Développé par Modus Studios et édité par Modus Games, God of Rock est sorti le 18 avril dernier. Ce titre est un mélange de jeu de combat et de jeu musical, deux styles de jeu au gameplay précis. Malgré une direction artistique sympathique, des personnages aux designs travaillés et un gameplay nerveux, God of Rock à malheureusement peu de choses à proposer.
Un manque de contenu
God of Rock, malgré une recette originale, n’a que peu de choses à proposer du côté du contenu. Afin de prendre le jeu en main, celui-ci propose un mode didacticiel et un mode entraînement. Le didacticiel vous apprendra toutes les parties du gameplay une par une, le mode entraînement quant à lui permet de s’exercer sur l’une des quarantaines des musiques du jeu.
Vous trouverez ensuite un mode de jeu arcade, en ligne ou local. Le mode en ligne et local permet de se frotter à des vrais joueurs tandis que le mode arcade vous fait affronter une IA. Dans ce mode, vous choisissez l’un des douze combattants et c’est parti pour enchaîner les combats jusqu’à ce que mort s’ensuive. Au tout début, vous avez le droit à une petite cinématique qui présente le personnage que vous avez choisi.

Voilà nous avons fait le tour du contenu, il n’y a pas de mode histoire ce qui est extrêmement dommage avec un jeu comme celui-ci. Combat et musique sont deux bons éléments pour nous donner des cinématiques de qualités. Sachant qu’en plus de cela le jeu est visuellement très beau, c’est fort dommage.
Sachez que les développeurs proposent de créer vos propres partitions, c’est-à-dire que sur une musique, c’est vous qui décidez des touches sur lesquelles il faudra appuyer. Un ajout assez sympathique surtout pour les plus vicieux d’entre nous.

Duo de gameplay
Le gameplay de God of Rock est très original, le mélange de jeu de combat et de jeu musical est vraiment sympathique. On enchaîne les coups en appuyant sur les touches qui défilent à l’écran au bon moment, à l’instar d’un Guitar Hero. Si certaines musiques sont assez tranquilles, d’autres sont plus rapides et les touches défileront à vitesse grand V. Il faut parfois rester appuyer sur une touche pendant quelques secondes ou encore appuyer sur deux touches en même temps. Plus vous êtes dans les temps, plus vous faites de dégâts et augmentez votre jauge de coups spéciaux.
C’est à ce moment que le côté combat rentre en jeu, vous pouvez effectuer des attaques spéciales en faisant des combats avec les touches. Votre perso envoie alors une grosse attaque qui fait plus de dégâts. Le gameplay est vraiment nerveux, enchaîner un bon rythme avec les touches plus un combo derrière est vraiment jouissif.

Une excellente bande son
S’il y a bien un point où le jeu ne devait pas se louper, c’est bien la musique. Les compositeurs ont fait très fort et nous proposent des titres à la fois doux et nerveux, en fonction de votre niveau. On retrouve ici de la musique rock à consonance punk et électro. On pourrait se croire dans un jeu au style cyberpunk. Derrière les titres du jeu, on retrouve cinq compositeurs, DeBisco, Fotts, Marina Ryan, Tyson et Whitetail. Vous pouvez retrouver tous les titres de ces artistes sur leur soundcloud officiel.
God of Rock est un bon jeu, un gameplay original des personnages aux designs bien travaillés, de la bonne musique, etc. Il aurait pu être excellent si on avait accès à un peu plus de contenu, si vous n’avez personne avec qui jouer vous enchaînez des combats contre l’IA, c’est dommage. Un petit mode histoire avec des cinématiques aurait permis en plus de pouvoir découvrir un peu mieux les personnages du jeu et de s’y attacher.
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