Cette partie du guide de The Witcher III Wild Hunt est consacrée à la quête « Gwynt : Façon Skellige ». Vous partez à la conquête de l’archipel de Skellige pour défier ses plus redoutables joueurs de Gwynt et mettre la main sur des cartes rares.
Informations de quête
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Activation : Panneau d’affichage de Kaer Trolde ou en défiant l’un des joueurs concernés
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Condition : Aucune
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Récompense :
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125 XP
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Cartes uniques : Leshen, Draugr, Yaevinn, Avallac’h, Vampire : Katakan, Emhyr Var Emreis
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Quête associée : Alchimie avancée
Déroulement de la quête
La quête peut être activée en consultant le panneau d’affichage du port de Kaer Trolde ou en rencontrant directement un joueur de Gwynt à Skellige.
Commencez par vous rendre à Gedyneith pour défier Sac-à-Souris, le premier joueur de la quête. Une fois vaincu, vous obtiendrez l’une des cartes rares nécessaires à votre collection.
Retournez ensuite à Kaer Trolde pour affronter deux autres adversaires :
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Crach An Craite, le seigneur de l’île
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Sjusta, le barbier du village
Après ces deux duels, partez de nouveau pour Gedyneith, cette fois pour défier Gremist, l’un des chamans de l’île. Attention : ce dernier ne jouera contre vous qu’après avoir terminé la quête « Alchimie avancée ». Assurez-vous donc de l’avoir accomplie au préalable.
Enfin, rendez-vous à Kaer Muire pour affronter Lugos le Dingue et récupérer la dernière carte de la série.
« Gwynt : Façon Skellige » est une quête incontournable pour tout collectionneur de cartes dans The Witcher III Wild Hunt. Elle vous fait traverser les terres sauvages de Skellige à la recherche de joueurs redoutables, et vous permet d’obtenir plusieurs cartes légendaires pour enrichir vos decks. Pensez à bien remplir les conditions secondaires comme la quête « Alchimie avancée » afin d’affronter tous vos adversaires.
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