World War Z : Un jeu aux antipodes du film

World War Z Film + Jeu

Le film World War Z, réalisé par Saber Interactive et développé par Focus Home Interactive, a été acclamé par le public lors de sa sortie en 2013. Son succès grandissant, le jeu fait son apparition en 2019.

Un film devenu pilier de l’univers post-apocalyptique

Gerry Lane (interprété par Brad Pitt), ancien enquêteur, se retrouve pris au piège avec sa famille dans le centre-ville de New York. La ville voit un virus s’étendre, contaminant toute la population sur son passage. Les tensions montent et les infectés deviennent violents. Tout le monde cherche à s’approvisionner et les magasins subissent de nombreux dégâts. Gerry reçoit un appel : un ancien collègue souhaite les rapatrier, lui et sa famille. Cherchant un refuge dans un immeuble, ils tombent nez-à-nez avec une autre famille. Ces derniers les accueillent, mais ne souhaitent pas prendre part au périple. Le lendemain, l’hélicoptère les embarque. Malheureusement, la famille restée sur place est attaquée par une horde de morts-vivants et seul le petit garçon en réchappe.

Tout le petit monde se réfugie sur un porte-avions militaire de l’ONU, entouré d’autres familles de militaires. Mais leur refuge n’est pas éternel : si Gerry ne part pas au combat, lui, sa femme et ses enfants seront redirigés vers les États-Unis, au milieu de l’épidémie. Ici, tout le monde doit avoir une utilité. Contraint, Gerry repart en mission afin de découvrir l’origine du virus. Les morts-vivants sont désormais qualifiés de “zombies”. L’enquêteur entretient un long et difficile périple dans différentes nations : Corée du Sud, Jérusalem et Pays de Galles. La dernière destination est décisive puisqu’elle abrite le laboratoire de l’OMS. Les chercheurs se mobilisent et Gerry comprend dès lors comment remédier à cette contagion.

En observant chaque vague d’épidémie, il remarque que les infectés ne s’attaquent pas aux personnes gravement malades. Leur faiblesse est en réalité celle des Hommes : la peur de la mort. En contaminant toute la population d’une grave maladie, il est possible de gagner du temps et d’envoyer plus de troupes militaires. Mais un problème persiste : tous les échantillons de maladies mortelles se trouvent dans une aile complètement infectée du laboratoire. Accompagné d’un chercheur et d’une militaire, il se rend au laboratoire et teste sa théorie. Il s’injecte une maladie et revient avec le reste des flacons. Sur le chemin, les zombies l’ignorent et ne cherchent même pas à s’approcher de lui. C’est une première victoire. Une bataille a été gagnée, mais pas la guerre.

Scène du film World War Z

Un film tragique mais révolutionnaire

Côté casting, on nous propose du lourd. Brad Pitt en tant qu’acteur principal, accompagné de Mireille Enos et Daniella Kertesz, Marc Forster a signé des grosses têtes. L’acteur français Grégory Fitoussi obtient également son rôle, après sa prestation dans la série Engrenages (2005). Contrairement à ce qui est dit dans le film, toutes les scènes à Jérusalem ont, en réalité, été tournées à Malte en juillet 2011. Certaines scènes ont même été filmées en octobre 2011 en Hongrie.

Côté musique, le groupe de rock-alternatif Muse a annoncé sur sa chaîne YouTube officielle avoir contribué aux musiques du film. En effet, le groupe est l’auteur de deux titres : Follow Me et Isolated System, issues de leur album The 2nd Law. La musique du film a, quant à elle, été composée par Marco Beltrami, célèbre compositeur de bande originale.

L’accueil a été plutôt favorable même si certaines critiques ont fusé. Certains pensent que le film a tout d’un blockbuster, familial et à la portée de chacun, d’autres le voient comme une vision relativement adoucie du monde post-apocalyptique. Mais, tous s’accordent à dire que les graphismes et les bandes-sons sont époustouflantes.

Un jeu de zombie ambitieux

World War Z est un jeu de tir à la troisième personne (FPS) développé par Saber Interactive et publié par Focus Home Interactive. Il est sorti en avril 2019 sur PlayStation 4, Xbox One et Microsoft Windows. Inspiré par le film de 2013, le jeu met l’accent sur la coopération multijoueur et les combats contre des hordes de zombies. Le jeu se déroule dans plusieurs pays à travers le monde, incluant New York, Jérusalem, Moscou et Tokyo. Les joueurs et les joueuses incarnent des survivants ordinaires confrontés à une apocalypse zombie. Chaque pays possède une équipe de quatre personnages différents jouables, chacun ayant sa propre histoire et ses compétences uniques.

L’objectif principal du jeu est de survivre aux multiples vagues de zombies tout en accomplissant diverses missions, telles que protéger des civils, sécuriser des zones ou encore récupérer des ressources. Le jeu se distingue par ses mécaniques de gameplay coopératifs, où les joueurs/joueuses doivent travailler ensemble pour réussir. Les zombies du jeu sont particulièrement redoutables car connus pour leur capacité à former des « pyramides/amas » afin de grimper sur des obstacles, caractéristique notable dans le film. Pour y parvenir, les survivants ont différents matériels de défense à disposition, comme des grillages électriques ou des tourelles automatiques.

Les joueurs ou joueuses peuvent choisir parmi huit classes de personnages : Fantassin, Artificier, Infirmier, Agent D’appui, Surineur, Exterminateur, Dronemaster et Vanguard. Chaque classe possède des armes et des compétences spécifiques, ce qui permet une personnalisation de l’arme et des stratégies variées. Le jeu propose également un système de progression où les joueurs peuvent améliorer leurs armes et compétences au fil du temps.

le menu des personnages

Un jeu excellent malgré quelques incohérences

En plus des campagnes coopératives, World War Z inclut plusieurs modes de jeu compétitifs, où les équipes de joueurs et/ou joueuses s’affrontent tout en faisant face à des attaques de zombies. Ces modes ajoutent une dimension supplémentaire de défi.

Le jeu a été bien accueilli pour ses séquences d’action intenses, son gameplay coopératif engageant et ses hordes de zombies impressionnants. Bien qu’il ne suive pas strictement l’intrigue du film ou du livre, par exemple les musiques du jeu ne sont pas du tout les mêmes que dans le film, le jeu reste néanmoins une aventure à la hauteur de ses ambitions. Les réalisateurs du jeu n’ont pas refait appel au compositeur Marco Beltrami ou au groupe Muse pour faire la bande son. Malgré tout, World War Z réussit à capturer la nature de la lutte pour la survie dans un monde envahi par les morts-vivants.

preiere missions world war z dans la rue

Un jeu pas forcément représentatif du film 

Dans le film, ceux qui deviennent violents et s’attaquent aux autres humains ne sont pas réellement morts, contrairement au jeu où ils sont représentés comme des zombies ou des morts-vivants. Avec ces éléments, on aurait pu imaginer une autre boucle de gameplay, qui aurait mieux représenté le film, notamment en intégrant le concept de « maladie » lié à l’infection. Par ailleurs, il y a un zombie spécial dans le jeu appelél’infecté” pouvant envoyer un crachat du virus sur les joueurs. Ce dernier nous infecte et nous fera se transformer en zombie si on ne se décontamine pas rapidement.

Certains lieux présents dans le film, comme Jérusalem ou New York, se retrouvent dans le jeu. Par exemple, le premier chapitre du jeu, se déroulant à New York, ne suit pas le même déroulement que le film. Dans le jeu, la première mission, « Descente », a pour objectif de descendre d’un immeuble pour se réfugier dans le métro et fuir la ville. À l’inverse, dans le film, la première scène d’action montre Brad Pitt et sa famille montant un immeuble pour s’échapper en hélicoptère, illustrant une opposition totale entre les deux œuvres.

World war Z gameplay

À l’inverse, certaines scènes ne sont pas présents dans le jeu, comme la scène de ravitaillement en Corée du Sud, où un communiqué mentionnant le mot « zombie » avait été écrit. En revanche, à la fin du film, on voit diverses méthodes pour tuer les zombies, comme une scène dans un stade de football où des appâts sonores les attirent pour être bombardés par des avions. Bien que ces scènes de fin n’aient pas un impact majeur sur le film, elles auraient pu être utilisées dans le jeu pour enrichir l’histoire, même avec des modifications nécessaires pour garantir une expérience de jeu durable et plus représentative du film.

On remarque également que les développeurs n’ont pas intégré de personnages du film dans le jeu, ce qui aurait pu attirer davantage de joueurs et de joueuses. Bien que l’inclusion du personnage de Brad Pitt aurait été complexe, d’autres personnages ayant eu un impact dans le film auraient pu être ajoutés pour enrichir l’expérience de jeu. Je pense notamment à un personnage que j’ai beaucoup apprécié, la militaire accompagnant Gerry depuis Jérusalem. D’autres personnages ont également apporté leur contribution que ce soit par leurs connaissances ou compétences, mais n’ont pas été mis en avant.

World War Z reste pour autant un jeu incroyable et je ne peux que vous le conseiller. Il est disponible sur toutes les plateformes et dispose du cross-plateforme. De quoi passer de bonnes soirées entre amis !

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