The Witcher 3 : Wild Hunt – Pour le bien de la science

Dans cette section du guide de The Witcher 3, vous découvrirez le déroulement de la quête « Pour le bien de la science ». Après votre nuit passée ensemble, Keira Metz s’est enfuie sur l’île de Fyke. Il est temps d’éclaircir ses véritables intentions.


Activation : Keira Metz

Condition : Terminer la quête « Une faveur amicale »

Récompense : Variable selon vos choix


Aux termes de la quête précédente, prenez un bateau et rejoignez Keira sur l’île de Fyke. Une fois sur place, un dialogue s’engage avec la magicienne. Plusieurs options s’offrent alors à vous pour conclure cette mission… mais toutes n’entraînent pas un dénouement heureux. À vous de décider de l’avenir de Keira Metz.

⚠️ Attention, cette section contient des révélations importantes sur l’histoire.

Envoyer Keira à Kaer Morhen

Récompense : 100Xp + notes d’Alexander

Tentez de raisonner Keira sur le danger que représente sa décision. Faites-lui comprendre qu’elle risque de causer plus de mal que de bien. Vous aurez alors la possibilité de lui proposer de se rendre à Kaer Morhen, la forteresse des Sorceleurs.
Ce choix vous permet également de lui demander les notes d’Alexander, ce qui évite qu’elles ne tombent entre de mauvaises mains.
C’est le dénouement le plus logique d’un point de vue narratif : Keira survit et peut même vous venir en aide lors de la bataille de Kaer Morhen, dans l’acte 2.

Laisser Keira partir avec les notes

Récompense : 100Xp

Si vous choisissez d’éviter le conflit, vous pouvez simplement la laisser partir. Elle utilisera un portail pour rejoindre le roi Radovid, auquel elle compte remettre les travaux d’Alexander.
Ce choix a de lourdes conséquences : les notes seront utilisées à mauvais escient, et Keira finira empalée à Novigrad par les chasseurs de sorcières de la Redanie. Un destin funeste que vous découvrirez dans l’acte 3…

Confronter Keira et l’affronter

Récompense : 200Xp + livre « Nécromancie, la magie interdite »

Si vous insistez pour récupérer les notes d’Alexander et que vous refusez de la laisser partir, le ton montera. Keira, en bonne magicienne, refusera de se soumettre et vous défiera.
Le combat s’engage, et il vous faudra malheureusement la tuer. Vous brûlerez ensuite les fameuses notes, évitant ainsi un potentiel désastre.
Ce choix vous prive toutefois d’un puissant allié pour la suite de l’histoire.

Combat contre Keira Metz

En tant que magicienne, Keira est redoutable à distance et se téléporte régulièrement. Ses sorts puissants peuvent rapidement vous immobiliser ou infliger de lourds dégâts.
Pour l’emporter, privilégiez les roulades pour éviter ses attaques, approchez-vous rapidement et frappez dès que possible avant qu’elle ne disparaisse à nouveau. C’est un combat éprouvant, tant sur le plan physique qu’émotionnel.

La quête « Pour le bien de la science » vous confronte à un choix lourd de conséquences. Que vous décidiez de sauver Keira, de la laisser suivre son destin ou de l’éliminer, vous marquerez à jamais le cours de votre aventure. Dans The Witcher 3 : Wild Hunt, il n’y a jamais de solution parfaite… seulement des compromis et leurs conséquences.

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