Reconstruire Avalon sur les ruines de Camelot
Dans l’univers de Wardens of Avalon, le royaume est au bord de l’extinction. Les héros d’antan ont disparu ou ont été corrompus, laissant derrière eux un monde fragmenté où règnent chaos et désolation.
Les joueuses et joueurs incarnent un membre des Chevaliers du Crépuscule, un nouvel ordre chargé de restaurer la grandeur d’Avalon. Pour accomplir cette mission, il faudra parcourir les différentes îles du royaume, explorer des environnements hostiles et récupérer les ressources nécessaires à la reconstruction d’un nouveau foyer.
Cette dimension de gestion constitue l’un des piliers du jeu. Les matériaux récoltés au cours des expéditions serviront à bâtir et développer une véritable cité fortifiée. Chaque nouveau quartier débloquera des services supplémentaires grâce à l’arrivée de spécialistes tels que des forgerons, druides, herboristes ou encore apothicaires.
Au-delà de l’aspect esthétique, ces infrastructures permettront d’améliorer son équipement et d’accéder à de nouvelles possibilités de progression.
Des donjons artisanaux et des combats exigeants
L’exploration occupera une place centrale dans l’aventure. Les développeur·euses promettent une multitude de donjons conçus à la main, chacun proposant ses propres ennemis, ressources et défis.
Au bout de ces expéditions attendent des boss inspirés des légendes arthuriennes. Ces affrontements demanderont davantage qu’un simple équipement de qualité : il faudra maîtriser les mécaniques de combat reposant sur la gestion de l’endurance, l’esquive, la parade et l’analyse des schémas d’attaque adverses.
Runes Studio met particulièrement en avant la montée progressive de la difficulté. Chaque phase de combat devrait gagner en intensité afin d’offrir des affrontements spectaculaires et stratégiques, que l’on joue seul·e ou accompagné·e de ses allié·es.
Une progression libre sans système de classes
Autre particularité mise en avant par les créateur·rices : l’absence de classes traditionnelles.
Dans Wardens of Avalon, les joueuses et joueurs pourront façonner leur personnage selon leurs préférences et modifier librement leurs compétences en fonction des situations rencontrées. Cette approche vise à encourager l’expérimentation et à offrir davantage de flexibilité dans la construction des builds.
La progression passera également par la découverte d’armes légendaires, la fabrication d’armures avancées et l’utilisation de puissants sceaux capables de renforcer l’équipement. Les serments prêtés au cours de l’aventure permettront même d’obtenir des bénédictions divines susceptibles d’influencer le style de jeu.
Une coopération jusqu’à quatre chevalier·ères
Si l’expérience pourra être parcourue intégralement en solo, Wardens of Avalon semble clairement pensé pour favoriser les aventures coopératives.
Jusqu’à quatre personnes pourront unir leurs forces afin d’explorer les terres dévastées d’Avalon, vaincre les boss les plus redoutables et participer ensemble à la reconstruction du royaume. Une proposition qui pourrait séduire les amateurs et amatrices de jeux mêlant action, progression partagée et gestion communautaire.
Avec son mélange de survie, de construction, d’exploration et de combats exigeants, le titre cherche à se démarquer dans un genre particulièrement concurrentiel. Reste désormais à voir si cette vision sombre de la légende arthurienne saura convaincre lors de son premier playtest.
Un premier test dès ce mois-ci
Les inscriptions au playtest Steam sont d’ores et déjà ouvertes. Les personnes intéressées pourront ainsi découvrir en avant-première les mécaniques principales du jeu et participer au développement du projet avant sa sortie prévue en 2027 sur PC.
Pour les amateurs et amatrices de fantasy médiévale, de coopération et de mythologie arthurienne revisitée, Wardens of Avalon pourrait bien être l’une des surprises à surveiller dans les mois à venir.
Sources
- Communiqué de presse The Arcade Crew / Runes Studio
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