Dans cette section du guide de The Witcher 3, vous découvrirez le déroulement de la quête « Retour au marais de Torséchine ». Vous accompagnez le Baron Sanglant dans une expédition périlleuse au cœur des marais afin de tenter de sauver Anna, sa femme disparue.
Activation : Baron Sanglant
Condition : Terminer les quêtes « Les dames de la forêt » et « Affaires de famille »
Récompense : 550xp + 100 couronnes
Quête associée : « La colline Dolente »
À l’issue de la quête « Affaires de famille », acceptez de prêter main forte au Baron pour partir à la recherche de son épouse dans les marais. Rendez-vous ensuite dans le village de Culterrier où débute cette nouvelle mission.
Le déroulement de cette quête dépend directement de vos choix effectués dans « La colline Dolente », et plusieurs scénarios sont possibles :
Scénario 1 : Vous avez libéré l’esprit de la forêt dans la quête « La colline Dolente »
À votre arrivée à Culterrier, vous découvrez un village en ruines, détruit par un mystérieux étalon démoniaque. Rejoignez le Baron et accompagnez-le à travers les marais en éliminant les créatures hostiles sur le chemin.
Une fois au campement des orphelins, vous êtes pris au cœur d’une bataille contre des monstres. Après le combat, discutez avec les chasseurs de sorcières qui fouillent les maisons. C’est alors que vous retrouvez Anna Stenger, transformée en Guenaude par les Moires. Un cri déchirant annonce ensuite l’apparition d’un énorme Fiellon.
Combat contre le Fiellon
Commencez par éliminer les créatures mineures alentour, puis utilisez des potions telles que Hirondelle ou Tonnerre, et le signe Igni, efficace contre ce type d’ennemi. Lorsqu’il s’enfonce sur lui-même et que son œil s’illumine, votre vision se trouble. Contentez-vous d’esquiver jusqu’à ce que l’effet se dissipe, puis contre-attaquez.
Après votre victoire, échangez quelques mots avec Tamara, le Baron et Graden. Vous devrez alors inspecter le terrier de Jeannot, en éliminant quelques ennemis. Suivez ensuite la piste du Célicole à l’aide de vos sens de Sorceleur, jusqu’à obtenir les informations nécessaires.
De retour au campement, entrez dans la chapelle des Moires et descendez au sous-sol pour interagir avec une poupée. Choisissez celle ornée d’une fleur pour lever la malédiction. Si vous vous trompez, Anna meurt dans d’atroces souffrances, sans toutefois altérer la suite de la quête.
Vous remontez ensuite à l’étage pour assister au décès d’Anna Stenger. Dévasté, le Baron vous demande de le retrouver à Perchefreux. Là-bas, vous découvrez que rongé par le désespoir, il s’est pendu dans la cour du château. La quête s’achève, et c’est le sergent qui vous remet votre récompense.
Scénario 2 : Vous avez tué l’esprit de la forêt dans la quête « La colline Dolente »
À Culterrier, le Baron vous informe que les chasseurs de sorcières de Redanie ont exécuté des villageois en cherchant les Moires. Après avoir escorté le Baron au campement des orphelins, vous retrouvez Anna, humaine mais rendue folle par les épreuves.
S’ensuit le même combat contre le Fiellon que dans le scénario précédent.
Après la bataille, le Baron vous remet votre récompense. Il décide ensuite d’emmener Anna dans les Montagnes Bleues dans l’espoir de la guérir. Cette issue, bien que tragique, vous permet de repartir l’esprit un peu plus apaisé.
« Retour au marais de Torséchine » est une quête marquante de The Witcher 3, où vos choix antérieurs ont des répercussions émotionnelles majeures. Selon vos décisions, vous assisterez à un drame poignant ou à une tentative désespérée de rédemption, dans un monde où le bien et le mal se confondent souvent.
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