Le nouveau « rogue ‘em up » de Dotemu continue de se dévoiler avec un personnage inédit et une première démo jouable qui débarquera lors du prochain Steam Next Fest. Le très attendu Absolum fait de nouveau parler de lui. Développé par Dotemu, en collaboration avec Guard Crush Games et le studio d’animation Supamonks, ce RPG action rogue ‘em up nous offre aujourd’hui un aperçu inédit de son univers fascinant, à travers la présentation d’un nouveau personnage jouable : Cider. En prime, les joueuses et joueurs pourront découvrir une démo jouable dès le 9 juin 2025, à l’occasion du Steam Next Fest.
Une prise en main immédiate et des combats grisants
Dès les premières minutes, Absolum séduit par sa prise en main immédiate. Fidèle à l’ADN des roguelike, le gameplay est accessible et intuitif, sans pour autant rendre le défi trop simple. Les joueuses et joueurs devront enchaîner voltiges, frappes précises et esquives habiles face à des vagues d’ennemis déterminés.
Le titre propose une série de tableaux aux décors somptueux, plongeant immédiatement dans son univers de fantasy sombre et enchanteur. Véritablement addictif, le système de compteur de frappes encourage à repousser ses limites en tentant des combos toujours plus longs et spectaculaires, procurant une sensation grisante de progression.
Quant aux combats de boss, ils ne laissent aucun répit : impressionnants par leur taille et leurs mécaniques, ces affrontements mettront les nerfs des joueuses et joueurs à rude épreuve. Le tout est sublimé par une bande-son entraînante, rendant chaque combat encore plus intense et exaltant.
Une démo jouable imminente au Steam Next Fest
Bonne nouvelle pour les fans impatients de poser les mains sur le jeu : Absolum proposera sa première démo jouable du 9 au 16 juin 2025, dans le cadre du Steam Next Fest. Cette démo permettra d’incarner les trois premiers personnages disponibles et de s’immerger dans l’univers de Talamh, un monde où les conflits entre gobelins, humains et nains ont dégénéré en guerre totale.
Les joueuses et joueurs pourront :
- Explorer la région escarpée de Grandery et ses multiples chemins annexes.
- Participer à des quêtes secondaires permettant de découvrir de précieuses informations et objets.
- Affronter des boss titanesques, dont l’impressionnant Underking, armé de sa pioche cracheuse de flammes.
L’expérience sera jouable en solo ou en coopération à deux, aussi bien en local qu’en ligne, pour des sessions toujours plus intenses et stratégiques.
Cider, un nouveau héros mécanique au cœur d’Absolum
Dévoilé dans une nouvelle bande-annonce riche en action, Cider rejoint les rangs des héros d’Absolum. Ce personnage énigmatique est le fruit d’une reconstruction mécanique orchestrée par un mystérieux marionnettiste après avoir frôlé la mort. Doté d’un bras mécanique extensible, de compétences de combat acrobatiques, et d’une maîtrise des armes blanches acquise aux côtés de bandits, Cider vient enrichir la galerie de personnages jouables d’Absolum avec un gameplay nerveux et spectaculaire.
Avec son style hybride mêlant combats aériens et attaques au corps-à-corps, Cider promet une expérience de jeu unique. Il rejoint ainsi Galandra, l’épéiste agile, et Karl, le nain robuste aux poings d’acier, dans cette aventure où chaque personnage propose un style distinct.
Un hommage vibrant aux classiques du genre
Absolum s’inspire des grands noms du beat’em up et du RPG action, tels que Golden Axe ou encore Dungeons & Dragons: Chronicles of Mystara, tout en y insufflant une touche résolument moderne. Le jeu intègre des éléments de rogue-like, avec des quêtes générées dynamiquement, des compétences à améliorer et des bonus permanents à débloquer. Chaque partie sera ainsi unique, favorisant la rejouabilité et la personnalisation des personnages.
L’univers de Talamh est riche et captivant, mettant en scène une lutte épique contre l’autorité tyrannique du Roi Soleil Azra, prêt à tout pour contrôler les sources de magie. Face à cette oppression, une bande de rebelles, aidée par le mentor mythique Uchawi et les puissantes Root Sisters, s’élève pour libérer le monde grâce à une magie ancestrale oubliée.
Une création audacieuse pour Dotemu
Dotemu, connu pour ses remakes et adaptations à succès comme Streets of Rage 4 et Teenage Mutant Ninja Turtles: Shredder’s Revenge, franchit ici une nouvelle étape avec Absolum, son premier projet original.
Cyrille Imbert, CEO de Dotemu, décrit le projet comme « la création la plus audacieuse de Dotemu à ce jour », portée par une volonté de renouveler le genre tout en conservant l’héritage des beat’em up traditionnels. Aux côtés de Guard Crush Games et du studio d’animation Supamonks (connu notamment pour Rabbids Invasion: Mission to Mars), le jeu bénéficie également d’une direction artistique minutieuse, entièrement animée à la main.
Une bande-son orchestrée par des maîtres
Pour sublimer cette aventure, la bande originale est signée par Gareth Coker (Prince of Persia: The Lost Crown, Ori and the Will of the Wisps, Halo Infinite), épaulé par des compositeurs de renom tels que Mick Gordon (Doom Eternal), Yuka Kitamura (Elden Ring) et Motoi Sakuraba (Eiyuden Chronicle: Hundred Heroes). Un véritable festin auditif en perspective !
Avec son mélange savoureux de combats intenses, de narration épique et de gameplay profond et addictif, Absolum s’annonce comme l’une des sorties les plus prometteuses de 2025. Dotemu et ses partenaires livrent ici une vision moderne du beat’em up qui saura séduire aussi bien les nostalgiques que les nouvelles générations de joueuses et joueurs. Rendez-vous dès le 9 juin 2025 pour découvrir la démo sur Steam !
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