The Witcher 3 : Wild Hunt – La Pierre de Soleil

Cette section du guide de The Witcher 3 est consacrée à la quête « La Pierre de Soleil ». Pour invoquer le navire de la Chasse Sauvage, vous devez tout d’abord mettre la main sur la fameuse Pierre de Soleil.

Quêtes associées : « Préparatifs de bataille », « L’enfant de Sang Ancien », « Gambit royal »

Commencez par rejoindre Crach An Craite sur le port et questionnez-le au sujet de Sac-à-Souris. Les informations obtenues dépendront de vos choix dans la série de quêtes ayant conduit au couronnement de Cerys, Hjalmar ou Svaringe Bran.

Svaringe Bran règne sur Skellige

Si vous avez ignoré la quête « Gambit Royal », c’est Svaringe Bran qui règne actuellement. Dirigez-vous vers le château de Kaer Trolde, où vous assistez à une discussion tendue entre Svaringe, sa mère et des émissaires nilfgaardiens. Lorsque Svaringe tue l’émissaire, vous devez combattre les soldats présents. Après la bataille, Sac-à-Souris vous révèle où trouver des informations sur la Pierre de Soleil.

Cerys ou Hjalmar règne sur Skellige

Dans ce cas, rendez-vous à Kaer Muire. Vous y retrouvez Sac-à-Souris en pleine dispute avec Lugos Le Dingue. Quelle que soit votre réaction, le conflit dégénère. Éliminez Lugos et ses hommes, puis escortez Sac-à-Souris hors du château. Il vous indiquera alors une piste concernant la Pierre.

Obtenir des informations sur la Pierre de Soleil

Deux approches sont possibles :

Questionner le barde Eyvind

Rendez-vous sur la côte, à l’ouest d’Arinbjorn, et discutez avec le barde Eyvind, en pleine observation d’une baleine blanche. Si vous prétendez rechercher de l’inspiration pour un roman, il vous confiera les renseignements souhaités. Attention : mentionner Sac-à-Souris dans la conversation vous bloquera cette option.

Interroger les pêcheurs de perles

Plongez au sud du Phare d’Eldberg pour atteindre une grotte. À l’intérieur, échangez avec deux pilleurs qui vous livreront également des informations utiles.

Une fois en possession des indices, retournez au port de Kaer Trolde pour retrouver Yennefer, Ciri et Philippa. Cette discussion active la quête « L’enfant de Sang Ancien », mais pour l’instant, suivez Philippa jusqu’à l’entrée de l’ancienne crypte, au nord de l’île.

Dans la crypte, accompagnez Philippa à travers les galeries, en éliminant les monstres rencontrés. Montez les escaliers, puis attendez qu’elle répare la structure pour poursuivre. Débarrassez-vous ensuite du golem et progressez jusqu’à la salle aux miroirs.

Manipulez chaque miroir une seule fois afin d’activer le mécanisme central. Philippa s’emparera alors de la Pierre de Soleil. Discutez avec elle pour qu’elle accepte de vous la remettre.

Pour conclure la quête, quittez les lieux en empruntant la galerie à droite. Affrontez les spectres au sommet des escaliers, puis poursuivez votre route vers le sud jusqu’à la sortie de la grotte.

La quête « La Pierre de Soleil » constitue une étape cruciale dans vos préparatifs contre la Chasse Sauvage. En fonction de vos choix passés, l’approche et le déroulement peuvent varier, mais tous les chemins mènent à un artefact indispensable pour la suite de votre aventure.

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