ARC Raiders vient tout juste de faire son entrée sur la scène vidéoludique, et il n’a pas tardé à captiver les amateurs de shooters-looters. Entre exploration intense et missions haletantes, le titre d’Embark Studios vous demandera un bel investissement en temps. Bonne nouvelle : nous avons recensé pour vous toutes les quêtes actuellement disponibles. Un conseil : prenez une bonne journée de congé, car la liste est bien fournie !
Liste des quêtes disponibles dans ARC Raiders
À l’heure actuelle, ARC Raiders propose plus d’une soixantaine de quêtes. Cette liste est amenée à s’agrandir avec les futures mises à jour qui intégreront de nouvelles cartes et du contenu inédit. Voici la liste complète des missions que vous pouvez déjà entreprendre :
| Quête | Récompenses |
|---|---|
| Ramasser les morceaux | Crotale III, x80 Munitions moyennes |
| Ciel dégagé | x3 Bandages stérilisés, x1 Bouclier léger, Sac-à-dos noir Randonneur |
| Déchets précieux | Module Tactique I, x3 Shots d’adrénaline |
| Hors du radar | x2 Défibrillateurs, couleur de tenue |
| Un mauvais pressentiment | x10 Pièces métalliques, x5 Ressorts en acier, x5 Rubans adhésifs |
| Le bon outil | Emote « Clameur », x1 Chargeur léger étendu I, Sutureur II |
| Réparation de trappes | x1 Clé de trappe de Raider, x1 Paire de jumelles |
| Passage sûr | x5 Petites grenades fumigènes, x3 Grenades à fragmentation, x3 Kits de barricades |
| Retour sur Terre | Module Combat I, x1 Bouclier moyen |
| Trio gagnant | x1 Clé pour la tour de contrôle du barrage, x2 Défibrillateurs, x1 Clé pour la trappe des pillards couleur de tenue |
| Un meilleur usage | x1 Chargeur léger étendu I, x1 Crosse stable I, x1 Frein de bouche II |
| Qui sème le vent | x3 Grenades incendiaires, x2 Crécelles, Accessoire pour sac à dos (cosmétique) |
| Pluie d’étincelles | x1 Plan de grenade télécommandée , x4 Explosifs rudimentaires, x2 Processeurs |
| Graisser la patte | x1 Plan de grenade leurre, x3 Composants de haut-parleur, x3 Composants électriques |
| Premier point d’appui | x3 Grenades à fragmentation, x3 Grenades adhésives, x3 Grenades lourdes à retardement |
| Barons Latents | x3 Bloqueur de porte, x3 Petite grenade fumigène |
| Signaux confus | x1 Cape photoélectrique, x1 Clé de trappe de raider |
| Ce que nous avons laissé derrière nous | x1 Frein de bouche II, x1 Poignée verticale II, x1 Crosse stable II |
| Consignes du docteur | x3 Doses d’adrénaline, x3 Bandages stérilisés, x1 chargeur de bouclier à surtension |
| Marchandise médicale | Porte-bonheur sac à dos banane (cosmétique), x3 Défibrillateurs, x2 Vita Shot |
| Ruines révélatrices | x1 Tactical Mk. 3 (Soins), x1 Rechargeur de bouclier de protection |
| Monument brisé | x1 Arpege I, x1 Compensateur II, x80 Munitions moyennes |
| Condamnation | x1 Canon à choke II, x1 Poignée coudée II |
| Enregistrement direct | x5 Pièces de pistolet moyen, x3 Composants mécaniques avancés |
| Un aperçu du terrain | x1 Clé annexe pour test de barrage, x3 Tyroliennes, x2 Grenades fumigènes |
| Correction du marché | x1 Silencieux II, x1 Chargeur léger étendu I, x1 Compensateur I |
| Conservation mémorielle | x5 Pièces de pour pistolet simple, x5 Rubans adhésifs, x5 Aimants |
| Chemin de destruction | x1 Tyrolienne, x3 Kits de barricade, x3 Bloque-portes |
| Avec une trace | x1 Bouclier moyen, x1 module butin 2 |
| Les yeux rivés sur le prix | x1 Chargeur long pour fusil à pompe II, x1 Chargeur moyen II |
| Écho de la crête de la victoire | x6 Explosifs bruts, x2 Processeurs, x1 Boîte à musique |
| Espionnage industriel | x3 Composants mécaniques, x3 Pièces d’arme simples |
| Initiative inattendue | x1 IL Toro I, x1 Étrangleur de fusil à pompe II |
| Un symbole d’union | x3 Mods de composants, x5 Rubans adhésifs, x1 skin |
| Journaux de Céleste | x1 Accélérateur magnétique, x3 Pièces d’arme lourde, x1 module de l’Exode |
| Retour au sommet | x1 Rénégat I, x1 Crosse stable III, x80 Munitions moyennes |
| Le casier de la capitaine | x1 Plan de fuselage |
| Hors des ombres | x3 chargeurs de bouclier à surtension, x2 grenades meutes |
| Yeux dans le ciel | x1 Spray Vita, x5 Bâtons lumineux jaune, x3 grenades de marquage |
| Retour à la surface | x1 Clé de l’hôtel de ville de la Ville Enfouie, x1 Clé de la trappe des Raiders, x3 Mines étourdissantes |
| Perte de transmission | x1 Mousqueton |
| Après la pluie | x5 Bâtons lumineux bleus, x3 Antiseptiques, x5 Tissus résistants |
| Une récolte équilibrée | x3 Composants mécaniques avancés, x3 Pièces de pistolet moyen, x10 Ressorts en acier |
| Jardin abandonné | x3 Composants mécaniques avancés, x3 Pièces d’arme lourde, x5 Cartouches |
| La racine du problème | x1 breloque , x1000 pièces |
| Navigation en eaux troubles | x3 Composants mécaniques, x3 Pièces de pistolet simple, x3 Ressorts en acier |
| Dans la mêlée | x1 Radio Renega (cosmétique), x1 Burgerboy (cosmétique), x1 Vulcano III, x40 munitions pour fusil à pompe |
| Source de contamination | x5 Ressorts en acier, x5 Rubans adhésifs, x1 composant de Mod |
| Problème d’alimentation | x3 Carburants synthétisé, x1 clé de la tour des tranchées du port spatial, x1 skin |
| Un nid douillet | x3 Crécelles, x5 Bâtons lumineux bleus, x1 skin, x1 chapelet |
| Prescription passée | x1 Bouclier lourd, x1 Module tactique 3 (soins), x3 Doses d’adrénaline |
| Panne de courant | x5 Fils électriques, x5 Composés explosifs, x5 huiles, x1 skin |
| Menace vacillante | x5 Pièces de pistolet moyen, x3 Composants mécaniques avancés, x1 skin |
| Des abeilles | x1 Composant électrique avancé, x3 Capteurs |
| Expresso | x1 Cafetière, x3 Doses d’adrénaline |
| La vie d’un pharmacien | x1 Défibrillateur, x1 Chargeur de bouclier à surtension, x3 Bandages stérilisés |
| Perdu dans la transmission | x1 Mousqueton |
| Déterrer la vérité | x2 Composants électriques avancés, x4 Composants pour haut-parleurs |
| Revirement | x2 Pièces d’arme lourde, x2 Pièces de pistolet moyen |
| Collection littéraire | x1 mine explosive, x1 Grenade lourde à retardement, x1 mine étourdissante |
| Nouveau type de plante | x1 dose de Vita, x5 Antiseptiques |
| Transports blindés | x3 Grenades fumigènes, x3 Défibrillateurs x1 Skin |
| À mon image | x1Butin 2, x5 bâtons lumineux verts |
| Encyclopédie perchée | x3 mines bondissantes, x1 trappe de raiders |
| Démolir et recycler | x1 burletta 3, x1 silencieux 2, x1 cargeur léger étendu 2 x100 munitions légères |
| Hommage à Toledo | x5 aimants, x2 composants mécaniques avancés x3 combustible synthétisé |
| La tour de communication | x1 Tenue Coureur cramoisi (Aviateur), x1 Enclume III, x40 40 Munitions lourdes |
Nous allons vous aider à réussir chacune de ces missions. Pour cela, toutes les missions axées sur la récupération de matériel seront détaillées dans cet article. Quant aux missions plus scénarisées, ou comportant davantage d’interactions, elles feront l’objet d’articles dédiés, accessibles via les liens cliquables dans le tableau ci-dessus.
Mission : Ramasser les morceaux
Objectif : Fouiller 3 conteneurs, visiter une zone marquée par une icône de butin sur la carte. À comprendre les zones entourés d’une carré/rectangle sur la carte.
Mission : Ciel dégagé
Objectifs :
-
Détruire 3 ennemis ARC
-
Obtenir 3 unités d’alliage ARC pour Shani
Mission : Déchets précieux
Objectifs :
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Obtenir 6 câbles (dans les zones électriques ou technologiques)
-
Obtenir 1 batterie (dans les zones électriques ou technologiques)
Mission : Le bon outil
📍 Objectifs :
-
Détruire un Bolide
-
Détruire un Frelon
-
Détruire une Tourelle
Vous pouvez trouver des bolides et tourelles dans la zone complexe de productions électriques.
Réparation de trappes
Objectifs :
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Réparer les tuyaux hydrauliques endommagés à proximité d’une trappe de Raiders. Les trappes sont indiqués sur votre carte.
-
Trouver une clé de trappe dans la zone proche.
Mission : Passage sûr
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Objectif : Détruire 2 ennemis ARC avec n’importe quelle grenade explosive
-
Astuce : Privilégiez les Bolides, ils sont plus lents et donc plus faciles à viser
Trio Gagnant
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Détruire une Guêpe
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Obtenir 2 pilotes de Guêpe pour Shani
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Détruire un Frelon
-
Obtenir 2 pilotes de Frelon pour Shani
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Détruire un Mouchard
-
Obtenir 2 scanners de Mouchard pour Shani
Qui sème le vent
-
Détruire un ennemi ARC à l’aide d’un brûleur de Bolide
→ Le brûleur peut être récupéré en éliminant un Bolide.
→ Pour valider l’objectif facilement, utilisez ce brûleur directement contre un autre Bolide : ils sont lents, faciles à viser et rapides à éliminer.
Consignes du docteur
Voici la liste des objets à récupérer pour compléter cette mission dans ARC Raiders :
-
1 seringue
-
2 antiseptiques
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1 tissu résistant
-
1 Grande molène (à récupérer dans la zone Champ de bataille du barrage, dans la partie gauche de la carte, au niveau des marécages)
💡 Pour le reste des objets, je les ai tous trouvés au dernier étage du bâtiment de la zone de recherche dans la Ville enfouie. N’hésitez pas à fouiller minutieusement cette zone si vous voulez optimiser votre collecte.
Marchandises médicales
Pour valider cette mission, vous devrez fouiller plusieurs conteneurs médicaux répartis dans trois zones spécifiques de la carte. Voici où les trouver plus facilement :
-
Port spatial : fouillez 2 conteneurs dans les salles d’examen du Bâtiment de départ, situées au rez-de-chaussée. Suivez les panneaux signalétiques à l’intérieur pour vous orienter.
-
Ville enfouie : fouillez 3 conteneurs à l’intérieur de l’Hôpital.
-
Champ de bataille du Barrage : rendez-vous au dernier étage du Bâtiment de recherche et administration, puis fouillez 2 conteneurs dans la salle médicale au fond à gauche. Le mur porte un petit logo de croix verte, semblable à ceux des pharmacies.
Ruines révélatrices
Pour compléter cette mission dans la Ville enfouie, vous devrez mettre la main sur un analyseur de VS. Ces objets se trouvent dans les pharmacies, qui sont généralement situées dans des bâtiments portant la mention « Quartier ». Si une zone comporte un symbole de soins (souvent une croix verte), il y a de fortes chances qu’une pharmacie s’y trouve. Fouillez bien l’intérieur, notamment derrière les comptoirs, pour repérer l’analyseur et finaliser votre objectif.
Pluie d’étincelles
Pour cette mission, vous devez détruire un frelon à l’aide d’une grenade télécommandée ou adhésive. Je vous conseille dans un premier temps d’affaiblir le frelon avec une arme puissante, comme un fusil de précision. Une fois ses protections tombées, vous n’aurez plus qu’à lui lancer la grenade pour l’éliminer efficacement.
Hors des ombres
Objectifs :
-
Détruire un Artificier
-
Obtenir un pilote d’Artificier
Pour en venir à bout rapidement, le meilleur moyen reste d’utiliser des grenades Meute. Elles sont particulièrement efficaces contre les Artificiers, qui sont des ennemis redoutables à cause de leur mobilité et de leur puissance de feu. Il suffit généralement de deux grenades Meute bien placées pour les éliminer efficacement.
Hommage à Toledo
Objectif : Obtenir une tige d’alimentation pour Celeste
Astuce :
Pour obtenir une tige d’alimentation, explorez les zones à butin Exode situées notamment sur les cartes du Port spatial et de Stella Montis. Ces zones contiennent régulièrement des composants technologiques rares, dont les tiges d’alimentation. Pensez à fouiller tous les coffres, conteneurs ou caches abandonnées dans ces secteurs.
Avec plus de 60 missions disponibles dès son lancement, ARC Raiders pose les bases d’une expérience riche et diversifiée. Que vous soyez amateur de loot, d’exploration ou de défis, ces quêtes vous occuperont un bon moment. Pensez à revenir régulièrement, car de nouvelles missions viendront bientôt enrichir l’expérience !
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