incluent l’investigation de scènes de crime, l’interrogation de suspects et de témoins, et, en dernier recours, des immersions dans les souvenirs des citoyens pour revivre leur passé. Dans cette démo, nous devons mener l’enquête à l’Institut Winston. Le directeur vous demande de vous renseigner sur un crime commis par l’un de ses employés, Sean Mehndez. Pour ce faire, vous allez devoir trouver des preuves en fouillant les bureaux de l’entreprise, qui sont sens dessus dessous.
Le titre nous propose des énigmes : il faudra être attentif au monde qui vous entoure. Certains indices sont cachés dans le décor ou dans les objets que vous trouverez sur votre passage. Il est possible de les manipuler afin de trouver des indices. Vous trouverez aussi divers documents qu’il est possible de lire afin d’en apprendre un peu plus sur le lore de KARMA.
Certaines énigmes vous demanderont un peu plus de réflexion : combinaisons, calculs, etc. Très honnêtement, ces dernières sont assez bien dosées, juste ce qu’il faut pour nous remuer un peu les méninges sans nous frustrer.
Il fait si sombre dans ces couloirs
Dans la démo, nous découvrons seulement un endroit du jeu : l’Institut Winston. Une entreprise divisée en plusieurs bureaux sur différents étages. Cependant, vous menez votre enquête de nuit. Les longs couloirs menant aux bureaux sont sombres. Les silhouettes de certains objets laissent deviner des formes humaines. De quoi nous plonger dans l’ambiance, même si les lieux ne sont pas délabrés, vous n’y êtes pas à l’aise !
Horreur psychologique oblige, les hallucinations sont multiples… Est-ce la réalité ou le cerveau de notre cher Daniel ? Des bruits ou encore des voix viennent ponctuer notre enquête, instaurant une ambiance toujours plus oppressante.
Les développeurs encore sur le coup
Pas de date de sortie pour le moment, mais les équipes de Shanghai prévoient encore quelques modifications :
- Une finition soignée et une optimisation complète.
- Une mise à niveau de Unreal 5.1 à Unreal 5.4.
- Les dernières versions publiques des upscalers DLSS, FSR et XeSS.
- Une localisation finalisée avec l’ajout du français, de l’italien, de l’espagnol, du japonais, du coréen, du polonais et du brésilien.
- Un doublage vocal en chinois.
- Un support complet des succès.
- Des effets sonores et des dialogues additionnels.
Ce titre, développé sous Unreal Engine 5, a de belles choses à nous proposer. Une histoire intrigante qui se déroule dans un monde tout aussi captivant ! L’ambiance est vraiment oppressante, et j’ai hâte de découvrir la version finale du jeu. KARMA: The Dark World sortira sur PC, PS5 et Xbox Series X/S.
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