Mass Effect est une des sagas mythiques du jeu vidéo, contrairement à pléthore de séries, elle n’est composée que de quatre épisodes seulement. Une saga axée RPG/Aventure est sortie en 2007. Nous avons eu le droit à un deuxième opus en 2010 et le troisième qui conclut l’arc Shepard est arrivé en 2012. Le quatrième jeu ne s’imbrique pas dans la suite directe des trois premiers. Nous allons peu nous attarder sur l’histoire des jeux, car Kader nous propose un VGH sur Mass Effect dans les semaines à venir. Ici, nous allons nous attarder sur les caractéristiques de ce remaster sorti il y a trois ans qu’est Mass Effect Edition Légendaire (Mass Effect EL).
L’histoire du commandant Shepard
Comme je l’ai annoncé dans le chapô, je ne vais pas tellement sur l’histoire de Mass Effect. Kader prépare un Vidéo Game History sur le sujet, il le fera dans ce dossier. Dans les grandes lignes, Mass Effect est un RPG d’aventure où l’on incarne le commandant Shepard. Il peut être un homme ou une femme et il est possible de créer un avatar ou bien de jouer avec celui que propose le jeu directement.
Après avoir perdu le contact avec une colonie humaine, les supérieurs de Shepard l’envoient sur place pour enquêter. Il découvre alors un complot et une nouvelle menace, les Moissonneurs. Il s’agit d’une espèce extraterrestre qui moissonne toutes les espèces les plus développées de l’univers tous les 50 000 ans. Durant les trois jeux, Shepard grimpe en rang, mais surtout, il mène un combat acharné contre cette nouvelle menace et d’autres qui lui font face.
Chaque jeu est assez différent tant par son gameplay que par ce qu’il nous incite à faire. Ce qui est similaire en revanche, c’est le fait que chaque choix ait un impact et surtout que les missions secondaires ont pour une fois un réel intérêt. Effectivement, les missions secondaires, surtout dans le troisième opus, ont une importance capitale. Elles permettent de fournir de nouvelles ressources, de créer des liens avec vos coéquipiers ou encore de trouver de nouveaux alliés.

Des choix qui ont un impact narratif
Ce qui est génial et incroyable avec Mass Effect, c’est que chaque choix à une importance et peut avoir des répercutions dans chaque épisode. Un choix fait dans l’épisode un, peut avoir un impact sur le deuxième ou troisième opus.
Il ne s’agit pas forcément d’un choix dans le scénario, mais aussi des choix dans le jeu. Prenons l’exemple encore une fois des quêtes secondaires, si vous ne décidez, de ne pas en faire certaines, vous pouvez par exemple perdre un membre de votre équipage ou vous faire des ennemis dans les années à venir. C’est une des particularités de la saga de Bioware, mais encore une fois, je laisserai Kader en parler.
Prenons l’exemple de la photo ci-dessous. Elle a été prise juste avant la mission finale de Mass Effect 2. Durant celle-ci, vous aurez plusieurs choix à faire. Si vous faites les bons tout le monde rentrent au Normandy. Si jamais vous faites un ou des mauvais choix, certains personnages ne rentreront pas, il se peut même que tout le monde meure !

Une qualité graphique relevée
Parlons maintenant de ce qui nous intéresse réellement, à savoir le côté remaster. La qualité graphique est le point clé d’un remaster, car c’est la particularité qui est régulièrement mise en avant. On nous montre souvent des avant/après sur les anciennes et nouvelles consoles. Pourtant, parfois, les studios devraient s’attarder sur d’autres côtés, car souvent, ce ne sont pas les graphismes qui pêchent le plus avec les vieux jeux, mais le gameplay.
Ici, on sent qu’un travail a bien été réalisé du côté des graphismes. Le premier épisode est vraiment bien remis au goût du jour, le titre est largement passable. Pour avoir encore le jeu sur Xbox 360, j’ai pu constater la différence. Et celle-ci est vraiment bluffante entre le jeu sorti sur les consoles de l’époque et le jeu sur PC sorti en 2021.
En ce qui concerne les deux autres épisodes, ils sont eux aussi très beaux et plus on avance plus on se rapproche graphiquement du titre qui aurait pu sortir il y a quelques années. Notamment sur les cinématiques du trois.
Encore quelques gros défauts pour un remaster
La qualité graphique, c’est bien, en revanche, ce n’est pas ce qui fait tout un remaster. Et ici, certains autres aspects auraient dû être remis au goût du jour.
Déjà une partie du gameplay, il faut savoir que pendant les deux premier opus, la touche A/Croix sert à courir, à interagir avec son environnement et à courir. Bon jusqu’ici ça cause quelques problèmes parfois, mais rien de trop énervant. En revanche, dans le troisième opus, la touche A/Croix sert une nouvelle fois pour toutes les options citées avant, mais en plus, elle sert aussi à faire une roulade. Alors là, c’est le festival des bourdes, Shepard fait des roulades à tout-va alors que vous voulez soit courir soit interagir avec un objet, c’est du grand n’importe quoi. Ils auraient pu refaire un petit remappage des touches.
La mobilité, c’est aussi un gros défaut du jeu, Shepard, est aussi maniable qu’un camion poubelle lorsqu’il court. On dirait Marcus dans Gears of War.
J’ai pu constater de nombreux bugs, très peu durant les périodes de gameplay. En revanche, énormément durant les cinématiques, des caméras qui s’envolent, des personnages qui disparaissent et reviennent comme par magie.
Certains de ces problèmes auraient pu être réglés rapidement, certains sont nécessaires d’autres non. Côté gameplay on peut aussi ce dire que toucher à rien permet de faire découvrir au générations actuelle, le gameplay de certains jeu de l’époque.
Mass Effect EL est une excellente madeleine de Proust pour les anciens. Pour ceux qui n’ont pas découvert cet univers à l’époque où alors qui n’était pas encore né, c’est un excellent moyen de plonger dans cette saga. Pour 70 euros, vous avez accès à trois jeux avec pléthore de DLC, comptez 80 heures de jeux en traînant un peu. Si vous êtes Pciste et que vous n’avez pas l’argent à débourser pour le jeu. Sachez que celui-ci est régulièrement en promotion. Je l’ai vu plusieurs fois à moitié prix ou à 20 euros. J’ai eu énormément chance ce coup-ci, car le jeu était à 10 euros, à ce prix-là ce n’est plus une affaire, mais une bénédiction.
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