Dans cette section du guide de The Witcher 3 : Blood and Wine, vous découvrez la série de quêtes secondaires « Contrats du vigneron ». Ces missions, proposées par les marchands de vin locaux, consistent principalement à nettoyer des caves envahies par des monstres. Chaque contrat offre une récompense en couronnes proportionnelle au danger affronté.
Activation : Marchands de vin
Condition : Aucune
Récompense : Variable selon le contrat
Colline de Dun Tynne
Récompense : 160 couronnes
Entrez dans la cave et explorez-la entièrement afin d’éliminer les Scolopendromorphes qui s’y cachent. Vous pouvez négocier une prime de 160 couronnes pour ce travail.
Entrepôt de Rivecalme
Récompense : 170 couronnes
Votre tâche est de débarrasser le caveau de quelques goules ainsi que d’une Algoule. Une prime de 170 couronnes est proposée pour ce contrat.
Nettoyer dans les coins
Récompense : 230 couronnes
Cette mission est plus difficile : vous devez éliminer deux gargouilles dans les ruines du caveau. La récompense peut être négociée à 230 couronnes.
Griffon dans la brume
Récompense : 230 couronnes
Ici, l’adversaire est un redoutable Shaelmaar. Pour en venir à bout, attirez-le vers les murs afin qu’il s’assomme en tentant de vous attaquer. La prime pour ce contrat s’élève à 230 couronnes.
La grotte aux murmures
Récompense : 160 couronnes
Dans ce dernier contrat, vous devez éliminer un groupe d’Arachnomorphes. Les créatures se trouvent dans la partie nord de la caverne. La récompense est de 160 couronnes.
La série de quêtes « Contrats du vigneron » dans The Witcher 3 : Blood and Wine propose plusieurs missions rapides mais variées, allant du simple nettoyage de goules à l’affrontement de créatures redoutables comme le Shaelmaar. Ces petits contrats, bien que secondaires, enrichissent l’exploration de Toussaint et permettent à Geralt de récolter des couronnes supplémentaires tout en rendant service aux vignerons locaux.
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