Phantom Blade Zero : la révélation du PlayStation Showcase

Dévoilé au cours du PlayStation Showcase du 24 mai 2023, Phantom Blade Zero a presque autant attiré l’attention que l’annonce du remake de Metal Gear Solid: Snake Eater. S-Game, le studio derrière cette surprise (assisté par Cruel Man Studio) a déjà produit un jeu mobile sur cette franchise. Ils ont maintenant décidé de sauter le pas en proposant un titre pour PS5 et PC développé sous Unreal Engine 5. Suite à la forte impression suscitée chez les joueurs, le studio a dévoilé quelques détails supplémentaires via leur serveur Discord.

Mettons les choses au clair

Lors de la diffusion de la bande-annonce du jeu, beaucoup ont pensé que nous avions à faire à un Souls-like. Cependant, les développeurs se sont montrés bien plus nuancés dans leur description du jeu. Il s’agit d’un Action-RPG avec des caractéristiques de Hack’n’Slash qui prend place dans un monde semi-ouvert (dessiné à la main) avec des mécaniques d’open-world. L’Univers du jeu, décrit comme du « Kung-Fu Punk » par les développeurs, mêle des arts martiaux ainsi que des machines steampunk. Les déclarations des développeurs laissent plutôt présager un jeu qui fait la part belle à l’action et au spectacle. Le jeu se rapprochant plus de Devil May Cry ou encore Ninja Gaiden mais avec un angle plus accessible. Laissant tout de même entendre que le challenge serait au rendez-vous.

Croquis du design d'un boss de Phantom Blade Zero
Croquis de design d’un boss

Le contenu in-game

Les développeurs ont également détaillé le contenu in-game de leur prochaine production. La campagne principale proposera « 30 à 40 heures » de jeuOn y incarnera Soul, un assassin membre d’un groupe nommé « L’Ordre ». Tout va basculer pour lui lorsque son clan l’accuse du meurtre de leur chef. Un étranger le trouve blessé et le soigne. Il dispose alors de 66 jours pour se venger. Viendront s’ajouter du contenu secondaire, des missions de type Rogue-Lite, des donjons multijoueurs , du contenu massif en endgame ainsi qu’un mode « Boss Rush ». Ils sont également revenus sur le système de combat et ses possibilités. Baptisé « Combo-Chain » et perfectionné au fil du développement de leurs jeux mobile, permettrait de réaliser des mouvements spectaculaires à l’aide de seulement deux boutons (associés à une bonne maîtrise du système de parade et d’esquive). Les angles de caméra utilisés dans les combats dévoilés ont été stylisés pour un effet plus « cinématique ». Mais le résultat en jeu offrirait une meilleure visibilité de l’action dans son ensemble.

Phantom Blade Zero, un futur chef d’oeuvre ?

Cette intervention des développeurs destinée à clarifier les choses autour de Phantom Blade Zero aura finalement apporté plus de questions que de réponses. Le jeu a l’air d’être des plus prometteurs et l’optimisme semble de mise. Cependant, le jeu affiche une ambition (peut-être trop) importante pour un studio dont c’est la première production hors du marché mobile. Vous aurez remarqué que les développeurs se contredisent dans certains propos. Les combats sont censés être très accessibles mais aussi challengeant. Le monde est semi-ouvert mais avec des mécaniques d’open-world… De plus, c’est avec une petite équipe que le studio a commencé à developper Phantom Blade Zero au début de l’année 2022. Ce qui explique qu’aucune date de sortie n’ait encore été annoncée.

Bien que la prudence soit de mise, les images dévoilées ont tout de même de quoi impressionner. C’est pourquoi Phantom Blade Zero reste un titre à surveiller de près ! 

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