Actualité jeu vidéo 06.09.2026

Civilization VII : l’Âge atomique arrive avec Arc of Tomorrow, une première extension spatiale annoncée

À l'occasion de la PAX West et du 35ᵉ anniversaire de la franchise, 2K et Firaxis Games ont dévoilé un trio de nouveautés pour Civilization VII : une mise à jour majeure gratuite baptisée Arc of Tomorrow, une première extension payante intitulée Earthrise, ainsi qu'une mise à jour intermédiaire, la 1.5.0, prévue dès la fin du mois de septembre. De l'arrivée d'un tout nouvel Âge atomique à la conquête du système solaire, en passant par une carte du monde réel très attendue par la communauté, le studio prépare son année 2027 en misant sur une extension continue de la chronologie jouable du jeu — sans oublier quelques ajustements de confort réclamés de longue date par les joueuses et joueurs.

Arc of Tomorrow : un quatrième Âge, de la Guerre froide au futur proche

Arc of Tomorrow sera la prochaine mise à jour majeure de Civilization VII : gratuite, elle est attendue en 2027 et vient s’ajouter au jeu de base pour l’ensemble des joueurs déjà propriétaires du titre. Son ajout principal : un tout nouvel Âge atomique, quatrième Âge du jeu, qui couvre la période allant des années 1950 jusqu’à un futur proche (années 2050).

Cette nouvelle ère s’accompagne d’un lot conséquent de contenus :

  • une architecture urbaine modernisée, avec un arbre technologique et un arbre civique enrichis, ainsi que de nouveaux Triomphes, politiques sociales et événements narratifs ;
  • de nouvelles civilisations et dirigeants propres à cette période, marquée notamment par le retour de Gandhi ;
  • un gameplay nucléaire étendu, avec de nouvelles unités offensives et défensives, et un système repensé autour de la destruction mutuelle assurée ;
  • de nouveaux outils de gestion d’empire, permettant de reconnaître l’indépendance de ses Settlements et de les libérer en tant que Cités-États pour mieux gérer la taille et la loyauté de son empire ;
  • des Grands Travaux de Film, où les Film Crews doivent choisir le lieu de tournage idéal selon le genre du film, avec des bénéfices variables selon la qualité de la production ;
  • des biens manufacturés, obtenus en combinant certaines ressources pour produire des matériaux plus puissants, comme de l’uranium enrichi.

Les joueurs intéressés peuvent d’ores et déjà s’inscrire pour tenter de participer aux premiers tests du contenu d’Arc of Tomorrow, prévus plus tard dans l’année via le Firaxis Feature Workshop.

Earthrise, la première extension payante : direction les étoiles

Aux côtés de cette mise à jour gratuite, Civilization VII : Earthrise constituera la première extension payante du jeu. Son thème : la relation de l’humanité avec l’espace et l’environnement, du premier regard porté vers le ciel jusqu’à la création d’agences spatiales et au lancement de missions à travers le système solaire.

Selon 2K et Firaxis, Earthrise ne se limitera toutefois pas à la conquête spatiale : l’extension abordera également la question de la protection de la Terre elle-même. Le contenu se répartit sur plusieurs Âges du jeu :

  • Âges de l’Antiquité et de l’Exploration : cartographier le ciel et nommer les corps célestes, avant d’élargir sa perspective à l’ensemble du système solaire.
  • Âge moderne : lancement de missions de repérage en orbite terrestre et lunaire, posant les bases de futures missions spatiales.
  • Âge atomique : lancement de missions à travers le système solaire grâce à l’agence spatiale du joueur, avec à la clé de nouvelles ressources planétaires renforçant la puissance de la civilisation sur Terre.
  • Adaptabilité environnementale : de nouvelles compétences et technologies permettant de modifier l’environnement et les bonus de cases, ainsi que des infrastructures d’ingénierie civile pour lutter contre les catastrophes naturelles liées au réchauffement climatique — voire, à terme, l’inverser.

Aucune date de sortie précise n’a pour l’instant été communiquée pour Earthrise ; 2K et Firaxis annoncent simplement davantage de détails « dans les prochains mois ».

La mise à jour 1.5.0 : qualité de vie et carte du monde réel

Avant l’arrivée de ces deux gros morceaux, les joueuses et joueurs de Civilization VII pourront profiter, plus tard en septembre, de la mise à jour 1.5.0, centrée sur des améliorations de confort et une fonctionnalité très demandée par la communauté depuis la sortie du jeu : la carte True Start Location : Earth Map.

Cette carte génère les pays, reliefs et ressources du monde réel, permettant aux joueurs de démarrer leur partie à l’emplacement correspondant à l’origine réelle de leur civilisation — chaque partie générant un ensemble différent de merveilles naturelles autour de ce point de départ, pour renouveler l’expérience même sur une carte familière.

La mise à jour apporte également :

  • une refonte des cartes Terra Incognita et Shuffle, désormais basées sur l’algorithme de génération Voronoi ;
  • un chargement et une génération de cartes plus rapides, avec un placement des ressources perçu comme plus varié ;
  • des ajustements diplomatiques, permettant d’utiliser l’Influence pour rester dans une alliance sans être entraîné dans des guerres jugées illogiques par ses alliés ;
  • diverses améliorations d’interface : infobulles de parcelles, bannières de colonie, configuration de partie, et un nouveau gestionnaire de cases pour faciliter l’urbanisme.

En dévoilant Arc of Tomorrow, Earthrise et la mise à jour 1.5.0 le même jour, 2K et Firaxis Games posent les bases d’une année 2027 chargée pour Civilization VII, entre extension de la chronologie jouable jusqu’au futur proche et ouverture vers la conquête spatiale. Reste à voir si la carte Earth Map, disponible dès la fin du mois, suffira à faire patienter la communauté jusqu’aux annonces plus détaillées d’Earthrise.

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