Après avoir rassemblé de précieux artefacts, votre quête pour comprendre le Mysterium Xarxès se poursuit. Cette fois, Martin Septim a besoin d’un nouvel ingrédient pour progresser dans le rituel : le sang d’un dieu. La seule trace accessible de ce sang divin est l’armure de Tiber Septim, le premier empereur-dragon. Pour la récupérer, vous devrez braver les profondeurs du légendaire Sancre Tor dans la quête Sang de divinité.
Parler à Martin pour recevoir votre mission
Allez parler à Martin au Temple du Roi des Nuages. Il vous explique que pour continuer, il lui faut du sang divin. L’essence de Tiber Septim, divinisé après sa mort, subsiste dans son armure, conservée dans les ruines de Sancre Tor. Vous devez aller la chercher.
Explorer le temple de Sancre Tor
Rendez-vous à Sancre Tor, puis entrez dans le temple en ruine. À l’intérieur, vous affronterez des squelettes et des fantômes. Attention : les esprits sont insensibles aux armes non enchantées, vous devrez donc utiliser des armes magiques ou des sorts pour les vaincre efficacement.
Libérer la première Lame morte-vivante
Avancez dans le couloir principal et actionnez le levier à gauche au fond, pour lever la herse. Dans la salle suivante, vous affrontez la première Lame morte-vivante. Après l’avoir vaincue, son esprit apparaît et vous remercie. Il vous explique que vous devez libérer les trois autres Lames pour lever la malédiction qui bloque l’accès au tombeau impérial.
Suivre la Lame vers la prison
Suivez la première Lame dans une salle circulaire, puis repérez le point rouge sur votre boussole pour localiser la prochaine cible. Dirigez-vous vers la prison, accessible par une porte sur la gauche de la salle.
Trouver la deuxième Lame dans la prison
Traversez le couloir, actionnez le levier au fond pour lever une nouvelle herse. Montez les escaliers et affrontez le Factionnaire Kastav. Récupérez sa clé, qui ouvre la porte en bois juste à droite.
Continuez dans la prison jusqu’à trouver la deuxième Lame enfermée dans une cellule. Tuez-la pour libérer son esprit, puis retournez dans la salle circulaire.
Accéder à la Salle du Jugement
Entrez maintenant par la porte à droite de celle par laquelle vous êtes arrivé. Il s’agit de la Salle du Jugement. Avancez dans les couloirs en éliminant les fantômes, puis entrez dans la grande salle centrale où vous trouverez la troisième Lame morte-vivante.
Rejoindre les catacombes
Ne repartez pas par la porte d’entrée, mais continuez dans le couloir latéral, jusqu’à trouver la porte des catacombes. Elle se situe à gauche après la porte d’entrée de la Salle du Jugement.
Dans cette zone, vous affrontez directement la quatrième Lame. Continuez ensuite votre progression jusqu’à sortir par une petite porte qui vous ramène dans la salle circulaire centrale.
Accéder au tombeau impérial
Maintenant que les quatre Lames sont libérées, entrez dans le Tombeau des empereurs rémans, accessible par la porte centrale de la salle. Les Lames effectueront alors un rituel sacré, levant la malédiction qui bloquait l’accès aux tombes.
Récupérer l’armure de Tiber Septim
Une fois le rituel accompli, vous pouvez prendre l’armure de Tiber Septim, posée sur le piédestal au centre du tombeau. Il ne vous reste plus qu’à retourner au Temple du Roi des Nuages et remettre l’armure à Martin.
Grâce à votre courage et votre ténacité, vous avez ramené l’armure de Tiber Septim, relique sacrée et dernière trace du sang divin. Ce nouvel objet permet à Martin de poursuivre le rituel, et vous rapproche encore un peu plus du dénouement de votre quête. Mais le plus grand défi reste encore à venir…
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