Clair Obscur: Expedition 33 sortira en avril prochain, et nous avons eu la chance de tester une version preview. Le jeu est encore en développement, mais nous avons pu explorer le prologue de l’histoire, et pour l’instant, c’est un grand OUI ! Ce titre propose un système de combat au tour par tour, une histoire intrigante et des graphismes somptueux, le tout réalisé avec un sens du détail impressionnant. Développé par Sandfall, un studio indépendant français, Expedition 33 est leur premier projet, et pour un coup d’essai, ils nous livrent déjà un travail remarquable.
Retrouver l’Expédition
Gustave, Lune et Maelle ont quitté Lumière pour rejoindre l’Expédition 33.
Alors qu’ils laissent derrière eux la sécurité de leur foyer, ils avancent vers les dangers inconnus du Continent.
Mais une rencontre brutale avec un mystérieux homme aux cheveux blancs anéantit presque totalement les forces de l’Expédition.
Gustave s’échappe de justesse.
Il se réveille seul, dans un endroit inconnu…
Durant le prologue, qui dure environ trois heures, nous incarnons Gustave. Traversant une région hostile infestée de monstres, il doit retrouver Lune et Maelle.
Ces premières heures permettent de découvrir un monde semi-ouvert :
- Le Continent sert de carte principale en monde ouvert.
- Les régions environnantes, elles, sont des zones plus linéaires, aux biomes variés, regorgeant de monstres et de mystères.
Dès ce premier aperçu, le scénario intrigue : on a envie d’en apprendre plus sur ce monde, sur les Expéditions passées, mais aussi sur notre véritable identité et sur ce que nous recherchons.
Un trio de personnages
Cette introduction permet de prendre en main trois personnages distincts. À la manière d’un Final Fantasy, vous choisissez quel duo accompagne Gustave pour explorer Clair Obscur: Expedition 33.
GUSTAVE
➡ Un ingénieur ingénieux et déterminé.
🎙 Voix anglaise : Charlie Cox
🎙 Voix française : Alexandre Gillet
🔹 Mécanique de combat : Surcharge
👉 Gustave utilise la puissance de la technologie pour augmenter temporairement l’efficacité de ses attaques et capacités.
MAELLE
➡ Une solitaire discrète, sœur adoptive de Gustave.
🎙 Voix anglaise : Jennifer English
🎙 Voix française : Adeline Chetail
🔹 Mécanique de combat : Postures d’escrime
👉 Maelle alterne entre différentes postures, lui permettant d’augmenter soit sa vitesse, soit sa défense, soit sa puissance d’attaque.
LUNE
➡ Une érudite passionnée et mage accomplie.
🎙 Voix anglaise : Kirsty Rider
🎙 Voix française : Céline Melloul
🔹 Mécanique de combat : Tâches élémentaires
👉 Lune utilise des encres magiques pour infliger des dégâts élémentaires et exploiter les faiblesses des ennemis.
À l’instar d’autres RPG, les personnages gagnent des niveaux et le joueur peut ensuite leur attribuer des compétences pour les combats. Il est aussi possible d’améliorer leurs armes et de leur attribuer des artefacts appelés Pictos. Ces derniers se trouvent dans la nature ou en affrontant des ennemis et permettent d’améliorer les attributs d’un personnage. Les Pictos ne peuvent être utilisés que par un seul personnage. Il est possible d’en équiper plusieurs, mais deux héros ne peuvent pas avoir le même Picto.
C’est là qu’interviennent les Luminas : les personnages peuvent apprendre des capacités associées aux divers Pictos. En dépensant des points de Luminas, ils peuvent assimiler le passif d’un Picto sans avoir besoin de l’équiper.
Ce système complet permet de créer une équipe variée. Le joueur/ la joueuse est libre de choisir les attributs à améliorer, bien que chaque personnage possède des statistiques de base plus élevées dans certaines compétences.
Un système de combat au tour par tour enrichi par des mécaniques en temps réel
Clair Obscur: Expedition 33 est un RPG qui propose des combats au tour par tour. Le système est classique : on peut utiliser des capacités contre des points d’action ou bien effectuer une attaque basique, qui fait peu de dégâts mais recharge un PA pour le tour suivant. Chaque héros est équipé, en plus de son arme principale, d’un pistolet qui peut tirer autant de balles qu’il possède de PA. Une mécanique bien pensée qui permet de cibler le point faible des ennemis et d’infliger des dégâts conséquents.
Les attaques varient en fonction des personnages. Maelle, par exemple, change automatiquement de posture après chaque attaque. En posture défensive, elle encaisse mieux les coups. En posture offensive, elle est plus vulnérable mais inflige des dégâts considérables. Chaque héros possède ses propres spécificités, obligeant le joueur à adapter sa stratégie et à créer les meilleurs combos possibles. Comme dans de nombreux RPG, les attaques élémentaires jouent un rôle clé et peuvent être plus ou moins efficaces en fonction des adversaires.
L’originalité du jeu réside dans l’intégration de mécaniques en temps réel. Lorsqu’un ennemi attaque, il est possible de parer ou d’esquiver en appuyant au bon moment. Une parade parfaitement synchronisée permet même d’effectuer une contre-attaque dévastatrice. Ce système dynamique apporte du rythme aux combats et les rend plus immersifs.
Des graphismes à couper le souffle
Le titre de ce studio français est véritablement magnifique. Une véritable claque visuelle lors de l’exploration des différentes régions. Les décors sont splendides, variés, et fourmillent de détails.
Les cinématiques sont bluffantes, les émotions des personnages sont retransmises à la perfection sur leurs visages. Ajoutez à cela un doublage de qualité pour une immersion totale. Durant ces scènes, on peut admirer le soin apporté aux détails par les créateurs : les vêtements, les traits du visage, mais aussi les cheveux, particulièrement détaillés avec une ondulation plus que réaliste.
Le jeu est moyennement gourmand. Pour une expérience optimale en 1080p 60 FPS avec des paramètres élevés, voici la configuration recommandée :
- Système d’exploitation : Windows 11
- Processeur : Intel Core i7-11700K / AMD Ryzen 5 5600X
- Mémoire vive (RAM) : 16 Go
- Carte graphique : NVIDIA GeForce RTX 3070 (8 Go) / AMD Radeon RX 6800 XT (16 Go)
- DirectX : Version 12
- Stockage : 30 Go d’espace libre (SSD recommandé)
Enfin, les développeurs précisent que le jeu est optimisé pour une expérience manette. Il est possible d’y jouer avec un clavier et une souris, mais cela risque d’être moins confortable.
Clair Obscur: Expedition 33 s’annonce comme un RPG ambitieux. Il propose un système de combat original qui, malgré son tour par tour, intègre des mécaniques en temps réel. Le scénario intrigue et la direction artistique est particulièrement soignée. Si la version finale est à la hauteur de ce prologue, il pourrait bien devenir l’un des RPG les plus marquants de l’année. Rendez-vous le 24 avril prochain pour le verdict final.
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