Mission II : Une sauvagerie sans limite

Mission II : Une sauvagerie sans limite

Voici notre guide pour les missions principales de Red Red Redemption 2, sortez-vous du pétrin dans lequel vous venez de tomber. C’est parti pour la Mission II : Une sauvagerie sans limite !

Conditions pour la médaille d’or :

  • Libérez tous les ouvriers en moins de 4 secondes
  • Terminez la mission en moins de 5 minutes 40 secondes
  • Réussissez 8 tirs en pleine tête

Pour commencer cette mission, rendez-vous dans la forêt non loin du camp (image 1). Dans cette forêt, vous trouverez un gros arbre, sur lequel se trouve une personne pendue (image 2 et 3). Pendant que vous le regardez, vous recevez une fléchette soporifique.

Vous vous réveillez dans des ruines, attaché à une chaise pendant qu’un homme vous frappe. Une fois que l’homme passe à votre voisin de droite, commencez par observer les alentours. Regarder votre bras droit et essayer de le dégager en appuyant sur RT/R2 (image 4) faites de même avec votre bras gauche en appuyant sur LT/L2 (image 5).

Vous repassez à la troisième personne, vous devez maintenant vous balancer pour faire basculer la chaise (image 6). Pour ce faire, faites basculer le joystick dans la direction indiquée à l’écran et maintenez dans cette direction jusqu’à ce que vous deviez changer de côté (image 7 et 8).

Vous êtes maintenant libéré, mais l’homme qui vous torturait est revenu et il a dégainé son couteau appuyer alors sur Y/Triangle pour l’empoigner (image 9) puis frappez-le en appuyant sur B/Rond (image 10).

Une cinématique se déclenche, vous libérez les autres prisonniers, vous devez maintenant suivre Léon (image 11). Une fois que vous avez traversé les ruines vous trouverez le bourreau, tuez-le (image 12) puis tirez sur les cordes pour libérer les ouvriers (image 13). 

Ensuite, il faudra survivre à l’attaque des gardes que vous avez passé discrètement plutôt (image 14). 

image 14
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Une fois vos assaillants tués, une cinématique se déclenche, ce qui conclut la mission.

Prochaine mission : Mission III : Un despote bienveillant 

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