TES IV : Oblivion Remastered – Le coup du siècle

Dans TES IV : Oblivion Remastered, la quête Le coup du siècle marque la conclusion épique de la trame principale de la guilde des voleurs. Une ultime mission vous est confiée : infiltrer le Palais Impérial, traverser des souterrains antiques, et dérober un Parchemin des Anciens sous haute surveillance. Il vous faudra discrétion, précision… et une bonne dose de sang-froid.

Rencontrer le Renard Gris pour la dernière fois

Une fois que vous avez vendu 1000 pièces d’or d’objets volés à un receleur, rendez-vous dans la Cité Impériale. Patientez jusqu’à ce qu’un contact de la guilde vous rejoigne. Il vous redirigera vers la maison d’Otrehlos, où le Renard Gris vous attend.

Discutez avec lui pour débuter le plus ambitieux cambriolage de votre carrière.

Accéder à la Voie Ancestrale

Suivez le marqueur jusqu’au Palais Impérial, puis prenez la porte à gauche pour accéder au sous-sol. Faites le tour de la salle circulaire en évitant les gardes, puis interagissez avec les Sables du temps pour déverrouiller la Voie Ancestrale.

Sortez du palais et suivez la boussole jusqu’à l’Arboretum, où vous trouverez l’entrée des égouts impériaux.

Traverser les égouts impériaux

Progressez dans les égouts, éliminez les ennemis et utilisez les manivelles murales pour ouvrir certaines portes.

Vous atteindrez la Salle sanglante, puis une trappe dans une salle circulaire qui mène aux égouts du palais.

Continuez à avancer, passez par les deux salles d’eaux usées, puis déverrouillez la porte qui vous mène à la Voie Ancestrale.

Explorer les profondeurs de la Voie Ancestrale

Dans ce dédale ancien, vous affronterez fantômes et squelettes. Après un long couloir, vous arriverez à deux portes : prenez celle que vous souhaitez, les deux mènent au bon endroit.

Après quelques combats, vous trouverez une nouvelle porte vers les Catacombes perdues, puis, après une longue marche, vous atteindrez les ruines d’un ancien temple.

Accéder à la Salle des Âges

Équipez-vous des bottes de Jak Pied-léger pour franchir l’escalier effondré.

De l’autre côté, activez le bloc mural à gauche pour ouvrir la porte vers la Salle des Âges.

Approchez-vous de la grande statue pour déclencher un message. Vous devez maintenant la faire pivoter pour révéler l’endroit où insérer la flèche de ciblage.

Débloquer le mécanisme de la flèche

Partez à gauche de la statue, puis entrez dans une salle annexe. Dans la pièce suivante, poussez le bloc mural à gauche. Cela débloque un passage dans la salle en contrebas.

Progressez jusqu’à une nouvelle porte menant à une zone contenant des archers squelettes. Tuez-les et récupérez un arc sur l’un d’eux.

Continuez jusqu’à une salle où vous affrontez un Spectre Évanescent. Derrière le coffre, poussez un dernier bloc pour les portails du ponts.

Retournez à la Salle des Âges, éliminez les derniers ennemis, puis montez sur la plaque de pression au centre du pont.

Visez avec votre arc et tirez la flèche de ciblage dans le mécanisme désormais ouvert. Visez un peu plus haut que la cible. Cela ouvre l’accès vers les quartiers de la garde.

S’infiltrer jusqu’à la bibliothèque secrète

Dans les quartiers de la garde, la discrétion est essentielle. Progressez lentement ou utilisez un sort d’invisibilité pour éviter les patrouilles.

Suivez votre boussole jusqu’à la Bibliothèque des Parchemins des Anciens. Traversez la salle circulaire, puis ouvrez la porte centrale avec vos crochets.

À l’intérieur, ne parlez à aucun prêtre de la Phalène : installez-vous simplement sur le siège au centre. Un prêtre vous apportera un Parchemin des Anciens.

Fuite discrète par la cheminée

Récupérez le parchemin et montez les escaliers. La fuite est tout aussi périlleuse : suivez les points de navigation jusqu’à une cheminée grillagée, menant à la sortie des égouts.

Traversez une dernière fois les égouts pour ressortir au cœur de la Cité Impériale.

Remettre le parchemin et conclure l’histoire

Retournez voir le Renard Gris et remettez-lui le Parchemin des Anciens. Il vous demandera une dernière faveur : vous rendre à Cœur-Enclume pour remettre l’anneau de l’Étranger à la comtesse Millona Umbranox.

Après une scène révélant l’identité du Renard Gris, il vous remettra sa capuche et vous nommera nouveau maître de la guilde des voleurs.

Sortez du château pour voir un message s’afficher : rendez-vous dans le Quartier du Port de la Cité Impériale, dans le sous-sol de la maison de Dareloth. C’est désormais le nouveau QG de la guilde.

La quête Le coup du siècle représente l’aboutissement de votre parcours dans la guilde des voleurs. Grâce à vos talents, votre discrétion et votre fidélité, vous êtes parvenu à voler l’un des artefacts les plus sacrés de l’Empire. Vous voilà désormais à la tête de la guilde, maître incontesté des ombres.

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