Une construction de bases plus libre et modulaire
La construction de bases a toujours été l’un des piliers de la série Subnautica, et Subnautica 2 compte bien pousser ce concept encore plus loin. Le studio Unknown Worlds a présenté un système de construction entièrement repensé, basé sur une approche modulaire qui permettra aux joueuses et joueurs de concevoir leurs habitats sous-marins avec une liberté bien plus grande.
Propulsé par Unreal Engine 5, ce nouveau système permettra de construire les bases pièce par pièce, offrant davantage de flexibilité dans la conception des structures. Les joueurs pourront ainsi agrandir progressivement leurs installations et ajuster différents éléments architecturaux.
Fenêtres, couloirs ou encore modules spécifiques pourront être placés et personnalisés plus librement, permettant de créer des structures allant du simple abri de survie aux immenses complexes sous-marins dédiés à l’exploration.
Les développeur·euses expliquent leur vision
Ce nouveau système a été présenté dans un vlog de développement, dans lequel plusieurs membres de l’équipe reviennent sur la conception de cette mécanique centrale.
Dans la vidéo, Kiel McDonald, responsable de la conception des bases, et Carolyn Lu, ingénieure au sein du studio, expliquent les défis techniques et créatifs rencontrés lors de la création de ce nouvel outil.
L’objectif est clair : offrir davantage de contrôle aux joueurs sur l’évolution de leurs bases au fil de l’aventure.
Comme l’explique Anthony Gallegos, responsable de la conception chez Unknown Worlds :
« La construction de bases est fondamentale pour la franchise Subnautica. Avec Subnautica 2, nous voulions accroître la liberté d’expression des joueurs et nous nous sommes orientés vers un système de construction de bases sculptural qui donne beaucoup plus de flexibilité que tout ce que nous avons fait auparavant. »
Un mode coopératif pour construire ensemble
Autre nouveauté importante présentée dans ce vlog : l’arrivée d’un mode coopératif optionnel à quatre joueurs.
Dans Subnautica 2, les joueuses et joueurs pourront désormais explorer, survivre et construire ensemble. Le système de construction modulaire a d’ailleurs été pensé pour fonctionner aussi bien en solo qu’en multijoueur.
Les amis pourront collaborer afin de concevoir des bases sous-marines complexes, chacun apportant sa contribution à la structure. Cette dimension coopérative devrait apporter une nouvelle dynamique au gameplay, notamment pour les projets de construction ambitieux.
Un nouvel univers extraterrestre à explorer
Avec ce nouvel opus, Unknown Worlds promet également un tout nouvel environnement extraterrestre à explorer. Les joueurs découvriront de nouveaux écosystèmes marins, de nouvelles créatures ainsi que des véhicules modulaires destinés à faciliter l’exploration des profondeurs.
Grâce à Unreal Engine 5, le studio souhaite donner vie à cet univers avec un niveau de détail et d’immersion encore supérieur, tout en conservant l’ADN d’exploration et de survie qui a fait le succès de la licence.
Subnautica 2 est actuellement prévu en accès anticipé en 2026 sur PC et Xbox Series, et promet déjà d’élargir considérablement les possibilités de construction et de coopération dans les profondeurs de son nouvel océan alien.
Sources
-
Communiqué de presse – Unknown Worlds
-
Vlog développeur Subnautica 2
Suivez-nous sur TikTok

