Sorti en août 2023, The Cosmic Wheel Sisterhood est un roman graphique développé par Deconstructeam et édité par Devolver Digital. Un jeu qui nous plonge dans un univers rempli de magie et de sorcellerie. À travers cet univers magique, le titre se veut très inclusif et aborde un sujet que peu de jeu aborde, la transition de genre, explication.
Fortuna, une sorcière exclue
Dans The Cosmic Wheel Sisterhood, vous incarnez Fortuna, celle-ci est bloquée dans une tour, à l’instar de certaines princesses issues de contes. Ici, vous n’êtes pas une princesse, mais une sorcière. Attention pas comme on les décrit dans ces mêmes contes, mais plutôt comme une héroïne badass (coucou charmed).
Fortuna a été condamnée à l’exil par la supérieure de sa loge à cause d’une mésentente, il y a de ça 200 ans. Pour se sortir de cette situation, notre sorcière bien-aimée invoque Abramar, un béhémoth. Parmi les lois qui régissent la loge, pactiser avec un béhémoth est une des fautes les plus graves.

Pendant cinq jours, les deux personnages vont discuter, vous devez répondre à certaines questions afin de conclure un pacte et de configurer, en quelque sorte vos prochains pouvoirs. Ici, on ne lance pas de sort, on ne rentre pas dans la tête de ces ennemis pour lire ou influer sur leurs pensées, Fortuna est une cartomancienne.
Quelques jours plus tard, vous recevez la visite d’une sorcière de la loge qui vous annonce que vous êtes libre, enfin presque. Vous ne pouvez toujours pas sortir de cette tour, cependant, des personnes peuvent vous rendre visite. Cette bâtisse deviendra alors le théâtre de retrouvailles avec vos anciens collègues. Avec leurs aides (ou pas) vous serez amené à contrôler le destin de la loge après qu’un terrible événement ne survienne.
Les choix dans les dialogues permettent de créer des relations plus ou moins fortes avec les diverses sorcières rencontrées. Toutes les sorcières sont des “femmes” mais chacun(e) possède sa personnalité et son genre, car il n’existe pas de sorcier “homme” mais vous comprendrez cela dans la suite de l’article.

La cartomancie, un pouvoir d’avenir
Fortuna sait lire les cartes, mais pas n’importe lesquelles, effectivement enfermée depuis 200 ans elle n’avait pas son paquet de tarots avec elle. C’est là que son pacte avec Abramar entre en jeu, celui-ci va lui permettre de créer son propre paquet. Fortuna dispose de cristaux d’éléments, eau, terre, feu et air. Elle peut en gagner en réalisant certaines actions et en lisant les cartes aux personnes qui viennent lui rendre visite.
Pour créer une carte, vous devez en premier lieu choisir une sphère à savoir l’arrière-plan de la carte. En deuxième temps, vous devez choisir un arcane, ce sont des éléments à placer sur la carte, cela peut être une femme, un chevalier en armure, un monstre, animal, etc. Enfin, il vous faudra choisir un symbole, ici, il s’agit plus d’objet, ou d’élément non-vivant. Chaque partie de la carte que vous choisissez vous demandera d’utiliser des cristaux d’élément. Une carte peut très bien vous coûter quatre cristaux de type eau comme plusieurs cristaux de chaque type.

Une fois tous les composants choisis, on passe à la partie intéressante, la disposition de la carte. Il est possible de bouger le fond afin d’avoir une partie du paysage visible ou non. Vous pouvez disposer tous les éléments à votre guise, il est possible de les agrandir, les rétrécir, les faire changer de sens… Ce système est vraiment sympathique et tout en étant simple d’utilisation, il permet des créations très variées.
Lorsque votre carte est prête, vous pouvez alors découvrir la signification de votre carte en fonction des choix effectués. Si au début vous démarrez avec seulement deux cartes, au fil de votre aventure, de vos tirages et de vos discussions, vous pouvez créer plus de cartes. D’une part, car vous gagnez des cristaux, mais aussi, car il est possible de gagner des éléments comme une sphère, un arcane ou un symbole.

Un message sur la transition de genre
Les développeurs ont décidé d’aborder un sujet que l’on voit assez peu dans l’univers vidéoludique, là où certains ont peut-être peur d’aborder des sujets touchys, Deconstructeam et Devolver Digital, nous parle de ce sujet de manière naturelle et c’est appréciable. Attention, à partir de maintenant, il y aura certains spoilers !
Au fur et à mesure de notre aventure, nous rencontrons divers personnages, pour la plupart issus de la communauté LGBTQIA+, comme expliqué plus haut, toutes les sorcières sont des femmes. L’histoire prend place parfois en dehors de la tour qui nous sert de refuge, cependant, on n’est pas vraiment maître de ce qui se passe, ce sont souvent des souvenirs d’un passé lointain.
Cependant, à un moment, le jeu nous plonge dans un monde assez moderne qui s’apparente à notre époque, on y retrouve un jeu homme malheureux. Sa vie semble morne, et l’on dirait qu’il vit plus par obligation que par envie. Cet alors que survient un événement, il est choisi par l’univers, pour devenir une sorcière. C’est là que le jeu nous fait comprendre que ces sorcières que l’on voit depuis le début n’étaient pas forcément des femmes à la base, mais qu’elles le sont devenus, la transition de genre se fait ici en devenant une sorcière. Fortuna va alors accueillir ce jeune homme pour lui parler, le conseiller, essayer de savoir ce qu’il/elle/iel veut vraiment devenir, et c’est là toute la beauté derrière l’histoire de ce jeu.
The Cosmic Wheel Sisterhood apporte un magnifique message que l’on ne voit pas forcément venir au début et qui est subtilement amené par une histoire bien écrite.
Simple à prendre en main et agréable à jouer, The Cosmic Wheel Sisterhood est un excellent roman graphique. On se prend vraiment au jeu à découvrir les personnages, créer des liens, tirer les cartes,etc. De plus, le jeu est saupoudré d’humour, nos sorcières envoient des punchlines assez tranchantes parfois qui vous arrachera un sourire voir même certains éclats de rire. Le seul petit hic réside dans la bande son du jeu, la musique est assez redondante, ce qui viendra assez vite lasser votre aventure par moment.
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