The Witcher 3 : Wild Hunt – Le Nithing

Dans cette partie de notre guide de The Witcher 3 : Wild Hunt, vous découvrirez le cheminement complet de la quête « Le Nithing ». Vous y viendrez en aide à un paysan de Skellige, dont le jeune fils est victime d’une malédiction mystérieuse inscrite sur un totem maudit. À vous de choisir comment rompre ce sort.

Informations générales

  • Activation : En lisant le panneau d’affichage à Rannvaig

  • Condition : Aucune

  • Récompenses : Variables selon vos choix

Enquête sur la malédiction

Rendez-vous dans le village de Rannvaig et consultez le panneau d’affichage pour activer la quête. Dirigez-vous ensuite vers la maison située au sud-est pour rencontrer le père de l’enfant victime du sort.

Après la discussion, examinez le totem maudit (le Nithing) à proximité. Utilisez ensuite vos sens de Sorceleur pour suivre une piste de pas jusqu’à un champ de l’autre côté de la route, où vous découvrirez un morceau d’étoffe accroché à un arbuste.

Continuez de suivre la piste olfactive jusqu’à revenir à Rannvaig. Près des quais, une femme vous donnera des informations sur l’identité de la propriétaire du tissu. Il s’agit de Jonna, l’herboriste du village. Interrogez-la pour connaître les raisons de son acte et décider de la manière dont vous souhaitez résoudre ce conflit.

Option 1 – Convaincre Lothar de retourner auprès de Jonna

Récompense : 25 XP

Si vous refusez d’annuler la malédiction, vous contraignez Lothar à assumer ses actes passés. Retournez lui parler et informez-le de la situation. Ce choix pousse Lothar à quitter sa famille pour rejoindre Jonna, qui avait été injustement abandonnée. La quête se termine sans effusion de sang, mais sans récompense matérielle.

Option 2 – Retourner la malédiction contre Jonna

Récompense : 25 XP + 60 couronnes

Si vous acceptez la proposition de Jonna, retournez au Nithing pour modifier le nom inscrit sur le totem. Ce changement redirigera la malédiction vers celle qui l’a lancée.

Informez ensuite Lothar de votre décision. Il vous remettra une petite récompense en couronnes. Toutefois, ce choix entraîne la mort prochaine de Jonna, et sa boutique d’herboriste ne sera plus accessible par la suite.

« Le Nithing » est une quête courte mais chargée de tensions morales et de conséquences durables. Entre justice, vengeance et rédemption, vos choix définissent non seulement l’issue du sortilège, mais aussi la destinée de deux villageois de Skellige. Encore une fois, dans le monde de The Witcher, aucune décision n’est anodine.

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