Soluce Resonance: A Plague Tale Legacy – La désolation il causa

La désolation il causa vous entraîne dans un temple aussi vaste qu’exigeant, où quatre stèles doivent être résolues pour espérer franchir la porte principale. Entre lumières colorées, passerelles à débloquer et combats face à des ennemis toujours plus coriaces, ce chapitre demande méthode et sang-froid. Voici comment le traverser étape par étape.

Le canyon et la lumière dispersée

Passez par la porte au fond du canyon. Une fois dans le temple, placez la sphère dans le piédestal : vous débloquez alors la lumière dispersée.

Placez-vous ensuite au bon endroit dans la salle pour faire correspondre les lumières de couleurs, ce qui déclenche une cinématique.

Vers le temple central

Vous arrivez alors dans un espace plus ouvert. Vous devez rejoindre le temple au centre. Descendez, utilisez la tyrolienne et éliminez le groupe d’ennemis en contrebas.

À partir de ce point, vous pouvez prendre à droite ou à gauche : il n’y a pas de meilleur chemin, alors n’hésitez pas à explorer cette zone pour dénicher les collectibles.

Le combat contre le porteur de bouclier

Une fois dans le temple, vous devez combattre un ennemi muni d’un bouclier : utilisez Y pour donner des coups de pied et briser sa garde. Aidez ensuite Lenny à se relever, puis utilisez la sphère dans le piédestal. Cela libère quatre stèles du sol : vous allez devoir résoudre quatre épreuves pour ouvrir les loquets de la porte.

Première épreuve : la porte du récipient en demi-rectangle

La première porte est ornée d’un cercle posé dans une sorte de récipient en forme de demi-rectangle. Avancez jusqu’à celle-ci : elle est trop lourde pour être poussée. Prenez sur la droite et grimpez à l’échelle, puis utilisez votre grappin pour atteindre les hauteurs. Vous trouverez en haut un trou dans le mur, à emprunter.

Une fois à l’intérieur, utilisez le réceptacle à gauche : cela ouvre la porte pour Lenny et débloque les énigmes de la salle. Redescendez ensuite grâce à votre grappin.

Vous devez alors renvoyer les lumières de couleurs vers le socle de la même couleur. Sachez qu’il est possible de détruire les résidus de roche sombre grâce à la lumière : commencez donc par déblayer le chemin dans toute la salle à l’aide de celle-ci, avant d’orienter successivement le faisceau bleu,

le faisceau vert,

puis le faisceau rouge vers leurs socles respectifs.

Cela fait descendre la plateforme au centre de la pièce : utilisez la sphère dans le piédestal, ce qui vous donne le premier symbole, noté dans votre carnet. En ressortant de la salle, vous serez attaqué par des soldats.

Deuxième épreuve : la salle des passerelles et des manivelles

Passez ensuite sur le sentier à flanc de montagne, à droite. Vous trouverez un campement où se trouve une tombe. Continuez tout droit pour arriver près d’une nouvelle porte, gardée par un nouveau groupe d’ennemis. Après les avoir éliminés, approchez-vous de la porte et passez par l’interstice dans le sol.

Un peu plus loin, placez-vous sur la dalle et utilisez la lumière dispersée pour révéler le passage.

Traversez, puis utilisez la lentille pour libérer un passage, et utilisez de nouveau la lumière dispersée pour poursuivre votre progression.

Passez de l’autre côté, dans la salle suivante, et utilisez le faisceau lumineux pour dégager la manivelle. Actionnez-la : vous comprenez alors que quelqu’un doit rester pour la maintenir. Lenny s’en charge.

Utilisez la source de lumière pour détruire les résidus pétrifiés, puis passez de l’autre côté et placez-vous sur la dalle pour faire correspondre les lumières.

Cela fait apparaître d’autres piliers pour rejoindre une partie de la salle sur votre droite : rendez-vous-y et orientez de nouveau les faisceaux lumineux.

Passez sur le pilier qui vient d’apparaître : Lenny fera descendre le suivant. Continuez votre chemin en la laissant gérer les manivelles, jusqu’à atteindre une plateforme remplie de pièges. Utilisez la lumière révélatrice pour la traverser en sécurité.

Une fois de l’autre côté, placez-vous sur la stèle afin de faire correspondre les lumières une dernière fois. Passez à travers la porte que vous venez d’ouvrir, puis, plus haut, insérez la sphère dans le réceptacle pour découvrir le deuxième symbole.

Retour à la salle principale et séparation

Prenez le sentier à gauche et utilisez la tyrolienne pour revenir dans la salle principale. Les deux symboles de gauche sont désormais trouvés : il ne manque plus que les deux symboles de droite. Empruntez la seule porte disponible et traversez le pont. Passez la porte avec l’aide de Lenny : vous êtes alors séparés.

La traversée des pièges et le troisième symbole

Sautez de pilier en pilier en esquivant les pièges pour atteindre l’autre bout de la salle et rejoindre votre amie. Passez par l’interstice dans la grille, grimpez les escaliers et affrontez un nouveau groupe d’ennemis. Poursuivez ensuite votre progression avec prudence pour rejoindre l’autre côté.

Vous pouvez alors insérer la sphère dans le piédestal pour trouver le troisième symbole. Une grille s’ouvre sur votre droite : utilisez la tyrolienne pour rejoindre la plage, où un nouveau groupe d’ennemis vous attend.

La vision de Thésée et le dernier symbole

Placez les trois symboles correspondants sur la porte : une cinématique se déclenche. Une vision s’ensuit, qui permet de trouver le dernier symbole. Contrôlez Thésée et éliminez les ennemis sur votre route.

Une fois arrivé dans la grande salle, il ne vous reste plus qu’à combattre les adversaires présents, jusqu’à affronter un ennemi en armure muni d’un marteau et d’un bouclier. Une fois ce dernier vaincu, vous trouvez le dernier symbole, et une cinématique se déclenche pour conclure le chapitre.

La désolation il causa vous aura fait explorer un temple tout en énigmes de lumière, entre stèles à débloquer, passerelles à activer et affrontements de plus en plus corsés. Les quatre symboles réunis et le dernier ennemi en armure vaincu, votre aventure dans Resonance: A Plague Tale Legacy peut désormais se poursuivre vers son prochain chapitre.

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