Soluce James Cameron’s Avatar : The Game – Mission Les Jardins Flottants

Après les événements du Caveau, vous êtes envoyé dans la région des Jardins Flottants afin de poursuivre la récupération des fragments nécessaires aux harmoniques. La zone est fortement disputée entre la RDA et les Na’vis, et plusieurs opérations militaires doivent être menées pour sécuriser les installations humaines. Entre réparations d’équipements, attaques contre des camps ennemis et affrontement final contre Harper, cette mission marque une étape majeure dans l’avancée de l’histoire.

Défense du camp

À peine arrivé dans la zone, vous devrez repousser une attaque de guerriers Na’vis.

Éliminez 10 ennemis pour mettre fin à l’assaut. Pour vous faciliter la tâche, vous pouvez prendre le contrôle d’un AMP situé à proximité du camp.

Une fois la zone sécurisée, parlez au soldat Winslow pour recevoir votre prochaine mission.


Chasse aux nuisibles (9000 XP)

Winslow vous demande de réactiver les répulseurs de l’ancien dépôt.

Le chemin le plus rapide consiste à passer par l’ouest, mais vous pouvez aussi contourner par le nord en traversant la grande plaine où se trouve un Titanosaure. Une fois sur place, activez l’IMG puis réparez les deux répulseurs.

Après leur activation, Batista viendra vous parler pour lancer la mission suivante.


Démolition (9000 XP)

Batista vous demande de récupérer des détonateurs situés tout au sud-ouest.

Le trajet le plus simple consiste à descendre directement vers le sud. Vous devrez toutefois utiliser un buggy pour franchir certaines crevasses grâce à la vitesse.

Les détonateurs se trouvent près d’un hélicoptère écrasé. Une fois récupérés, téléportez-vous grâce à un IMG pour retourner voir Winslow.


Excavation (9000 XP)

Winslow vous demande de placer des charges explosives à deux emplacements indiqués sur votre radar.

Posez les explosifs pour dégager les accès bloqués, puis retournez lui parler afin de valider l’objectif.


La meute sauvage (9000 XP)

L’ouverture des nouveaux passages a attiré des loups-vipères vers le camp.

Vous devez placer des charges explosives devant les quatre nids situés à l’entrée des deux chemins que vous venez d’ouvrir. Une fois les nids détruits, la zone sera sécurisée.


Rafistolage (9000 XP)

Winslow vous confie ensuite une mission de réparation.

Commencez par récupérer une batterie en empruntant le passage ouvert au sud du camp. Continuez ensuite vers le nord jusqu’à atteindre une immense branche que vous devrez traverser à pied.

Utilisez le lance-flammes pour détruire les plantes agressives sur votre chemin. De l’autre côté, vous pourrez reprendre un buggy et suivre la route jusqu’à un IMG. Le radar à réparer se trouve juste en face.

Une fois le radar réactivé, retournez voir Winslow.


Chasse au Harper (9000 XP)

Votre objectif est maintenant d’éliminer deux Avatars hostiles signalés sur la carte.

Ils se trouvent dans un camp Na’vi et sont facilement reconnaissables grâce à la flèche rouge au-dessus de leur tête. Ce sont également les seuls ennemis à utiliser des armes de la RDA.

Après les avoir éliminés, rendez-vous près de leurs chambres de lien pour tuer les traîtres humains qui contrôlent ces Avatars. Ils restent immobiles, ce qui les rend faciles à éliminer avec un lance-grenade.

Retournez ensuite voir Winslow et parlez à Kendra.


À la recherche des fragments (9000 XP)

Vous devez récupérer trois fragments dans différentes zones de la carte.

  • Premier fragment – Butte Explosive : téléportez-vous via un IMG et grimpez sur le grand rocher central en suivant les escaliers naturels. Le fragment se trouve au sommet.

  • Deuxième fragment – Paradis Perdu : dirigez-vous légèrement au sud puis suivez la route en buggy avant de sauter vers un chemin inférieur. Placez des charges explosives pour dégager un passage où se trouve le fragment.

  • Troisième fragment – Collines aux Chardons : allez tout au nord de la zone et récupérez le fragment dans un camp Na’vi.

Une fois les trois fragments récupérés, retournez voir Kendra.


Le quatrième harmonique (9000 XP)

Le saule permettant d’obtenir l’harmonique se trouve dans un village Na’vi au nord-ouest de la carte.

En arrivant sur place, vous constaterez qu’il est inaccessible depuis votre position. Retournez alors voir Batista à l’entrée du village pour trouver une solution.


À l’attaque (9000 XP)

Batista vous confie un véhicule spécialement équipé pour détruire une barricade située plus au sud.

Prenez le véhicule et détruisez l’obstacle. Une fois le passage ouvert, entrez dans le tunnel menant vers la Cathédrale.


La Cathédrale

À l’intérieur, l’Avatar de Harper vous attend avec plusieurs guerriers Na’vis.

Il reste en hauteur et refuse de descendre. Utilisez donc vos armes à longue portée pour l’attaquer à distance. Lorsqu’il reste immobile, profitez-en pour tirer un lance-grenade.

Les Na’vis apparaîtront en continu : concentrez-vous principalement sur l’Avatar. Une fois vaincu, les grilles s’ouvrent et vous pouvez poursuivre vers le véritable Harper.

Le combat final est plus simple. Éliminez d’abord les Na’vis qui l’accompagnent, puis poursuivez Harper et attaquez-le avec un fusil à pompe combiné au talent Fureur.

Une fois Harper éliminé, dirigez-vous vers le saule et placez les trois fragments comme lors des précédentes missions pour obtenir le quatrième harmonique. L’un des emplacements se trouve près de la cascade, contre le mur de gauche.

Un nouveau passage s’ouvre alors pour quitter la zone.


Retour à l’Enfer

De retour dans les Jardins Flottants, parlez à Kendra et à Winslow. Vous devez maintenant retourner à l’Enfer pour charger l’harmonique.

Dans la base, montez à l’étage et activez l’harmonique sur l’équipement de Monroe. Cependant, Monroe et Falco semblent avoir déserté les lieux.

Retournez parler à Kendra : votre prochaine destination sera les Plaines de Goliath.


Défis de secteur

Dissipation du brouillard (1000 XP)

La carte est vaste mais de nombreux buggy sont disponibles près des IMG et des camps RDA pour faciliter l’exploration.

Activation des IMG (1000 XP)

La plupart devraient être activés pendant les missions principales. Utilisez la carte si certains restent à découvrir.

Installation des Muni-Pods (1000 XP)

Comparez votre carte avec celle des Muni-Pods pour trouver ceux manquants.

Élimination des Titanosaures (1000 XP)

Les Titanosaures apparaissent à plusieurs endroits de la carte. Vous pouvez revenir sur un même spot après un moment pour en affronter un autre.

Recyclage des AMP (1000 XP)

Vous devez récupérer les pièces de 10 carcasses d’AMP dispersées sur la carte.

Obtention de points d’XP (1000 XP)

Atteindre 109 000 XP peut sembler élevé, mais en complétant les défis de secteur et les missions principales, vous devriez dépasser facilement ce total.

La mission des Jardins Flottants constitue l’un des moments clés de la campagne RDA. Avec la mort de Harper et l’obtention du quatrième harmonique, vous vous rapprochez de la fin de l’aventure, qui se poursuivra dans les dangereuses Plaines de Goliath.

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