Dans cette section du guide de The Witcher 3 : Blood and Wine, vous découvrez la quête principale « Tesham Mutna », point culminant de l’extension. Que vous ayez suivi Régis, libéré Syanna ou fait appel au Doyen des Invisibles, cette mission vous conduit à l’affrontement final contre Dettlaff. Vos choix antérieurs influencent directement le déroulement de cette quête et les fins accessibles.
Quêtes associées : « Il était une fois », « Ce qui est invisible », « Apparat et circonstances étranges », « Les rayures lui vont si bien »
Différents embranchements
Vous avez libéré Syanna et récupéré son ruban
Conséquence : Vous pouvez accéder aux deux fins liées à Syanna (quête « Apparat et circonstances étranges »).
Durant la cinématique, Dettlaff tentera de tuer Syanna, mais son ruban magique la sauvera en la téléportant dans le monde des Contes de Fées. Vous devrez ensuite affronter Dettlaff.
Vous avez libéré Syanna sans récupérer son ruban
Conséquence : Syanna meurt, vous n’avez plus accès aux deux fins principales de l’extension (quête « Les rayures lui vont si bien »).
Lors de la cinématique, Dettlaff tue Syanna. Vous pouvez ensuite choisir de l’affronter ou de le laisser partir. Quoi qu’il en soit, Geralt finit emprisonné, et la quête « Les rayures lui vont si bien » s’active automatiquement.
Vous avez fait appel au Doyen des Invisibles
Conséquence : Vous pouvez accéder aux deux fins liées à Syanna (quête « Apparat et circonstances étranges »).
Dans ce scénario, Dettlaff se rend à Tesham Mutna et vous attaque sans préavis. Vous n’avez d’autre choix que de l’éliminer.
Combat contre Dettlaff
Dettlaff est sans conteste l’ennemi le plus redoutable de l’extension, et son affrontement se déroule en trois phases distinctes :
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Première phase :
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Utilisez Aard pour interrompre ses attaques.
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Contrez immédiatement avec des attaques rapides ou lourdes.
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Deuxième phase :
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Dettlaff prend son envol et tente de vous écraser : utilisez Aard pour le plaquer au sol, puis enchaînez avec 3 attaques lourdes.
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Il invoque ensuite une nuée de chauves-souris : esquivez au dernier moment pour éviter des dégâts massifs.
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Après cette attaque, il se téléporte pour frapper : esquivez encore, puis ripostez avec 2-3 attaques lourdes.
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Attention à son onde de choc après certaines attaques. Répétez ces actions plusieurs fois pour l’épuiser.
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Troisième phase :
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Activez Quen pour encaisser ses coups et utilisez Igni pour interrompre ses assauts.
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Dettlaff invoque un avatar monstrueux : il se cache dans des refuges protégés par des ganglions.
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Détruisez un ganglion, reculez pour éviter l’onde de choc, puis recommencez.
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Une fois tous les bulbes éliminés, vous pourrez enfin porter le coup de grâce au vampire.
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La quête « Tesham Mutna » dans The Witcher 3 : Blood and Wine marque l’affrontement final contre Dettlaff, dans un combat épique à la mise en scène spectaculaire. Selon vos choix, le sort de Syanna et les fins disponibles varient, renforçant la portée dramatique de ce chapitre. Plus que jamais, vos décisions façonnent la conclusion de cette aventure sombre et inoubliable au cœur de Toussaint.
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