Dans cette partie de notre guide consacré à The Witcher 3 : Wild Hunt, vous découvrirez le déroulement de la quête « Crime et châtiment ». En explorant la côte nord d’Ard Skellig, vous ferez une rencontre poignante : celle d’un homme condamné à une mort lente et cruelle, que vous aurez la possibilité de sauver.
Informations générales
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Activation : Automatique
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Condition : Aucune
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Récompense : 25 XP
Sauvetage sur la côte
En longeant la côte nord d’Ard Skellig, vous tomberez sur un homme attaché à un poteau, destiné à être dévoré vivant par des harpies. Engagez le combat pour éliminer les créatures ailées, puis libérez le prisonnier, un certain Yorg, condamné à mourir de faim et de soif.
À ce stade, la quête est considérée comme terminée, mais vous avez la possibilité de poursuivre cette courte histoire de manière plus personnelle.
Une fin plus humaine
Après avoir sauvé Yorg, rendez-vous dans le village de Rogne, où se tient l’enterrement d’un homme nommé Gretter. Durant la cérémonie, une petite fille s’enfuit en pleurant : il s’agit de la sœur de Yorg, bouleversée par la perte de son frère présumé mort.
Approchez-vous d’elle pour lui annoncer la bonne nouvelle : Yorg est en vie grâce à votre intervention. Ce petit geste conclut la quête sur une note plus réconfortante, illustrant une fois de plus le pouvoir de vos décisions dans le monde de The Witcher.
Bien que brève, la quête « Crime et châtiment » vous plonge dans l’une de ces rencontres inattendues et poignantes qui jalonnent votre périple à Skellige. Sauver Yorg, ce n’est pas seulement gagner de l’expérience, c’est aussi apporter une lueur d’espoir à une famille frappée par le malheur. Une preuve de plus que même les plus petites actions peuvent avoir un grand impact.
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