The Witcher 3 : Wild Hunt – Errance dans les ténèbres

Dans cette section de notre guide dédié à The Witcher 3 : Wild Hunt, vous découvrirez le déroulement de la quête « Errance dans les ténèbres ». En compagnie de Keira Metz, vous vous apprêtez à explorer le repaire d’un mystérieux mage masqué, étroitement lié à Ciri.

Quête associée : « La lampe magique »

À l’entrée du repaire

La quête débute alors que vous vous apprêtez à pénétrer dans le repaire du mage, guidé par Keira. Suivez-la dans la première salle et attendez qu’elle ouvre un portail de téléportation.

Si vous manquez le portail, partez vers la droite et suivez le couloir pour retrouver la magicienne. Si vous l’avez franchi à temps, vous vous retrouverez dans une galerie envahie de Noyeurs. Éliminez-les puis regagnez la salle principale pour rejoindre Keira dans la zone suivante.

Exploration et premiers indices

Rejoignez Keira et débarrassez-vous des rats qui infestent les lieux. Utilisez le signe Igni pour brûler leurs nids. Poursuivez ensuite votre exploration aux côtés de la magicienne. Dans la pièce suivante, vous entendrez un premier message laissé par le mage masqué. Suivez ensuite la grotte sur la gauche.

Après avoir éliminé quelques spectres, prenez la galerie de droite jusqu’à tomber sur un symbole représentant une hirondelle — un signe clair que vous êtes sur la bonne voie. Un peu plus loin, escaladez un mur et poursuivez jusqu’à trouver un second message magique.

Attention, une interaction avec un symbole du Keiran peut faire apparaître deux spectres agressifs. Le combat est simple mais offre quelques points d’expérience.

Passages secrets et énigmes magiques

Sautez par-dessus une rambarde puis plongez dans l’eau. Avancez dans la galerie submergée, remontez à la surface et examinez un symbole de cheval inscrit sur un mur pour déclencher l’ouverture d’un passage secret près de Keira.

Continuez en inspectant à nouveau un symbole d’hirondelle pour révéler un portail dissimulé dans le mur. Une fois de l’autre côté, préparez-vous : un golem vous attend dans la grande salle. Affrontez-le avec prudence.

Après l’avoir vaincu, grimpez sur la plateforme au fond de la pièce et franchissez un nouveau portail activé via un autre symbole. Vous arriverez dans une salle où la Chasse Sauvage est déjà à l’œuvre.

Combat contre la Chasse Sauvage

Restez constamment sous la protection du dôme magique que Keira invoque, et défendez-la pendant qu’elle ferme les portails. Répétez cette procédure à trois reprises pour repousser les molosses de la Chasse Sauvage.

Une fois la menace écartée, Keira montre des signes de faiblesse. Si vous souhaitez nouer une relation plus intime avec elle dans la suite du jeu, choisissez la première option de dialogue. Attendez qu’elle ouvre un nouveau passage pour continuer votre route.

Face à Nithral, chevalier de la Chasse Sauvage

Dans la grande salle suivante, vous affrontez Nithral, un redoutable guerrier doté de pouvoirs magiques. Il peut ouvrir des failles pour faire apparaître des renforts et se protéger derrière un puissant bouclier.

Collaborez avec Keira pour le déstabiliser grâce à ses sorts. À chaque ouverture dans sa défense, attaquez sans relâche. Lorsque Nithral active son bouclier, concentrez-vous sur ses sbires avant de pouvoir reprendre le combat contre lui. Une fois ses défenses tombées, achevez-le.

Un artefact, une révélation, une suite

Récupérez sur Nithral le schéma de l’armure Angrenienne, puis rejoignez Keira. Celle-ci vous remettra un livre traitant des sorcières de la forêt, déclenchant ainsi la quête « Les Dames de la forêt ».

Avant de quitter le tombeau, examinez le mur du fond à l’aide de vos sens de Sorceleur pour détecter une illusion. Keira vous offrira alors l’Œil de Néhaléni, un artefact capable de dissiper les illusions les plus simples. Cette dernière action marque la fin de la quête.

« Errance dans les ténèbres » vous plonge dans les profondeurs mystérieuses du monde de The Witcher 3 : Wild Hunt. Cette quête offre une exploration dense, des combats intenses et des révélations majeures sur la Chasse Sauvage. L’aide précieuse de Keira Metz vous ouvre de nouvelles perspectives, à la fois sur le plan narratif et personnel. Préparez-vous à poursuivre votre aventure avec la quête « La lampe magique », qui vous en apprendra davantage sur les secrets de cette sorcière pas comme les autres.

Laisser un commentaire

Votre adresse e-mail ne sera pas publiée. Les champs obligatoires sont indiqués avec *

Articles similaires
Aller au contenu principal