Dans cette section du guide de The Witcher 3 : Wild Hunt, vous découvrez le déroulement complet de la quête « Le trésor du comte Reuven ». Pour le compte de Dijkstra, vous partez sur les traces des voleurs qui ont dérobé son précieux magot.
Quêtes associées : En quête du petit bâtard, Les gangs de Novigrad, Une question de vie ou de mort, Frères d’armes : Novigrad
Enquête sous les bains publics
Après les évènements des bains publics, vous discutez avec Dijkstra, qui vous demande de l’aide pour retrouver les voleurs de son trésor. Suivez-le jusqu’au sous-sol, puis inspectez le trou dans le mur et la canalisation.
Dans les tunnels, buvez l’antidote fourni par Dijkstra avant de franchir la porte. Inspectez les tuyaux rouillés puis affrontez les Noyeurs dans la salle suivante. Continuez votre progression jusqu’au cadavre d’un sbire, examinez le mécanisme au sol, puis inspectez un morceau de bombe près d’une grille.
Remontez à la surface et faites votre rapport à Dijkstra, qui vous oriente vers le second bassin. Là, inspectez les traces d’huile ainsi que le couvercle métallique juste derrière.
La piste d’Henckel
Partez ensuite pour la maison d’Henckel, dont vous détruisez la porte avec le signe Aard. Montez à l’étage, examinez une bouteille et une note posées sur un meuble.
Placez ensuite la bouteille dans le bon support pour déverrouiller un passage secret. Dans la pièce dissimulée, récupérez une nouvelle note sur un coffre.
En entendant du bruit au rez-de-chaussée, redescendez pour y retrouver Dijkstra et Triss. Le prochain objectif vous conduit devant l’autel du Feu Éternel, à minuit.
Méthode brutale
En choisissant d’agir par la force, vous renoncez à l’appui de Dijkstra pour la quête Frères d’armes : Novigrad.
Une fois sur place avec Triss, provoquez les gardes du QG des chasseurs de sorcières. Éliminez-les, entrez dans le bâtiment principal, puis tuez Menge dans son bureau. Fouillez ensuite la pièce pour récupérer une lettre et un livre.
Après le combat, déverrouillez la porte du bureau avec la clé et aidez Triss à mettre le feu aux caisses pour faciliter votre fuite. Utilisez Aard sur un mur fragilisé pour sortir.
Dehors, vous remettez à Dijkstra la clé de son coffre, ce qui vous vaut une récompense, mais entame son estime.
Dirigez-vous ensuite vers la boîte secrète derrière l’autel, déposez le livre, puis rejoignez la maison des faubourgs. Cachez-vous derrière la porte et attendez minuit. Une cinématique s’enclenche : Triss interroge l’espion, que vous pouvez choisir de tuer ou d’épargner.
Méthode discrète
Si vous suivez à la lettre le plan de Triss, vous conservez l’aide de Dijkstra pour plus tard.
Devant le QG, jouez la carte de la ruse en prétendant avoir une information sur Philippa. Vous êtes escorté jusqu’au bureau de Menge. Laissez Triss être emmenée et buvez dans la coupe en argent. Choisissez des lignes de dialogue qui montrent votre ambition ou votre intérêt pour l’argent, mais évitez à tout prix de mentionner le trésor.
Triss finit par tuer Menge. Fouillez le bureau pour obtenir des documents, puis sortez discrètement en ouvrant la porte du fond.
À l’extérieur, mettez le feu à des caisses, grimpez sur un abri et dégagez un mur avec Aard. Vous retrouvez Dijkstra, à qui vous faites bonne impression en restant discret.
Fin de l’enquête
Quelle que soit la méthode adoptée, retournez voir Priscilla à la taverne du Martin-Pêcheur. Discutez avec elle pour clore cette quête riche en rebondissements.
Avec « Le trésor du comte Reuven », The Witcher 3 : Wild Hunt vous plonge dans une affaire de vol et de manipulation au cœur de Novigrad. Qu’il s’agisse de jouer les espions ou les bretteurs, vos choix influencent les événements à venir. Une quête haletante, mêlant infiltration, enquête et diplomatie, qui témoigne de la richesse du jeu.
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