Test Jeu vidéo Test 10.11.2026

Marsupilami 2 : Salsa Palomba, une aventure colorée qui ne cherche jamais à nous bousculer

Sorti en septembre dernier, Marsupilami 2: Salsa Palomba nous propose d’incarner la célèbre créature jaune imaginée par André Franquin, accompagnée de deux de ses camarades, pour sauver la Palombie d’un concert maudit. Développé par Ocellus Studio et édité par Microids, ce jeu de plateforme en 2D nous emmène à travers quatre mondes, de la plage à un parc d’attractions hanté. Sans réinventer le genre, le titre se montre plutôt sympathique pour les fans de plateforme comme pour ceux de la licence. Ses mondes sont colorés, ses musiques entraînantes, ses personnages attachants, et son système de collecte encourage à refaire les niveaux. Son accessibilité a toutefois un revers : un manque de challenge qui risque de laisser les joueuses et joueurs aguerris sur leur faim. Voyons ensemble ce que nous réserve cette nouvelle aventure.

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Marsupilami 2 – Salsa Palombia

La Palombie a le rythme dans la peau

Rien ne va plus en Palombie ! Une mystérieuse mélodie s’est répandue dans toute la jungle, et les animaux, incapables de résister à son rythme, se sont mis à danser frénétiquement, semant le chaos sur leur passage. Derrière cette transe collective se cache la Reine des momies. Tout juste revenue du royaume des morts, elle compte bien donner, avec l’aide de ses sbires, un concert maudit dont le crescendo menace de tout emporter. Pour faire taire cette musique ensorcelée, Twister, Punch et Hope vont devoir unir leurs forces et partir à l’aventure afin de sauver leur terre natale.

Un gameplay accessible, mais trop sage

Côté gameplay, le jeu nous fait incarner deux personnages par niveau, et l’on peut passer de l’un à l’autre à tout moment. Les commandes sont simples à prendre en main. Tout l’intérêt repose sur les pouvoirs des trois personnages jouables. Le premier peut effectuer un dash et planer. Le deuxième se transforme en boule pour se protéger de la plupart des ennemis et rebondir. La dernière, enfin, peut réaliser un saut supplémentaire et planer elle aussi. Dans chaque niveau, il faudra donc allier vitesse et pouvoirs en changeant de personnage au bon moment.

C’est plutôt sympa et intuitif. En revanche, le titre reste assez enfantin et manque de challenge pour un jeu de plateforme. Dans chaque niveau, vous ramassez des fruits qui permettent de débloquer des niveaux bonus sur la carte du monde ou dans les dojos. Des notes de musique sont aussi dissimulées dans les niveaux, ou à obtenir en relevant de petits défis. Elles donnent accès au niveau final de chaque monde. C’est un bon point pour la rejouabilité : retourner dans certains niveaux pour tout récupérer augmente la durée de vie, au risque d’en frustrer certaines et certains.

Les boss, eux, disposent la plupart du temps de deux ou trois attaques différentes, et les combats se déroulent en deux phases. D’abord, il faut esquiver leurs assauts en comptant sur vos capacités et votre dextérité. Ensuite, leur point faible apparaît : vous pouvez alors frapper, tout en évitant leurs attaques de zone. Là encore, ces affrontements sont réussis visuellement, mais on en vient à bout assez facilement.

Quatre mondes riches en secrets

Marsupilami 2: Salsa Palomba propose quatre mondes différents : la plage, la ville, la montagne et un parc d’attractions hanté. Ce jeu de plateforme en 2D offre des tableaux vraiment très réussis visuellement. Les niveaux sont aussi assez variés. Certains fourmillent de détails et d’endroits secrets, tandis que d’autres sont plus dirigistes. On y découvre parfois des secrets ou des événements spéciaux, souvent assez drôles. On ne s’ennuie pas, et on prend plaisir à chercher les mystères disséminés ici et là, ou simplement à admirer certains points de vue. Mention spéciale aux niveaux de la montagne, que j’ai particulièrement appréciés visuellement.

Comme évoqué plus haut, vous pouvez aussi débloquer des niveaux bonus. Il y a également les dojos, cachés dans certains niveaux. Si vous en trouvez un, vous devez y relever un défi pour obtenir des notes de musique. Une fois de retour sur la carte du monde, le dojo y est alors débloqué, et d’autres défis deviennent accessibles pour récolter encore plus de notes. Un bon point pour la durée de vie du jeu !

Une Palombie haute en couleur

Visuellement, Marsupilami 2: Salsa Palomba est une vraie réussite. Le jeu adopte un style cartoon en 2D, rond et coloré, qui respecte bien l’esprit de la licence. Chaque environnement a sa propre identité : une jungle baignée dans la lumière orangée d’un coucher de soleil, une ville aux façades colorées et aux toits de tuiles qui rappelle l’Amérique latine, des montagnes enneigées sous un ciel violet, ou encore des plateformes de glace sous une aurore boréale du plus bel effet. Les éclairages font beaucoup pour l’ambiance, avec des dégradés de couleurs chaudes et des effets de profondeur qui donnent aux décors un rendu proche de celui d’un film d’animation.

Le jeu varie aussi les styles visuels. Certains passages misent sur des silhouettes en contre-jour, avec des notes de musique lumineuses qui rappellent le thème musical de l’aventure. La carte du monde prend la forme d’îles en miniature, soignées et lisibles, et les affrontements sont mis en scène de façon spectaculaire, comme celui contre la Reine des momies, un squelette géant aux allures de rock star, entouré d’une jungle fluo. Seule petite réserve : en gros plan, pendant les cinématiques, les modèles des personnages paraissent un peu plus lisses et moins détaillés que les décors.

Quelle configuration pour jouer sur PC ?

Bonne nouvelle : Marsupilami 2: Salsa Palomba ne demande pas une machine de guerre. Une carte graphique d’entrée de gamme comme la GTX 1050 Ti suffit pour le faire tourner, et le jeu n’occupe que 6 Go d’espace disque. Seul point à surveiller : il réclame 16 Go de mémoire vive, même en configuration minimale, ce qui est plutôt élevé pour un jeu de plateforme de ce type.

Minimale Recommandée
Système Windows 10 (64 bits) Windows 10 (64 bits)
Processeur Intel Core i5 (7e génération) Intel Core i7 (10e ou 11e génération)
Mémoire vive 16 Go 16 Go
Carte graphique Nvidia GTX 1050 Ti Nvidia RTX 2060
DirectX Version 12 Version 12
Espace disque 6 Go 6 Go

Avec Marsupilami 2: Salsa Palomba, Ocellus Studio et Microids signent un jeu de plateforme coloré et plaisant à parcourir. Ses quatre mondes sont soignés, ses niveaux regorgent de secrets, et ses trois héros aux pouvoirs complémentaires donnent du rythme à l’aventure. La collecte des fruits et des notes de musique, ainsi que les défis des dojos, prolongent l’expérience et donnent envie de revenir dans les niveaux déjà terminés. Le jeu pèche en revanche par sa trop grande facilité. Ni les niveaux ni les boss ne posent de véritable difficulté, et les habitué·es du genre risquent de boucler l’aventure sans jamais être vraiment mis·es à l’épreuve. Pour un public plus jeune, les fans de la licence ou les personnes qui cherchent un jeu de plateforme détendu, c’est en revanche une porte d’entrée idéale. Reste à voir si un éventuel troisième épisode osera relever un peu le niveau, sans rien perdre de sa bonne humeur.

7 / 10

Notre verdict

On a aimé

  • Une direction artistique colorée et soignée
  • Quatre mondes variés, avec une mention spéciale pour la montagne
  • Trois personnages aux pouvoirs complémentaires
  • De nombreux secrets et objets à collectionner
  • Les dojos et niveaux bonus, qui allongent la durée de vie

On a moins aimé

  • Un manque de challenge
  • Des boss trop faciles
  • Certains niveaux plus dirigistes que d’autres

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