Dans cette section de notre guide complet de The Witcher 3 : Wild Hunt, vous découvrirez le cheminement détaillé de la quête principale « Lilas et groseilles à maquereau ». Celle-ci se déroule dans la région de Blanchefleur, où vous partez à la recherche de Yennefer, récemment passée par les environs.
Quêtes associées : « La bête de Blanchefleur », « Collectionnez-les toutes »
Un réveil agité pour Geralt
L’aventure reprend alors que Geralt se réveille aux côtés de Vesemir. Prenez le temps de discuter avec lui afin d’évoquer la signification du rêve que vous venez de faire. Peu après votre échange, une bande de goules surgit dans les environs. Armez-vous de votre épée et faites bon usage de vos talents de Sorceleur pour en venir à bout.
Un premier indice magique
Après le combat, inspectez attentivement les lieux afin de trouver un crâne de corbeau en cristal. Cet artefact magique ayant appartenu à Yennefer constitue le premier indice tangible de sa présence dans la région. Une fois cet objet récupéré, enfourchez votre monture et suivez Vesemir le long du sentier jusqu’à la prochaine cinématique.
À son terme, vous ferez la connaissance d’un marchand blessé. Lors du dialogue, vous aurez le choix entre lui demander une récompense ou faire preuve de clémence. En optant pour une compensation, vous recevrez 50 couronnes. Dans le cas contraire, il vous offrira une réduction sur ses articles lors de votre prochaine rencontre.
En route vers Blanchefleur
Poursuivez ensuite votre route à cheval jusqu’à la taverne de Blanchefleur. À l’intérieur, commencez par échanger quelques mots avec la tenancière. Approchez-vous ensuite des paysans installés à la table voisine. En utilisant le signe Axii lors de la conversation, vous obtiendrez des informations utiles tout en gagnant 25 points d’expérience.
Avancez de quelques pas dans l’établissement pour discuter avec l’érudit situé à votre gauche. Celui-ci vous proposera une initiation au jeu de Gwynt. Acceptez son offre pour apprendre les règles et débloquer par la même occasion la quête secondaire « Collectionnez-les toutes ».
Enfin, approchez-vous de la dernière table et engagez la conversation avec un personnage énigmatique : Gaunter de Meuré. Bien qu’il partage avec vous des informations précieuses sur Yennefer, il restera volontairement vague lorsqu’il s’agira de parler de lui-même. Il y a fort à parier que vous recroiserez cet individu par la suite.
Trouble à l’auberge et nouvelles pistes
En sortant de l’auberge, vous serez interpellé par trois vauriens peu recommandables. Utilisez une nouvelle fois le signe Axii pour neutraliser l’un d’eux, puis affrontez les deux autres à mains nues. Une fois le calme revenu, vous pouvez choisir de partir directement vers la garnison Nilfgaardienne au nord-ouest du village.
Cependant, il peut être judicieux de prendre le temps d’explorer les environs et d’accomplir quelques quêtes secondaires, ne serait-ce que pour vous familiariser avec la région. Lorsque vous vous sentez prêt, rendez-vous à la garnison pour rencontrer le commandant, qui vous proposera un contrat de Sorceleur : traquer le redoutable griffon de la région.
Préparer l’affrontement et retrouver Yennefer
Une fois toutes les étapes de la quête « La bête de Blanchefleur » accomplies et le griffon vaincu dans un combat épique, retournez à la taverne pour retrouver Vesemir. Une nouvelle altercation vous attend alors : vous devrez mettre hors d’état de nuire une bande de paysans éméchés, un défi bien modeste pour un Sorceleur expérimenté.
À l’issue de ce combat, Yennefer fera enfin son apparition. Elle vous retrouvera à l’auberge pour vous conduire vers la suite de vos aventures dans The Witcher 3 : Wild Hunt.
Élément additionnel
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Lors de votre visite de Skellige durant l’acte 1, vous pourrez restituer le corbeau en cristal à Yennefer. Ce geste vous permettra de gagner 50 points d’expérience.
La quête « Lilas et groseilles à maquereau » constitue une introduction riche en événements et en rencontres, posant les bases de l’intrigue principale de The Witcher 3 : Wild Hunt. Entre affrontements, dialogues à choix multiples et premières pistes autour de Yennefer, vous découvrez progressivement les mécaniques de jeu tout en vous immergeant dans l’univers si particulier du Sorceleur. Prenez le temps d’explorer Blanchefleur à votre rythme : chaque détour en vaut la peine.
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