Dans The Elder Scrolls IV : Oblivion Remastered, la quête L’information au prix du sang vous envoie à Skingrad, à la demande de l’Archimage Traven, pour rencontrer le Comte Janus Hassildor. Ce dernier détient une information capitale concernant l’avenir de la Guilde des Mages… mais son aide a un prix.
Le Comte de Skingrad vous convoque
Traven vous informe que le Comte Janus Hassildor souhaite transmettre une information importante, mais qu’il exige de s’adresser exclusivement à vous. Il n’a donc pas d’autre choix que de vous envoyer à Skingrad.
Sur place, Hal-Liurz, l’intendante argonienne du comte, vous conduit auprès de lui. Janus vous expose alors sa requête : des vampires ont investi la Caverne de la Croûte de Sang, à proximité de la ville. Pire encore, des chasseurs de vampires ont aussi débarqué, mettant en péril le secret du Comte… lui-même vampire.
Trois solutions pour une mission discrète
Vous avez plusieurs manières de résoudre la situation, selon votre approche et vos préférences.
1. Laisser les chasseurs faire le sale boulot
Vous pouvez avertir Eridor, le chef des chasseurs de vampires, de la présence des créatures dans la caverne. Il s’y rendra avec ses hommes… mais les combats tourneront vite au massacre, d’un côté ou de l’autre. Si les vampires sont éradiqués, il vous restera à tuer les chasseurs pour satisfaire le Comte.
2. Éliminer les vampires et convaincre les chasseurs de partir
Une méthode plus équilibrée : tuez vous-même tous les vampires dans la caverne, puis montrez de la poussière de vampire à Eridor. Convaincu que la menace est écartée, il quittera les lieux avec ses compagnons, sans chercher plus loin.
3. Supprimer discrètement les chasseurs
Enfin, si vous préférez l’ombre, il est possible de tuer les quatre chasseurs un à un en toute discrétion. Vous apprendrez qu’ils logent à l’Auberge des Deux Sœurs : une attaque nocturne est donc envisageable. Ensuite, retournez à la Grotte de l’Escarre pour éliminer les vampires et nettoyer toute trace du conflit.
Attention à la Maladie Porphyrique
Cette mission vous expose naturellement à la maladie du vampirisme. Si vous êtes infecté par l’Hémophilie porphyrique, vous aurez trois jours pour vous soigner avant de devenir vous-même un vampire. Pour cela, utilisez une potion de guérison, un sort dédié, ou priez dans une chapelle.
Une révélation inquiétante
Une fois la mission accomplie, le Comte Hassildor tient sa promesse et vous livre l’information : Mannimarco, le Seigneur Vers, est de retour. Le chef légendaire des nécromanciens refait surface, et menace désormais directement la Guilde des Mages.
L’Archimage Traven, bouleversé par cette nouvelle, vous remercie et vous demande un peu de temps pour organiser la riposte.
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