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	<title>Archives des Droid Tycoon - LaRevueD&#039;Geek</title>
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	<description>LaRevueD&#039;Geek, le média du peuple geek !</description>
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	<title>Archives des Droid Tycoon - LaRevueD&#039;Geek</title>
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		<title>Droid Tycoon : toutes les variantes de droïdes, de Basic à Kyber</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Thomas Lambier]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 19 Oct 2026 07:56:03 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<p>Qu’est-ce qu’une variante ? Dans le mode de jeu Fortnite, Star Wars: Droid Tycoon, chaque droïde a une rareté (Commun, Rare, Épique, Légendaire, Mythique) et existe dans plusieurs variantes, que l&#8217;on peut aussi qualifier de « qualités ». La variante joue le rôle de multiplicateur, tandis que le droïde fournit le revenu de base. Les [&#8230;]</p>
<p>L’article <a href="https://www.larevuedgeek.fr/droid-tycoon-toutes-les-variantes-de-droides-de-basic-a-kyber/">Droid Tycoon : toutes les variantes de droïdes, de Basic à Kyber</a> est apparu en premier sur <a href="https://www.larevuedgeek.fr">LaRevueD&#039;Geek</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<h2 dir="ltr">Qu’est-ce qu’une variante ?</h2>
<p dir="ltr">Dans le mode de jeu <a href="https://www.fortnite.com/@foad/7865-8305-9184" target="_blank" rel="noopener"><em><strong>Fortnite</strong></em></a>, <strong><em><a href="https://www.larevuedgeek.fr/star-wars-galactic-racer-le-jeu-de-course-qui-saffranchit-de-la-force/">Star Wars</a>: <a href="https://www.larevuedgeek.fr/fortnite-droid-tycoon-toutes-les-recettes-de-fusion/">Droid Tycoon</a></em></strong>, chaque droïde a une rareté (Commun, Rare, Épique, Légendaire, Mythique) et existe dans plusieurs <strong>variantes</strong>, que l&rsquo;on peut aussi qualifier de « qualités ». La variante joue le rôle de multiplicateur, tandis que le droïde fournit le revenu de base.</p>
<h3 dir="ltr">Les huit variantes, dans l’ordre</h3>
<h2><img data-recalc-dims="1" fetchpriority="high" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-28810" src="https://i0.wp.com/www.larevuedgeek.fr/wp-content/uploads/2026/10/variantes-droid-tycoon-r7-sans-texte.jpg?resize=800%2C225&#038;ssl=1" alt="Les huit variantes de qualité dans le mode de jeu Fortnite Star Wars: Droid Tycoon" width="800" height="225" srcset="https://i0.wp.com/www.larevuedgeek.fr/wp-content/uploads/2026/10/variantes-droid-tycoon-r7-sans-texte.jpg?w=1920&amp;ssl=1 1920w, https://i0.wp.com/www.larevuedgeek.fr/wp-content/uploads/2026/10/variantes-droid-tycoon-r7-sans-texte.jpg?resize=300%2C84&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/www.larevuedgeek.fr/wp-content/uploads/2026/10/variantes-droid-tycoon-r7-sans-texte.jpg?resize=1024%2C288&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/www.larevuedgeek.fr/wp-content/uploads/2026/10/variantes-droid-tycoon-r7-sans-texte.jpg?resize=768%2C216&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/www.larevuedgeek.fr/wp-content/uploads/2026/10/variantes-droid-tycoon-r7-sans-texte.jpg?resize=1536%2C432&amp;ssl=1 1536w, https://i0.wp.com/www.larevuedgeek.fr/wp-content/uploads/2026/10/variantes-droid-tycoon-r7-sans-texte.jpg?w=1600&amp;ssl=1 1600w" sizes="(max-width: 800px) 100vw, 800px" /></h2>
<div dir="ltr">
<table class=" aligncenter">
<thead>
<tr>
<th scope="col">#</th>
<th scope="col">Variante</th>
<th scope="col">Arrivée dans le jeu</th>
</tr>
</thead>
<tbody>
<tr>
<td>1</td>
<td><strong>Basic</strong> (version de base)</td>
<td>Dès le départ</td>
</tr>
<tr>
<td>2</td>
<td><strong>Or</strong></td>
<td>Dès le départ</td>
</tr>
<tr>
<td>3</td>
<td><strong>Diamant</strong></td>
<td>Dès le départ</td>
</tr>
<tr>
<td>4</td>
<td><strong>Arc-en-ciel</strong></td>
<td>Dès le départ</td>
</tr>
<tr>
<td>5</td>
<td><strong>Beskar</strong></td>
<td>Événement des 30 et 31 mai 2026.</td>
</tr>
<tr>
<td>6</td>
<td><strong>Galactique</strong></td>
<td>Juillet 2026 (plusieurs mises à jour)</td>
</tr>
<tr>
<td>7</td>
<td><strong>Stellaire</strong></td>
<td>Mise à jour du 15 août 2026 (v1.26).</td>
</tr>
<tr>
<td>8</td>
<td><strong>Kyber</strong></td>
<td>Événement des 26 et 27 septembre 2026.</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<h2>Combien rapporte chaque variante ?</h2>
<p>La règle est simple pour les trois premiers paliers : chaque variante double le rendement du droïde. Ainsi, la version Or double le revenu par seconde de la version de base, la version Diamant le double encore, et l’Arc-en-ciel aussi. Un droïde Arc-en-ciel rapporte donc huit fois sa version Basic.</p>
<p dir="ltr">Au-delà, tout dépend de la rareté. Exemple avec l’<strong>Imperial Probe</strong>, un droïde Commun :</p>
<div dir="ltr">
<table>
<thead>
<tr>
<th scope="col">Basic</th>
<th scope="col">Or</th>
<th scope="col">Diamant</th>
<th scope="col">Arc-en-ciel</th>
<th scope="col">Beskar</th>
<th scope="col">Galactique</th>
<th scope="col">Stellaire</th>
<th scope="col">Kyber inactif</th>
<th scope="col">Kyber actif</th>
</tr>
</thead>
<tbody>
<tr>
<td>6</td>
<td>12</td>
<td>24</td>
<td>48</td>
<td>72</td>
<td>144</td>
<td>192</td>
<td>211</td>
<td>633 à 760</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p><em>(crédits par seconde)</em></p>
</div>
<p dir="ltr">Pour un droïde Légendaire comme le FUS-3, la variante Beskar multiplie la base par 24 (57,6 K contre 2,4 K), contre 12 pour l’Imperial Probe. <strong>Le gain après l’Arc-en-ciel n’est donc pas le même pour tous les droïdes.</strong></p>
<h2 dir="ltr">Variante ou rareté : qui l’emporte ?</h2>
<p dir="ltr"><strong>La rareté prime souvent.</strong> Le meilleur droïde Commun en Arc-en-ciel, l’Imperial Probe, gagne 48 crédits par seconde, un revenu que beaucoup de droïdes Rares en version de base dépassent déjà. Le WHL-EX, un Rare, gagne par exemple 72 crédits par seconde en Basic. <strong>Visez donc d’abord des raretés élevées</strong>, puis montez leur variante.</p>
<p dir="ltr"><strong>Une exception :</strong> les <strong>droïdes Iconiques</strong>, liés à des événements, n’ont pas de variantes. Leur revenu est un <strong>pourcentage fixe par seconde</strong>.</p>
<h2 dir="ltr">Le cas à part des droïdes « parfaits »</h2>
<p dir="ltr">Un droïde <strong>« parfait »</strong> s’obtient par chance après la fabrication. <strong>Plus la variante est haute, plus la probabilité est élevée</strong> : 1 sur 1 000 en Basic, 1 sur 500 en Or, 1 sur 250 en Diamant, 1 sur 125 en Arc-en-ciel, 1 sur 100 en Beskar, 1 sur 75 en Galactique et 1 sur 50 en Stellaire. Les droïdes Kyber sont à égalité avec le Stellaire, à 1 sur 50.</p>
<h3 dir="ltr">Nos conseils</h3>
<ul dir="ltr">
<li><strong>Débutants :</strong> concentrez-vous sur les trois premières variantes (Or, Diamant, Arc-en-ciel) et sur la rareté de vos droïdes.</li>
<li><strong>Joueurs avancés :</strong> visez Beskar, Galactique et Stellaire, puis le Kyber pour les Renaissances 36 à 40.</li>
</ul>
</div>
<p>L’article <a href="https://www.larevuedgeek.fr/droid-tycoon-toutes-les-variantes-de-droides-de-basic-a-kyber/">Droid Tycoon : toutes les variantes de droïdes, de Basic à Kyber</a> est apparu en premier sur <a href="https://www.larevuedgeek.fr">LaRevueD&#039;Geek</a>.</p>
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		<title>Fortnite Droid Tycoon : tout savoir sur le Kyber</title>
		<link>https://www.larevuedgeek.fr/fortnite-droid-tycoon-tout-savoir-sur-le-kyber/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Thomas Lambier]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 19 Oct 2026 07:51:17 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Guide]]></category>
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		<category><![CDATA[Fortnite]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Le kyber en 30 secondes Le Kyber est le tier de droïdes le plus élevé du jeu, au-dessus du Stellaire. Un droïde Kyber démarre inactif. Il faut le faire activer par Huyang, avec des cristaux Kyber, pour qu’il prenne aléatoirement une couleur. Les cristaux Kyber sont une monnaie à part, distincte des Nova Crystals et [&#8230;]</p>
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]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<h2>Le kyber en 30 secondes</h2>
<ul>
<li>Le <strong>Kyber</strong> est le tier de droïdes le plus élevé du jeu, au-dessus du Stellaire.</li>
<li>Un droïde Kyber <strong>démarre inactif</strong>. Il faut le faire <strong>activer par Huyang</strong>, avec des <strong>cristaux Kyber</strong>, pour qu’il prenne aléatoirement une couleur.</li>
<li><strong>Les cristaux Kyber sont une monnaie à part</strong>, distincte des Nova Crystals et réservée aux droïdes Kyber.</li>
<li>Un <strong>droïde inactif ne compte pas pour une <a href="https://www.larevuedgeek.fr/fortnite-droid-tycoon-tout-savoir-sur-les-renaissances/" target="_blank" rel="noopener">Renaissance</a></strong>.</li>
<li><strong>Trois <a href="https://www.larevuedgeek.fr/ludosport-paris-combat-sabre-laser-reportage/" target="_blank" rel="noopener">sabres laser</a></strong> sont à gagner (vert, bleu, violet).</li>
</ul>
<h2 dir="ltr">Qu’est-ce que le Kyber, exactement ?</h2>
<p dir="ltr">Le terme « Kyber » est bien connu des fans de la licence <strong><a href="https://www.larevuedgeek.fr/star-wars-galactic-racer-le-jeu-de-course-qui-saffranchit-de-la-force/">Star Wars</a></strong>. Ni plus ni moins, il s&rsquo;agit de cristaux colorés qui servent de base à la création d&rsquo;un sabre laser. Dans le mode de jeu de <strong><em>Fortnite</em></strong>, <em><strong><a href="https://www.larevuedgeek.fr/fortnite-droid-tycoon-toutes-les-recettes-de-fusion/">Droid Tycoon</a></strong></em>, ce mot désigne deux choses :</p>
<ol dir="ltr">
<li><strong>Un tier de droïdes.</strong> Chaque droïde passe par huit tiers : Typique, Or, Diamant, Arc-en-ciel, Beskar, Galactique, Stellaire et Kyber.</li>
<li><strong>Une ressource.</strong> Les cristaux Kyber, qui servent à activer ces droïdes.</li>
</ol>
<h2 dir="ltr">Comment obtenir un droïde Kyber ?</h2>
<p dir="ltr"><strong>Le premier est offert </strong>(merci <a href="https://x.com/FoadZone/status/2103937652319797598" target="_blank" rel="noopener">FOAD</a>)<strong>.</strong> En descendant voir le professeur Huyang, sous votre atelier, vous recevez une caisse de départ avec un plan Kyber et un cristal Kyber. Sinon, quatre possibilités s&rsquo;ouvrent à vous :</p>
<ul dir="ltr">
<li><strong>Le tapis roulant du convoyeur :</strong> des plans Kyber y passent et s’achètent avec des crédits.</li>
<li><strong>Le jeton de déferlement de Kyber :</strong> payé en V-Bucks, il fait défiler plusieurs plans Kyber d’un coup.</li>
<li><strong>Les puces d’amélioration :</strong> elles permettent de transformer un droïde que vous possédez déjà dans la variante supérieure. Ainsi, si vous possédez un droïde Stellaire, vous pourrez l&rsquo;upgrader en Kyber.</li>
<li><strong>La fusion :</strong> fusionner trois droïdes Stellaires permet d’en obtenir un Kyber.</li>
</ul>
<h3 dir="ltr">Le rôle de Huyang</h3>
<p><strong>Huyang</strong> est un personnage introduit en même temps que le <strong>Kyber</strong>. Pour les fans de la Guerre des Étoiles, celui-ci n&rsquo;est pas nouveau puisqu&rsquo;il apparaît à plusieurs reprises dans la série <strong><em>Star Wars: The Clone Wars, </em>mais aussi dans Ahsoka.</strong></p>
<p><iframe title="Huyang: All Scenes and Mentions (The Clone Wars)" width="800" height="450" src="https://www.youtube.com/embed/Z4ag4ZE6ZOI?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></p>
<p>Son shop se situe <strong>en dessous de la cantina</strong>. C&rsquo;est vraiment le centre névralgique pour tout ce qui concerne le <strong>Kyber</strong>. C&rsquo;est aussi là-bas que vous pourrez récupérer vos fameux sabres laser et recevoir <strong>votre premier plan Kyber gratuitement</strong>.</p>
<p><iframe title="Fortnite - Star Wars: Droid Tycoon : construire un droïde Kyber et l&amp;apos;activer" width="800" height="450" src="https://www.youtube.com/embed/8PMiYY3U5iI?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></p>
<p>Dès que vous êtes en possession d&rsquo;un plan <strong>Kyber</strong>, <strong>placez-le sur un poste libre.</strong> Les coups critiques de pioche et les bonus de vitesse des droïdes ouvriers accélèrent la construction. <strong>Une fois la fabrication terminée, le droïde est « dormant ».</strong> Cela signifie que vous devez le réveiller auprès du professeur. Pour ce faire, <strong>équipez-le comme compagnon et rendez-vous à son établi</strong>. <strong>Payez le coût </strong>de son activation et attendez le message qui confirme son réveil.</p>
<p><img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-28943" src="https://i0.wp.com/www.larevuedgeek.fr/wp-content/uploads/2026/10/2ea0fc2e-7e1f-476f-90a1-9f5addfe9543.jpeg?resize=800%2C450&#038;ssl=1" alt="Capture d&apos;écran du jeu Droid Tycoon dans Fortnite montrant l&apos;antre de Huyang" width="800" height="450" srcset="https://i0.wp.com/www.larevuedgeek.fr/wp-content/uploads/2026/10/2ea0fc2e-7e1f-476f-90a1-9f5addfe9543.jpeg?w=2048&amp;ssl=1 2048w, https://i0.wp.com/www.larevuedgeek.fr/wp-content/uploads/2026/10/2ea0fc2e-7e1f-476f-90a1-9f5addfe9543.jpeg?resize=300%2C169&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/www.larevuedgeek.fr/wp-content/uploads/2026/10/2ea0fc2e-7e1f-476f-90a1-9f5addfe9543.jpeg?resize=1024%2C576&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/www.larevuedgeek.fr/wp-content/uploads/2026/10/2ea0fc2e-7e1f-476f-90a1-9f5addfe9543.jpeg?resize=768%2C432&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/www.larevuedgeek.fr/wp-content/uploads/2026/10/2ea0fc2e-7e1f-476f-90a1-9f5addfe9543.jpeg?resize=1536%2C864&amp;ssl=1 1536w, https://i0.wp.com/www.larevuedgeek.fr/wp-content/uploads/2026/10/2ea0fc2e-7e1f-476f-90a1-9f5addfe9543.jpeg?w=1600&amp;ssl=1 1600w" sizes="auto, (max-width: 800px) 100vw, 800px" /></p>
<p>Chaque activation donne un droïde d&rsquo;une couleur aléatoire : <strong>vert (50 %), bleu (30 %) ou violet (20 %)</strong>. Côté revenus, selon les données de <strong><a href="https://tycoon-tools.com/droid-tycoon/guide/" target="_blank" rel="noopener">Tycoon Tools</a>,</strong> le vert rapporte environ 3 fois, le bleu 3,25 fois et le violet 3,6 fois le revenu d’un droïde inactif.</p>
<h3 dir="ltr">Combien ça coûte ?</h3>
<div dir="ltr">
<table>
<thead>
<tr>
<th scope="col">Rareté du droïde</th>
<th scope="col">Cristaux Kyber</th>
</tr>
</thead>
<tbody>
<tr>
<td>Commun</td>
<td>1</td>
</tr>
<tr>
<td>Rare</td>
<td>2</td>
</tr>
<tr>
<td>Épique</td>
<td>4</td>
</tr>
<tr>
<td>Légendaire</td>
<td>7</td>
</tr>
<tr>
<td>Mythique</td>
<td>10</td>
</tr>
</tbody>
</table>
</div>
<h2 dir="ltr">Comment gagner des cristaux Kyber ?</h2>
<ul dir="ltr">
<li><strong>Les missions mondiales et les quêtes de la cantina.</strong> Une caisse de mission peut contenir jusqu’à 10 cristaux.</li>
<li><strong>L’échange de droïdes</strong> auprès des PNJ de la cantina.</li>
<li><strong>Deux améliorations du Nova Shop,</strong> ajoutées avec la version 1.33 (Gonk-O-Ween) : la première octroie des cristaux quand on vend un droïde Kyber, et la seconde fait apparaître un hologramme de Huyang, qui vous vendra des cristaux dans votre base.</li>
</ul>
<p dir="ltr"><strong>Attention : la Super Renaissance remet à zéro les cristaux Kyber, en plus des droïdes, des plans et des améliorations de base. Dépensez vos cristaux avant de vous lancer.</strong></p>
<h3 dir="ltr">Vert, bleu, violet : sabres laser et peintures</h3>
<ul dir="ltr">
<li><strong>Sabres laser :</strong> il faut 20 droïdes Kyber uniques de la même couleur pour débloquer le sabre vert, bleu ou violet. Les doublons ne comptent pas. Un terminal Droidex permet de suivre les compteurs de chaque couleur dans l’onglet approprié.</li>
<li><strong>Peintures de base :</strong> il faut 60 droïdes activés d’une même couleur pour la peinture Kyber correspondante, sans exigence d’unicité.</li>
</ul>
<h3 dir="ltr">Renaissances 36 à 40</h3>
<p dir="ltr">La mise à jour a également ajouté les Renaissances 36 à 40, chacune exigeant trois droïdes de la nouvelle variante.</p>
<div dir="ltr">
<table>
<thead>
<tr>
<th scope="col">Renaissance</th>
<th scope="col">Crédits requis</th>
</tr>
</thead>
<tbody>
<tr>
<td>35 → 36</td>
<td>1,2 Qa</td>
</tr>
<tr>
<td>36 → 37</td>
<td>2,5 Qa</td>
</tr>
<tr>
<td>37 → 38</td>
<td>4,5 Qa</td>
</tr>
<tr>
<td>38 → 39</td>
<td>8 Qa</td>
</tr>
<tr>
<td>39 → 40</td>
<td>15 Qa</td>
</tr>
</tbody>
</table>
</div>
<p dir="ltr"><em>(Qa = quadrillions. La liste exacte des droïdes varie selon le chemin : voir notre <a href="https://www.larevuedgeek.fr/fortnite-droid-tycoon-tout-savoir-sur-les-renaissances/" target="_blank" rel="noopener"><strong>tableau des Renaissances</strong></a>.)</em></p>
<h2 dir="ltr">Nos conseils pour progresser</h2>
<p dir="ltr"><strong>Pour les débutants :</strong></p>
<ul dir="ltr">
<li>Faites le tour de la mission d’introduction chez Huyang pour obtenir la caisse de départ.</li>
<li>Activez vos premiers droïdes Communs et Rares : ils sont les moins coûteux.</li>
<li>Privilégiez les missions mondiales pour remplir vos réserves de cristaux.</li>
</ul>
<p dir="ltr"><strong>Pour les joueurs avancés :</strong></p>
<ul dir="ltr">
<li>Visez le DJ-R3X Dance Party du mardi pour les plans Kyber les plus rares.</li>
<li>Accumulez des cristaux avant une session d’activation, puis activez par lots, surtout si vous avez débloqué l&rsquo;option des deux compagnons.</li>
<li>Ne lancez pas une Super Renaissance avec un stock de cristaux. Utilisez-les !</li>
</ul>
<p>L’article <a href="https://www.larevuedgeek.fr/fortnite-droid-tycoon-tout-savoir-sur-le-kyber/">Fortnite Droid Tycoon : tout savoir sur le Kyber</a> est apparu en premier sur <a href="https://www.larevuedgeek.fr">LaRevueD&#039;Geek</a>.</p>
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		<title>Fortnite Droid Tycoon : tout savoir sur les Renaissances</title>
		<link>https://www.larevuedgeek.fr/fortnite-droid-tycoon-tout-savoir-sur-les-renaissances/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Thomas Lambier]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 15 Oct 2026 16:32:59 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Guide]]></category>
		<category><![CDATA[Jeu vidéo]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Renaissance ? Késaco ?  Dans Droid Tycoon, le système des Renaissances est un mécanisme de progression. Son activation permet de réinitialiser une partie de son développement en échange d’améliorations semi-permanentes. Le système est lui-même subdivisé en paliers. Pour franchir chaque étape, il « suffit » de réunir une certaine quantité de crédits et de disposer [&#8230;]</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<h2><b>Renaissance ? Késaco ? </b></h2>
<p><span style="font-weight: 400">Dans <em><strong><a href="https://www.larevuedgeek.fr/fortnite-droid-tycoon-toutes-les-recettes-de-fusion/">Droid Tycoon</a></strong></em>, le système des<strong> Renaissances est un mécanisme de progression</strong>. Son activation permet de <strong>réinitialiser une partie de son développement en échange d’améliorations semi-permanentes.</strong> Le système est lui-même <strong>subdivisé en paliers.</strong> Pour franchir chaque étape, il « suffit » de réunir une <strong>certaine quantité de crédits</strong> et de <strong>disposer des 3 droïdes requis</strong>. Notez que vous devez simplement être en possession desdits droïdes, peu importe où ils se trouvent au sein de votre base. Les exigences augmentent progressivement au fil de votre aventure, notamment en matière de rareté des droïdes nécessaires.</span></p>
<p><iframe loading="lazy" title="Fortnite x Star Wars - Official Droid Tycoon Trailer" width="800" height="450" src="https://www.youtube.com/embed/PBA4T1_mIm8?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></p>
<p><span style="font-weight: 400">Au moment de votre passage à la prochaine Renaissance, <strong>votre solde de crédits retombe à zéro</strong>. En échange, <strong>vous obtenez des bonus</strong> qui vous aideront à avancer dans l’agrandissement de votre base et/ou dans l’amélioration du rendement de vos différentes unités de production. Gardez à l’esprit que ce passage est pratiquement une étape obligatoire facilitant votre progression. Vous bénéficierez, par exemple, d’un <strong>multiplicateur de crédits plus élevé</strong> ou d&rsquo;<strong>emplacements supplémentaires dans votre base</strong>. En revanche, votre équipement, vos droïdes et votre progression dans le Droidex sont, eux, conservés.</span></p>
<p><b>Attention : dépensez tous vos crédits en trop avant d’effectuer une Renaissance ! En effet, votre solde retombera à zéro, alors autant en profiter jusqu’au dernier crédit !</b></p>
<p><span style="font-weight: 400">Passer Renaissance et réinitialiser souvent, c’est <strong>renforcer l’économie globale</strong> de votre base et <strong>développer vos ateliers</strong> plus rapidement. Rassurez-vous : l’interface du jeu vous prévient lorsque vous pouvez passer au niveau suivant.</span></p>
<h2><b>Comment débloquer la station de Renaissance ? </b></h2>
<p><span style="font-weight: 400">La <strong>station de Renaissance</strong> n’est toutefois pas accessible dès le début de votre partie. Il faudra attendre de <strong>débloquer la zone de tir</strong> pour les droïdes de combat. Vous pourrez alors seulement la construire en échange de <strong>4 000 crédits.</strong></span></p>
<p><span style="font-weight: 400">Une fois la station installée, vous pourrez consulter les conditions requises pour passer votre première Renaissance.</span></p>
<h2><b>Liste de tous les prérequis de Renaissance</b></h2>
<section class="rvdg-renaissances" aria-label="Prérequis des Renaissances de Fortnite Droid Tycoon, 5 cycles de 40 niveaux">
<div class="rvdg-cadre">
<div class="rvdg-defile" tabindex="0">
<table>
<caption class="rvdg-sr"> </caption>
<thead>
<tr>
<th class="rvdg-col-niveau" scope="col">Renaissance</th>
<th class="rvdg-col-credits" scope="col">Crédits</th>
<th scope="col">Cycle 1</th>
<th scope="col">Cycle 2</th>
<th scope="col">Cycle 3</th>
<th scope="col">Cycle 4</th>
<th scope="col">Cycle 5</th>
</tr>
</thead>
<tbody>
<tr>
<th class="rvdg-col-niveau rvdg-niveau" scope="row">1</th>
<td class="rvdg-col-credits rvdg-credits"><strong>10 000            </strong><small>10K</small></td>
<td>
<ul class="rvdg-droides">
<li class="rvdg-droide r-basic">CB <small>Basic</small></li>
<li class="rvdg-droide r-basic">Pit <small>Basic</small></li>
<li class="rvdg-droide r-basic">DRK-1 Probe <small>Basic</small></li>
</ul>
</td>
<td>
<ul class="rvdg-droides">
<li class="rvdg-droide r-basic">ID10 <small>Basic</small></li>
<li class="rvdg-droide r-basic">Mouse <small>Basic</small></li>
<li class="rvdg-droide r-basic">Gonk <small>Basic</small></li>
</ul>
</td>
<td>
<ul class="rvdg-droides">
<li class="rvdg-droide r-basic">Mouse <small>Basic</small></li>
<li class="rvdg-droide r-basic">Pit <small>Basic</small></li>
<li class="rvdg-droide r-basic">Gonk <small>Basic</small></li>
</ul>
</td>
<td>
<ul class="rvdg-droides">
<li class="rvdg-droide r-basic">ID10 <small>Basic</small></li>
<li class="rvdg-droide r-basic">Pit <small>Basic</small></li>
<li class="rvdg-droide r-basic">DRK-1 Probe <small>Basic</small></li>
</ul>
</td>
<td>
<ul class="rvdg-droides">
<li class="rvdg-droide r-basic">ID10 <small>Basic</small></li>
<li class="rvdg-droide r-basic">Mouse <small>Basic</small></li>
<li class="rvdg-droide r-basic">Gonk <small>Basic</small></li>
</ul>
</td>
</tr>
<tr>
<th class="rvdg-col-niveau rvdg-niveau" scope="row">2</th>
<td class="rvdg-col-credits rvdg-credits"><strong>150 000        </strong><small>150K</small></td>
<td>
<ul class="rvdg-droides">
<li class="rvdg-droide r-basic">BDX Explorer <small>Basic</small></li>
<li class="rvdg-droide r-basic">2BB <small>Basic</small></li>
<li class="rvdg-droide r-basic">Bal-Core <small>Basic</small></li>
</ul>
</td>
<td>
<ul class="rvdg-droides">
<li class="rvdg-droide r-basic">ROLL-R <small>Basic</small></li>
<li class="rvdg-droide r-basic">Senate Hovercam <small>Basic</small></li>
<li class="rvdg-droide r-basic">NAV-EX <small>Basic</small></li>
</ul>
</td>
<td>
<ul class="rvdg-droides">
<li class="rvdg-droide r-basic">R3 <small>Basic</small></li>
<li class="rvdg-droide r-basic">2BB <small>Basic</small></li>
<li class="rvdg-droide r-basic">Senate Hovercam <small>Basic</small></li>
</ul>
</td>
<td>
<ul class="rvdg-droides">
<li class="rvdg-droide r-basic">R3 <small>Basic</small></li>
<li class="rvdg-droide r-basic">2BB <small>Basic</small></li>
<li class="rvdg-droide r-basic">Senate Hovercam <small>Basic</small></li>
</ul>
</td>
<td>
<ul class="rvdg-droides">
<li class="rvdg-droide r-gold">Imperial Probe <small>Gold</small></li>
<li class="rvdg-droide r-basic">2BB <small>Basic</small></li>
<li class="rvdg-droide r-basic">ROLL-R <small>Basic</small></li>
</ul>
</td>
</tr>
<tr>
<th class="rvdg-col-niveau rvdg-niveau" scope="row">3</th>
<td class="rvdg-col-credits rvdg-credits"><strong>975 000        </strong><small>975K</small></td>
<td>
<ul class="rvdg-droides">
<li class="rvdg-droide r-basic">A-LT <small>Basic</small></li>
<li class="rvdg-droide r-basic">BU-4D <small>Basic</small></li>
<li class="rvdg-droide r-gold">R9 <small>Gold</small></li>
</ul>
</td>
<td>
<ul class="rvdg-droides">
<li class="rvdg-droide r-basic">R4 <small>Basic</small></li>
<li class="rvdg-droide r-basic">VECT-Arm <small>Basic</small></li>
<li class="rvdg-droide r-gold">BDX Explorer <small>Gold</small></li>
</ul>
</td>
<td>
<ul class="rvdg-droides">
<li class="rvdg-droide r-basic">R8 <small>Basic</small></li>
<li class="rvdg-droide r-basic">R5 <small>Basic</small></li>
<li class="rvdg-droide r-basic">R4 <small>Basic</small></li>
</ul>
</td>
<td>
<ul class="rvdg-droides">
<li class="rvdg-droide r-gold">R5 <small>Gold</small></li>
<li class="rvdg-droide r-gold">R8 <small>Gold</small></li>
<li class="rvdg-droide r-basic">R4 <small>Basic</small></li>
</ul>
</td>
<td>
<ul class="rvdg-droides">
<li class="rvdg-droide r-basic">R4 <small>Basic</small></li>
<li class="rvdg-droide r-basic">VECT-Arm <small>Basic</small></li>
<li class="rvdg-droide r-gold">BDX Explorer <small>Gold</small></li>
</ul>
</td>
</tr>
<tr>
<th class="rvdg-col-niveau rvdg-niveau" scope="row">4</th>
<td class="rvdg-col-credits rvdg-credits"><strong>2,95 millions </strong><small>2.95M</small></td>
<td>
<ul class="rvdg-droides">
<li class="rvdg-droide r-gold">ARG <small>Gold</small></li>
<li class="rvdg-droide r-gold">B1 Security <small>Gold</small></li>
<li class="rvdg-droide r-basic">Groundmech <small>Basic</small></li>
</ul>
</td>
<td>
<ul class="rvdg-droides">
<li class="rvdg-droide r-gold">2BB <small>Gold</small></li>
<li class="rvdg-droide r-gold">Bal-Core <small>Gold</small></li>
<li class="rvdg-droide r-basic">ORB-Walker <small>Basic</small></li>
</ul>
</td>
<td>
<ul class="rvdg-droides">
<li class="rvdg-droide r-gold">B1 Battle <small>Gold</small></li>
<li class="rvdg-droide r-gold">R9 <small>Gold</small></li>
<li class="rvdg-droide r-gold">B1 Security <small>Gold</small></li>
</ul>
</td>
<td>
<ul class="rvdg-droides">
<li class="rvdg-droide r-gold">B1 Battle <small>Gold</small></li>
<li class="rvdg-droide r-gold">R9 <small>Gold</small></li>
<li class="rvdg-droide r-gold">B1 Security <small>Gold</small></li>
</ul>
</td>
<td>
<ul class="rvdg-droides">
<li class="rvdg-droide r-gold">B1 Battle <small>Gold</small></li>
<li class="rvdg-droide r-gold">R9 <small>Gold</small></li>
<li class="rvdg-droide r-gold">B1 Security <small>Gold</small></li>
</ul>
</td>
</tr>
<tr>
<th class="rvdg-col-niveau rvdg-niveau" scope="row">5</th>
<td class="rvdg-col-credits rvdg-credits"><strong>5,35 millions </strong><small>5.35M</small></td>
<td>
<ul class="rvdg-droides">
<li class="rvdg-droide r-gold">BU-4D <small>Gold</small></li>
<li class="rvdg-droide r-gold">HOV-R <small>Gold</small></li>
<li class="rvdg-droide r-diamond">R9 <small>Diamond</small></li>
</ul>
</td>
<td>
<ul class="rvdg-droides">
<li class="rvdg-droide r-gold">R4 <small>Gold</small></li>
<li class="rvdg-droide r-gold">VECT-Arm <small>Gold</small></li>
<li class="rvdg-droide r-gold">NAV-EX <small>Gold</small></li>
</ul>
</td>
<td>
<ul class="rvdg-droides">
<li class="rvdg-droide r-gold">R3 <small>Gold</small></li>
<li class="rvdg-droide r-gold">2BB <small>Gold</small></li>
<li class="rvdg-droide r-gold">Senate Hovercam <small>Gold</small></li>
</ul>
</td>
<td>
<ul class="rvdg-droides">
<li class="rvdg-droide r-gold">R3 <small>Gold</small></li>
<li class="rvdg-droide r-gold">2BB <small>Gold</small></li>
<li class="rvdg-droide r-gold">Senate Hovercam <small>Gold</small></li>
</ul>
</td>
<td>
<ul class="rvdg-droides">
<li class="rvdg-droide r-gold">R3 <small>Gold</small></li>
<li class="rvdg-droide r-gold">Bal-Core <small>Gold</small></li>
<li class="rvdg-droide r-gold">R4 <small>Gold</small></li>
</ul>
</td>
</tr>
<tr>
<th class="rvdg-col-niveau rvdg-niveau" scope="row">6</th>
<td class="rvdg-col-credits rvdg-credits"><strong>9,85 millions </strong><small>9.85M</small></td>
<td>
<ul class="rvdg-droides">
<li class="rvdg-droide r-diamond">A-LT <small>Diamond</small></li>
<li class="rvdg-droide r-diamond">ARG <small>Diamond</small></li>
<li class="rvdg-droide r-gold">Groundmech <small>Gold</small></li>
</ul>
</td>
<td>
<ul class="rvdg-droides">
<li class="rvdg-droide r-basic">Gunrunner <small>Basic</small></li>
<li class="rvdg-droide r-diamond">2BB <small>Diamond</small></li>
<li class="rvdg-droide r-diamond">Bal-Core <small>Diamond</small></li>
</ul>
</td>
<td>
<ul class="rvdg-droides">
<li class="rvdg-droide r-diamond">R5 <small>Diamond</small></li>
<li class="rvdg-droide r-diamond">R4 <small>Diamond</small></li>
<li class="rvdg-droide r-diamond">BDX Explorer <small>Diamond</small></li>
</ul>
</td>
<td>
<ul class="rvdg-droides">
<li class="rvdg-droide r-diamond">R5 <small>Diamond</small></li>
<li class="rvdg-droide r-diamond">R4 <small>Diamond</small></li>
<li class="rvdg-droide r-diamond">BDX Explorer <small>Diamond</small></li>
</ul>
</td>
<td>
<ul class="rvdg-droides">
<li class="rvdg-droide r-diamond">2BB <small>Diamond</small></li>
<li class="rvdg-droide r-diamond">BDX Explorer <small>Diamond</small></li>
<li class="rvdg-droide r-basic">Gunrunner <small>Basic</small></li>
</ul>
</td>
</tr>
<tr>
<th class="rvdg-col-niveau rvdg-niveau" scope="row">7</th>
<td class="rvdg-col-credits rvdg-credits"><strong>14,5 millions  </strong><small>14.5M</small></td>
<td>
<ul class="rvdg-droides">
<li class="rvdg-droide r-diamond">BU-4D <small>Diamond</small></li>
<li class="rvdg-droide r-diamond">B1 Security <small>Diamond</small></li>
<li class="rvdg-droide r-gold">BB <small>Gold</small></li>
</ul>
</td>
<td>
<ul class="rvdg-droides">
<li class="rvdg-droide r-diamond">ROLL-R <small>Diamond</small></li>
<li class="rvdg-droide r-diamond">BDX Explorer <small>Diamond</small></li>
<li class="rvdg-droide r-gold">R2 <small>Gold</small></li>
</ul>
</td>
<td>
<ul class="rvdg-droides">
<li class="rvdg-droide r-diamond">R8 <small>Diamond</small></li>
<li class="rvdg-droide r-diamond">B1 Battle <small>Diamond</small></li>
<li class="rvdg-droide r-diamond">R9 <small>Diamond</small></li>
</ul>
</td>
<td>
<ul class="rvdg-droides">
<li class="rvdg-droide r-diamond">R8 <small>Diamond</small></li>
<li class="rvdg-droide r-diamond">B1 Battle <small>Diamond</small></li>
<li class="rvdg-droide r-diamond">R9 <small>Diamond</small></li>
</ul>
</td>
<td>
<ul class="rvdg-droides">
<li class="rvdg-droide r-diamond">R5 <small>Diamond</small></li>
<li class="rvdg-droide r-diamond">ROLL-R <small>Diamond</small></li>
<li class="rvdg-droide r-gold">R2 <small>Gold</small></li>
</ul>
</td>
</tr>
<tr>
<th class="rvdg-col-niveau rvdg-niveau" scope="row">8</th>
<td class="rvdg-col-credits rvdg-credits"><strong>36 millions     </strong><small>36M</small></td>
<td>
<ul class="rvdg-droides">
<li class="rvdg-droide r-diamond">HOV-R <small>Diamond</small></li>
<li class="rvdg-droide r-gold">LO <small>Gold</small></li>
<li class="rvdg-droide r-gold">Util-Tec <small>Gold</small></li>
</ul>
</td>
<td>
<ul class="rvdg-droides">
<li class="rvdg-droide r-diamond">R4 <small>Diamond</small></li>
<li class="rvdg-droide r-gold">B2 Super <small>Gold</small></li>
<li class="rvdg-droide r-gold">Gunrunner <small>Gold</small></li>
</ul>
</td>
<td>
<ul class="rvdg-droides">
<li class="rvdg-droide r-rainbow">R3 <small>Rainbow</small></li>
<li class="rvdg-droide r-rainbow">2BB <small>Rainbow</small></li>
<li class="rvdg-droide r-rainbow">B1 Security <small>Rainbow</small></li>
</ul>
</td>
<td>
<ul class="rvdg-droides">
<li class="rvdg-droide r-rainbow">R3 <small>Rainbow</small></li>
<li class="rvdg-droide r-rainbow">B1 Security <small>Rainbow</small></li>
<li class="rvdg-droide r-rainbow">2BB <small>Rainbow</small></li>
</ul>
</td>
<td>
<ul class="rvdg-droides">
<li class="rvdg-droide r-diamond">R8 <small>Diamond</small></li>
<li class="rvdg-droide r-diamond">B1 Battle <small>Diamond</small></li>
<li class="rvdg-droide r-gold">B2 Super <small>Gold</small></li>
</ul>
</td>
</tr>
<tr>
<th class="rvdg-col-niveau rvdg-niveau" scope="row">9</th>
<td class="rvdg-col-credits rvdg-credits"><strong>89 millions     </strong><small>89M</small></td>
<td>
<ul class="rvdg-droides">
<li class="rvdg-droide r-gold">TRAK-R <small>Gold</small></li>
<li class="rvdg-droide r-gold">R6 <small>Gold</small></li>
<li class="rvdg-droide r-rainbow">Groundmech <small>Rainbow</small></li>
</ul>
</td>
<td>
<ul class="rvdg-droides">
<li class="rvdg-droide r-rainbow">NAV-EX <small>Rainbow</small></li>
<li class="rvdg-droide r-gold">Strike-Orb <small>Gold</small></li>
<li class="rvdg-droide r-gold">AMP Walker <small>Gold</small></li>
</ul>
</td>
<td>
<ul class="rvdg-droides">
<li class="rvdg-droide r-rainbow">R5 <small>Rainbow</small></li>
<li class="rvdg-droide r-rainbow">R4 <small>Rainbow</small></li>
<li class="rvdg-droide r-rainbow">BDX Explorer <small>Rainbow</small></li>
</ul>
</td>
<td>
<ul class="rvdg-droides">
<li class="rvdg-droide r-rainbow">R5 <small>Rainbow</small></li>
<li class="rvdg-droide r-rainbow">R4 <small>Rainbow</small></li>
<li class="rvdg-droide r-rainbow">BDX Explorer <small>Rainbow</small></li>
</ul>
</td>
<td>
<ul class="rvdg-droides">
<li class="rvdg-droide r-rainbow">NAV-EX <small>Rainbow</small></li>
<li class="rvdg-droide r-gold">Strike-Orb <small>Gold</small></li>
<li class="rvdg-droide r-gold">AMP Walker <small>Gold</small></li>
</ul>
</td>
</tr>
<tr>
<th class="rvdg-col-niveau rvdg-niveau" scope="row">10</th>
<td class="rvdg-col-credits rvdg-credits"><strong>220 millions </strong><small>220M</small></td>
<td>
<ul class="rvdg-droides">
<li class="rvdg-droide r-gold">Strike-Orb <small>Gold</small></li>
<li class="rvdg-droide r-rainbow">Haul-R <small>Rainbow</small></li>
<li class="rvdg-droide r-rainbow">LO <small>Rainbow</small></li>
</ul>
</td>
<td>
<ul class="rvdg-droides">
<li class="rvdg-droide r-rainbow">VECT-Arm <small>Rainbow</small></li>
<li class="rvdg-droide r-diamond">R2 <small>Diamond</small></li>
<li class="rvdg-droide r-diamond">B2 Super <small>Diamond</small></li>
</ul>
</td>
<td>
<ul class="rvdg-droides">
<li class="rvdg-droide r-rainbow">Senate Hovercam <small>Rainbow</small></li>
<li class="rvdg-droide r-basic">Groundmech <small>Basic</small></li>
<li class="rvdg-droide r-basic">TRAK-R <small>Basic</small></li>
</ul>
</td>
<td>
<ul class="rvdg-droides">
<li class="rvdg-droide r-rainbow">Senate Hovercam <small>Rainbow</small></li>
<li class="rvdg-droide r-basic">Groundmech <small>Basic</small></li>
<li class="rvdg-droide r-basic">TRAK-R <small>Basic</small></li>
</ul>
</td>
<td>
<ul class="rvdg-droides">
<li class="rvdg-droide r-beskar">Imperial Probe <small>Beskar</small></li>
<li class="rvdg-droide r-basic">Groundmech <small>Basic</small></li>
<li class="rvdg-droide r-basic">TRAK-R <small>Basic</small></li>
</ul>
</td>
</tr>
<tr class="rvdg-palier">
<th class="rvdg-col-niveau rvdg-niveau" scope="row">11</th>
<td class="rvdg-col-credits rvdg-credits"><strong>550 millions </strong><small>550M</small></td>
<td>
<ul class="rvdg-droides">
<li class="rvdg-droide r-rainbow">AMP Walker <small>Rainbow</small></li>
<li class="rvdg-droide r-rainbow">B1 Heavy <small>Rainbow</small></li>
<li class="rvdg-droide r-basic">BB9 <small>Basic</small></li>
</ul>
</td>
<td>
<ul class="rvdg-droides">
<li class="rvdg-droide r-rainbow">Bal-Core <small>Rainbow</small></li>
<li class="rvdg-droide r-diamond">Strike-Orb <small>Diamond</small></li>
<li class="rvdg-droide r-diamond">B2 Heavy <small>Diamond</small></li>
</ul>
</td>
<td>
<ul class="rvdg-droides">
<li class="rvdg-droide r-basic">B2 Heavy <small>Basic</small></li>
<li class="rvdg-droide r-basic">B2 Super <small>Basic</small></li>
<li class="rvdg-droide r-basic">Util-Tec <small>Basic</small></li>
</ul>
</td>
<td>
<ul class="rvdg-droides">
<li class="rvdg-droide r-basic">B2 Heavy <small>Basic</small></li>
<li class="rvdg-droide r-basic">B2 Super <small>Basic</small></li>
<li class="rvdg-droide r-basic">Util-Tec <small>Basic</small></li>
</ul>
</td>
<td>
<ul class="rvdg-droides">
<li class="rvdg-droide r-basic">B2 Heavy <small>Basic</small></li>
<li class="rvdg-droide r-basic">B2 Super <small>Basic</small></li>
<li class="rvdg-droide r-basic">Util-Tec <small>Basic</small></li>
</ul>
</td>
</tr>
<tr>
<th class="rvdg-col-niveau rvdg-niveau" scope="row">12</th>
<td class="rvdg-col-credits rvdg-credits"><strong>1,36 milliard </strong><small>1.36B</small></td>
<td>
<ul class="rvdg-droides">
<li class="rvdg-droide r-gold">Proto-Roller <small>Gold</small></li>
<li class="rvdg-droide r-basic">Mecha-Droid <small>Basic</small></li>
<li class="rvdg-droide r-basic">Mono-WLKR <small>Basic</small></li>
</ul>
</td>
<td>
<ul class="rvdg-droides">
<li class="rvdg-droide r-rainbow">ORB-Walker <small>Rainbow</small></li>
<li class="rvdg-droide r-rainbow">R2 <small>Rainbow</small></li>
<li class="rvdg-droide r-basic">BB9 <small>Basic</small></li>
</ul>
</td>
<td>
<ul class="rvdg-droides">
<li class="rvdg-droide r-rainbow">Bal-Core <small>Rainbow</small></li>
<li class="rvdg-droide r-gold">Groundmech <small>Gold</small></li>
<li class="rvdg-droide r-gold">TRAK-R <small>Gold</small></li>
</ul>
</td>
<td>
<ul class="rvdg-droides">
<li class="rvdg-droide r-rainbow">Bal-Core <small>Rainbow</small></li>
<li class="rvdg-droide r-gold">Groundmech <small>Gold</small></li>
<li class="rvdg-droide r-gold">TRAK-R <small>Gold</small></li>
</ul>
</td>
<td>
<ul class="rvdg-droides">
<li class="rvdg-droide r-rainbow">Bal-Core <small>Rainbow</small></li>
<li class="rvdg-droide r-gold">Groundmech <small>Gold</small></li>
<li class="rvdg-droide r-gold">TRAK-R <small>Gold</small></li>
</ul>
</td>
</tr>
<tr>
<th class="rvdg-col-niveau rvdg-niveau" scope="row">13</th>
<td class="rvdg-col-credits rvdg-credits"><strong>3,4 milliards   </strong><small>3.4B</small></td>
<td>
<ul class="rvdg-droides">
<li class="rvdg-droide r-basic">R7 <small>Basic</small></li>
<li class="rvdg-droide r-basic">Cyclo-Grav <small>Basic</small></li>
<li class="rvdg-droide r-basic">B2-RP <small>Basic</small></li>
</ul>
</td>
<td>
<ul class="rvdg-droides">
<li class="rvdg-droide r-rainbow">B2 Super <small>Rainbow</small></li>
<li class="rvdg-droide r-basic">Mecha-Droid <small>Basic</small></li>
<li class="rvdg-droide r-basic">Proto-Roller <small>Basic</small></li>
</ul>
</td>
<td>
<ul class="rvdg-droides">
<li class="rvdg-droide r-rainbow">B2 Super <small>Rainbow</small></li>
<li class="rvdg-droide r-basic">Mecha-Droid <small>Basic</small></li>
<li class="rvdg-droide r-basic">Proto-Roller <small>Basic</small></li>
</ul>
</td>
<td>
<ul class="rvdg-droides">
<li class="rvdg-droide r-rainbow">B2 Super <small>Rainbow</small></li>
<li class="rvdg-droide r-basic">Mecha-Droid <small>Basic</small></li>
<li class="rvdg-droide r-basic">Proto-Roller <small>Basic</small></li>
</ul>
</td>
<td>
<ul class="rvdg-droides">
<li class="rvdg-droide r-gold">B2 Super <small>Gold</small></li>
<li class="rvdg-droide r-gold">B2 Heavy <small>Gold</small></li>
<li class="rvdg-droide r-diamond">R2 <small>Diamond</small></li>
</ul>
</td>
</tr>
<tr>
<th class="rvdg-col-niveau rvdg-niveau" scope="row">14</th>
<td class="rvdg-col-credits rvdg-credits"><strong>8,45 milliards  </strong><small>8.45B</small></td>
<td>
<ul class="rvdg-droides">
<li class="rvdg-droide r-basic">Opti-STRK <small>Basic</small></li>
<li class="rvdg-droide r-gold">Mono-WLKR <small>Gold</small></li>
<li class="rvdg-droide r-gold">Mecha-Droid <small>Gold</small></li>
</ul>
</td>
<td>
<ul class="rvdg-droides">
<li class="rvdg-droide r-rainbow">B2 Heavy <small>Rainbow</small></li>
<li class="rvdg-droide r-basic">B2-RP <small>Basic</small></li>
<li class="rvdg-droide r-gold">R7 <small>Gold</small></li>
</ul>
</td>
<td>
<ul class="rvdg-droides">
<li class="rvdg-droide r-rainbow">B2 Heavy <small>Rainbow</small></li>
<li class="rvdg-droide r-basic">B2-RP <small>Basic</small></li>
<li class="rvdg-droide r-gold">R7 <small>Gold</small></li>
</ul>
</td>
<td>
<ul class="rvdg-droides">
<li class="rvdg-droide r-diamond">Bal-Core <small>Diamond</small></li>
<li class="rvdg-droide r-diamond">Groundmech <small>Diamond</small></li>
<li class="rvdg-droide r-rainbow">TRAK-R <small>Rainbow</small></li>
</ul>
</td>
<td>
<ul class="rvdg-droides">
<li class="rvdg-droide r-diamond">Groundmech <small>Diamond</small></li>
<li class="rvdg-droide r-diamond">TRAK-R <small>Diamond</small></li>
<li class="rvdg-droide r-rainbow">Util-Tec <small>Rainbow</small></li>
</ul>
</td>
</tr>
<tr>
<th class="rvdg-col-niveau rvdg-niveau" scope="row">15</th>
<td class="rvdg-col-credits rvdg-credits"><strong>21 milliards    </strong><small>21B</small></td>
<td>
<ul class="rvdg-droides">
<li class="rvdg-droide r-gold">B2-RP <small>Gold</small></li>
<li class="rvdg-droide r-gold">BB9 <small>Gold</small></li>
<li class="rvdg-droide r-gold">R7 <small>Gold</small></li>
</ul>
</td>
<td>
<ul class="rvdg-droides">
<li class="rvdg-droide r-rainbow">Strike-Orb <small>Rainbow</small></li>
<li class="rvdg-droide r-gold">BB9 <small>Gold</small></li>
<li class="rvdg-droide r-gold">Proto-Roller <small>Gold</small></li>
</ul>
</td>
<td>
<ul class="rvdg-droides">
<li class="rvdg-droide r-rainbow">Strike-Orb <small>Rainbow</small></li>
<li class="rvdg-droide r-gold">BB9 <small>Gold</small></li>
<li class="rvdg-droide r-gold">Proto-Roller <small>Gold</small></li>
</ul>
</td>
<td>
<ul class="rvdg-droides">
<li class="rvdg-droide r-diamond">B2 Heavy <small>Diamond</small></li>
<li class="rvdg-droide r-rainbow">B2 Super <small>Rainbow</small></li>
<li class="rvdg-droide r-basic">B2-RP <small>Basic</small></li>
</ul>
</td>
<td>
<ul class="rvdg-droides">
<li class="rvdg-droide r-diamond">B2 Heavy <small>Diamond</small></li>
<li class="rvdg-droide r-diamond">B2 Super <small>Diamond</small></li>
<li class="rvdg-droide r-basic">B2-RP <small>Basic</small></li>
</ul>
</td>
</tr>
<tr>
<th class="rvdg-col-niveau rvdg-niveau" scope="row">16</th>
<td class="rvdg-col-credits rvdg-credits"><strong>52 milliards    </strong><small>52B</small></td>
<td>
<ul class="rvdg-droides">
<li class="rvdg-droide r-gold">Opti-STRK <small>Gold</small></li>
<li class="rvdg-droide r-diamond">Mono-WLKR <small>Diamond</small></li>
<li class="rvdg-droide r-diamond">Proto-Roller <small>Diamond</small></li>
</ul>
</td>
<td>
<ul class="rvdg-droides">
<li class="rvdg-droide r-rainbow">AMP Walker <small>Rainbow</small></li>
<li class="rvdg-droide r-gold">Mecha-Droid <small>Gold</small></li>
<li class="rvdg-droide r-diamond">B2-RP <small>Diamond</small></li>
</ul>
</td>
<td>
<ul class="rvdg-droides">
<li class="rvdg-droide r-rainbow">AMP Walker <small>Rainbow</small></li>
<li class="rvdg-droide r-gold">Mecha-Droid <small>Gold</small></li>
<li class="rvdg-droide r-diamond">B2-RP <small>Diamond</small></li>
</ul>
</td>
<td>
<ul class="rvdg-droides">
<li class="rvdg-droide r-rainbow">Util-Tec <small>Rainbow</small></li>
<li class="rvdg-droide r-basic">BB9 <small>Basic</small></li>
<li class="rvdg-droide r-gold">R7 <small>Gold</small></li>
</ul>
</td>
<td>
<ul class="rvdg-droides">
<li class="rvdg-droide r-basic">BB9 <small>Basic</small></li>
<li class="rvdg-droide r-gold">R7 <small>Gold</small></li>
<li class="rvdg-droide r-gold">Proto-Roller <small>Gold</small></li>
</ul>
</td>
</tr>
<tr>
<th class="rvdg-col-niveau rvdg-niveau" scope="row">17</th>
<td class="rvdg-col-credits rvdg-credits"><strong>130 milliards  </strong><small>130B</small></td>
<td>
<ul class="rvdg-droides">
<li class="rvdg-droide r-diamond">B2-RP <small>Diamond</small></li>
<li class="rvdg-droide r-diamond">Cyclo-Grav <small>Diamond</small></li>
<li class="rvdg-droide r-diamond">Mecha-Droid <small>Diamond</small></li>
</ul>
</td>
<td>
<ul class="rvdg-droides">
<li class="rvdg-droide r-rainbow">Opti-Pod <small>Rainbow</small></li>
<li class="rvdg-droide r-gold">Mono-WLKR <small>Gold</small></li>
<li class="rvdg-droide r-diamond">R7 <small>Diamond</small></li>
</ul>
</td>
<td>
<ul class="rvdg-droides">
<li class="rvdg-droide r-rainbow">Opti-Pod <small>Rainbow</small></li>
<li class="rvdg-droide r-gold">Mono-WLKR <small>Gold</small></li>
<li class="rvdg-droide r-diamond">R7 <small>Diamond</small></li>
</ul>
</td>
<td>
<ul class="rvdg-droides">
<li class="rvdg-droide r-basic">Opti-STRK <small>Basic</small></li>
<li class="rvdg-droide r-gold">Cyclo-Grav <small>Gold</small></li>
<li class="rvdg-droide r-gold">Mecha-Droid <small>Gold</small></li>
</ul>
</td>
<td>
<ul class="rvdg-droides">
<li class="rvdg-droide r-basic">Opti-STRK <small>Basic</small></li>
<li class="rvdg-droide r-gold">Cyclo-Grav <small>Gold</small></li>
<li class="rvdg-droide r-gold">Mecha-Droid <small>Gold</small></li>
</ul>
</td>
</tr>
<tr>
<th class="rvdg-col-niveau rvdg-niveau" scope="row">18</th>
<td class="rvdg-col-credits rvdg-credits"><strong>325 milliards  </strong><small>325B</small></td>
<td>
<ul class="rvdg-droides">
<li class="rvdg-droide r-diamond">BB9 <small>Diamond</small></li>
<li class="rvdg-droide r-diamond">R7 <small>Diamond</small></li>
<li class="rvdg-droide r-rainbow">Mono-WLKR <small>Rainbow</small></li>
</ul>
</td>
<td>
<ul class="rvdg-droides">
<li class="rvdg-droide r-rainbow">Util-Tec <small>Rainbow</small></li>
<li class="rvdg-droide r-diamond">BB9 <small>Diamond</small></li>
<li class="rvdg-droide r-diamond">Proto-Roller <small>Diamond</small></li>
</ul>
</td>
<td>
<ul class="rvdg-droides">
<li class="rvdg-droide r-rainbow">Util-Tec <small>Rainbow</small></li>
<li class="rvdg-droide r-diamond">BB9 <small>Diamond</small></li>
<li class="rvdg-droide r-diamond">Proto-Roller <small>Diamond</small></li>
</ul>
</td>
<td>
<ul class="rvdg-droides">
<li class="rvdg-droide r-gold">B2-RP <small>Gold</small></li>
<li class="rvdg-droide r-gold">BB9 <small>Gold</small></li>
<li class="rvdg-droide r-diamond">R7 <small>Diamond</small></li>
</ul>
</td>
<td>
<ul class="rvdg-droides">
<li class="rvdg-droide r-gold">BB9 <small>Gold</small></li>
<li class="rvdg-droide r-gold">B2-RP <small>Gold</small></li>
<li class="rvdg-droide r-diamond">R7 <small>Diamond</small></li>
</ul>
</td>
</tr>
<tr>
<th class="rvdg-col-niveau rvdg-niveau" scope="row">19</th>
<td class="rvdg-col-credits rvdg-credits"><strong>810 milliards  </strong><small>810B</small></td>
<td>
<ul class="rvdg-droides">
<li class="rvdg-droide r-rainbow">B2-RP <small>Rainbow</small></li>
<li class="rvdg-droide r-rainbow">Cyclo-Grav <small>Rainbow</small></li>
<li class="rvdg-droide r-rainbow">Proto-Roller <small>Rainbow</small></li>
</ul>
</td>
<td>
<ul class="rvdg-droides">
<li class="rvdg-droide r-diamond">Mecha-Droid <small>Diamond</small></li>
<li class="rvdg-droide r-rainbow">R7 <small>Rainbow</small></li>
<li class="rvdg-droide r-rainbow">B2-RP <small>Rainbow</small></li>
</ul>
</td>
<td>
<ul class="rvdg-droides">
<li class="rvdg-droide r-diamond">Mecha-Droid <small>Diamond</small></li>
<li class="rvdg-droide r-rainbow">R7 <small>Rainbow</small></li>
<li class="rvdg-droide r-rainbow">B2-RP <small>Rainbow</small></li>
</ul>
</td>
<td>
<ul class="rvdg-droides">
<li class="rvdg-droide r-diamond">Mecha-Droid <small>Diamond</small></li>
<li class="rvdg-droide r-rainbow">R7 <small>Rainbow</small></li>
<li class="rvdg-droide r-rainbow">B2-RP <small>Rainbow</small></li>
</ul>
</td>
<td>
<ul class="rvdg-droides">
<li class="rvdg-droide r-diamond">Opti-STRK <small>Diamond</small></li>
<li class="rvdg-droide r-diamond">Cyclo-Grav <small>Diamond</small></li>
<li class="rvdg-droide r-rainbow">Mecha-Droid <small>Rainbow</small></li>
</ul>
</td>
</tr>
<tr>
<th class="rvdg-col-niveau rvdg-niveau" scope="row">20</th>
<td class="rvdg-col-credits rvdg-credits"><strong>2 billions          </strong><small>2T</small></td>
<td>
<ul class="rvdg-droides">
<li class="rvdg-droide r-rainbow">R7 <small>Rainbow</small></li>
<li class="rvdg-droide r-rainbow">Opti-STRK <small>Rainbow</small></li>
<li class="rvdg-droide r-rainbow">Mecha-Droid <small>Rainbow</small></li>
</ul>
</td>
<td>
<ul class="rvdg-droides">
<li class="rvdg-droide r-rainbow">Mono-WLKR <small>Rainbow</small></li>
<li class="rvdg-droide r-rainbow">Opti-STRK <small>Rainbow</small></li>
<li class="rvdg-droide r-rainbow">Cyclo-Grav <small>Rainbow</small></li>
</ul>
</td>
<td>
<ul class="rvdg-droides">
<li class="rvdg-droide r-rainbow">Mono-WLKR <small>Rainbow</small></li>
<li class="rvdg-droide r-rainbow">Opti-STRK <small>Rainbow</small></li>
<li class="rvdg-droide r-rainbow">Cyclo-Grav <small>Rainbow</small></li>
</ul>
</td>
<td>
<ul class="rvdg-droides">
<li class="rvdg-droide r-rainbow">Mono-WLKR <small>Rainbow</small></li>
<li class="rvdg-droide r-rainbow">Opti-STRK <small>Rainbow</small></li>
<li class="rvdg-droide r-rainbow">Cyclo-Grav <small>Rainbow</small></li>
</ul>
</td>
<td>
<ul class="rvdg-droides">
<li class="rvdg-droide r-rainbow">B2-RP <small>Rainbow</small></li>
<li class="rvdg-droide r-rainbow">BB9 <small>Rainbow</small></li>
<li class="rvdg-droide r-rainbow">R7 <small>Rainbow</small></li>
</ul>
</td>
</tr>
<tr class="rvdg-palier">
<th class="rvdg-col-niveau rvdg-niveau" scope="row">21</th>
<td class="rvdg-col-credits rvdg-credits"><strong>3 billions          </strong><small>3T</small></td>
<td>
<ul class="rvdg-droides">
<li class="rvdg-droide r-beskar">BB <small>Beskar</small></li>
<li class="rvdg-droide r-beskar">ORB-Walker <small>Beskar</small></li>
<li class="rvdg-droide r-beskar">Groundmech <small>Beskar</small></li>
</ul>
</td>
<td>
<ul class="rvdg-droides">
<li class="rvdg-droide r-beskar">LO <small>Beskar</small></li>
<li class="rvdg-droide r-beskar">R6 <small>Beskar</small></li>
<li class="rvdg-droide r-beskar">Haul-R <small>Beskar</small></li>
</ul>
</td>
<td>
<ul class="rvdg-droides">
<li class="rvdg-droide r-beskar">B2 Super <small>Beskar</small></li>
<li class="rvdg-droide r-beskar">Opti-Pod <small>Beskar</small></li>
<li class="rvdg-droide r-beskar">R2 <small>Beskar</small></li>
</ul>
</td>
<td>
<ul class="rvdg-droides">
<li class="rvdg-droide r-beskar">AMP Walker <small>Beskar</small></li>
<li class="rvdg-droide r-beskar">Groundmech <small>Beskar</small></li>
<li class="rvdg-droide r-beskar">Haul-R <small>Beskar</small></li>
</ul>
</td>
<td>
<ul class="rvdg-droides">
<li class="rvdg-droide r-beskar">LO <small>Beskar</small></li>
<li class="rvdg-droide r-beskar">Strike-Orb <small>Beskar</small></li>
<li class="rvdg-droide r-beskar">Haul-R <small>Beskar</small></li>
</ul>
</td>
</tr>
<tr>
<th class="rvdg-col-niveau rvdg-niveau" scope="row">22</th>
<td class="rvdg-col-credits rvdg-credits"><strong>4,5 billions     </strong><small>4.5T</small></td>
<td>
<ul class="rvdg-droides">
<li class="rvdg-droide r-beskar">AMP Walker <small>Beskar</small></li>
<li class="rvdg-droide r-beskar">B1 Heavy <small>Beskar</small></li>
<li class="rvdg-droide r-beskar">Proto-Roller <small>Beskar</small></li>
</ul>
</td>
<td>
<ul class="rvdg-droides">
<li class="rvdg-droide r-beskar">SEN-TRI <small>Beskar</small></li>
<li class="rvdg-droide r-beskar">Strike-Orb <small>Beskar</small></li>
<li class="rvdg-droide r-beskar">Proto-Roller <small>Beskar</small></li>
</ul>
</td>
<td>
<ul class="rvdg-droides">
<li class="rvdg-droide r-beskar">Gunrunner <small>Beskar</small></li>
<li class="rvdg-droide r-beskar">LNG-Shot <small>Beskar</small></li>
<li class="rvdg-droide r-beskar">B2-RP <small>Beskar</small></li>
</ul>
</td>
<td>
<ul class="rvdg-droides">
<li class="rvdg-droide r-beskar">Gunrunner <small>Beskar</small></li>
<li class="rvdg-droide r-beskar">Strike-Orb <small>Beskar</small></li>
<li class="rvdg-droide r-beskar">B2 Super <small>Beskar</small></li>
</ul>
</td>
<td>
<ul class="rvdg-droides">
<li class="rvdg-droide r-beskar">SEN-TRI <small>Beskar</small></li>
<li class="rvdg-droide r-beskar">R6 <small>Beskar</small></li>
<li class="rvdg-droide r-beskar">Gunrunner <small>Beskar</small></li>
</ul>
</td>
</tr>
<tr>
<th class="rvdg-col-niveau rvdg-niveau" scope="row">23</th>
<td class="rvdg-col-credits rvdg-credits"><strong>6 billions          </strong><small>6T</small></td>
<td>
<ul class="rvdg-droides">
<li class="rvdg-droide r-beskar">Opti-STRK <small>Beskar</small></li>
<li class="rvdg-droide r-beskar">Mono-WLKR <small>Beskar</small></li>
<li class="rvdg-droide r-beskar">R7 <small>Beskar</small></li>
</ul>
</td>
<td>
<ul class="rvdg-droides">
<li class="rvdg-droide r-beskar">BB9 <small>Beskar</small></li>
<li class="rvdg-droide r-beskar">Cyclo-Grav <small>Beskar</small></li>
<li class="rvdg-droide r-beskar">B2-RP <small>Beskar</small></li>
</ul>
</td>
<td>
<ul class="rvdg-droides">
<li class="rvdg-droide r-beskar">Mono-WLKR <small>Beskar</small></li>
<li class="rvdg-droide r-beskar">Cyclo-Grav <small>Beskar</small></li>
<li class="rvdg-droide r-beskar">Mecha-Droid <small>Beskar</small></li>
</ul>
</td>
<td>
<ul class="rvdg-droides">
<li class="rvdg-droide r-beskar">Mono-WLKR <small>Beskar</small></li>
<li class="rvdg-droide r-beskar">Cyclo-Grav <small>Beskar</small></li>
<li class="rvdg-droide r-beskar">B2-RP <small>Beskar</small></li>
</ul>
</td>
<td>
<ul class="rvdg-droides">
<li class="rvdg-droide r-beskar">BB9 <small>Beskar</small></li>
<li class="rvdg-droide r-beskar">Cyclo-Grav <small>Beskar</small></li>
<li class="rvdg-droide r-beskar">B2-RP <small>Beskar</small></li>
</ul>
</td>
</tr>
<tr>
<th class="rvdg-col-niveau rvdg-niveau" scope="row">24</th>
<td class="rvdg-col-credits rvdg-credits"><strong>9 billions          </strong><small>9T</small></td>
<td>
<ul class="rvdg-droides">
<li class="rvdg-droide r-beskar">BB9 <small>Beskar</small></li>
<li class="rvdg-droide r-beskar">Cyclo-Grav <small>Beskar</small></li>
<li class="rvdg-droide r-basic">MO-TRAK <small>Basic</small></li>
</ul>
</td>
<td>
<ul class="rvdg-droides">
<li class="rvdg-droide r-beskar">Opti-STRK <small>Beskar</small></li>
<li class="rvdg-droide r-beskar">B2-RP <small>Beskar</small></li>
<li class="rvdg-droide r-basic">Snow Mouse <small>Basic</small></li>
</ul>
</td>
<td>
<ul class="rvdg-droides">
<li class="rvdg-droide r-beskar">BB9 <small>Beskar</small></li>
<li class="rvdg-droide r-beskar">B2-RP <small>Beskar</small></li>
<li class="rvdg-droide r-basic">RIC <small>Basic</small></li>
</ul>
</td>
<td>
<ul class="rvdg-droides">
<li class="rvdg-droide r-beskar">Mecha-Droid <small>Beskar</small></li>
<li class="rvdg-droide r-beskar">Proto-Roller <small>Beskar</small></li>
<li class="rvdg-droide r-basic">MO-TRAK <small>Basic</small></li>
</ul>
</td>
<td>
<ul class="rvdg-droides">
<li class="rvdg-droide r-beskar">Mono-WLKR <small>Beskar</small></li>
<li class="rvdg-droide r-beskar">Opti-STRK <small>Beskar</small></li>
<li class="rvdg-droide r-basic">MO-TRAK <small>Basic</small></li>
</ul>
</td>
</tr>
<tr>
<th class="rvdg-col-niveau rvdg-niveau" scope="row">25</th>
<td class="rvdg-col-credits rvdg-credits"><strong>13,5 billions </strong><small>13.5T</small></td>
<td>
<ul class="rvdg-droides">
<li class="rvdg-droide r-beskar">B2-RP <small>Beskar</small></li>
<li class="rvdg-droide r-basic">IG <small>Basic</small></li>
<li class="rvdg-droide r-gold">DRFT-R <small>Gold</small></li>
</ul>
</td>
<td>
<ul class="rvdg-droides">
<li class="rvdg-droide r-beskar">Mono-WLKR <small>Beskar</small></li>
<li class="rvdg-droide r-gold">TRI-TEK <small>Gold</small></li>
<li class="rvdg-droide r-basic">RIC-1200 <small>Basic</small></li>
</ul>
</td>
<td>
<ul class="rvdg-droides">
<li class="rvdg-droide r-beskar">Proto-Roller <small>Beskar</small></li>
<li class="rvdg-droide r-basic">Loadlifter <small>Basic</small></li>
<li class="rvdg-droide r-gold">MO-TRAK <small>Gold</small></li>
</ul>
</td>
<td>
<ul class="rvdg-droides">
<li class="rvdg-droide r-beskar">Opti-STRK <small>Beskar</small></li>
<li class="rvdg-droide r-basic">TRI-TEK <small>Basic</small></li>
<li class="rvdg-droide r-gold">DRFT-R <small>Gold</small></li>
</ul>
</td>
<td>
<ul class="rvdg-droides">
<li class="rvdg-droide r-beskar">Mecha-Droid <small>Beskar</small></li>
<li class="rvdg-droide r-basic">RIC <small>Basic</small></li>
<li class="rvdg-droide r-gold">TRI-TEK <small>Gold</small></li>
</ul>
</td>
</tr>
<tr>
<th class="rvdg-col-niveau rvdg-niveau" scope="row">26</th>
<td class="rvdg-col-credits rvdg-credits"><strong>21 billions      </strong><small>21T</small></td>
<td>
<ul class="rvdg-droides">
<li class="rvdg-droide r-gold">CYCLENS <small>Gold</small></li>
<li class="rvdg-droide r-diamond">Loadlifter <small>Diamond</small></li>
<li class="rvdg-droide r-rainbow">RIC-1200 <small>Rainbow</small></li>
</ul>
</td>
<td>
<ul class="rvdg-droides">
<li class="rvdg-droide r-gold">KX <small>Gold</small></li>
<li class="rvdg-droide r-diamond">DRFT-R <small>Diamond</small></li>
<li class="rvdg-droide r-rainbow">IG <small>Rainbow</small></li>
</ul>
</td>
<td>
<ul class="rvdg-droides">
<li class="rvdg-droide r-gold">LEP <small>Gold</small></li>
<li class="rvdg-droide r-diamond">TRI-TEK <small>Diamond</small></li>
<li class="rvdg-droide r-rainbow">Snow Mouse <small>Rainbow</small></li>
</ul>
</td>
<td>
<ul class="rvdg-droides">
<li class="rvdg-droide r-gold">CYCLENS <small>Gold</small></li>
<li class="rvdg-droide r-diamond">LEP <small>Diamond</small></li>
<li class="rvdg-droide r-rainbow">MO-TRAK <small>Rainbow</small></li>
</ul>
</td>
<td>
<ul class="rvdg-droides">
<li class="rvdg-droide r-gold">CYCLENS <small>Gold</small></li>
<li class="rvdg-droide r-diamond">LEP <small>Diamond</small></li>
<li class="rvdg-droide r-rainbow">Snow Mouse <small>Rainbow</small></li>
</ul>
</td>
</tr>
<tr>
<th class="rvdg-col-niveau rvdg-niveau" scope="row">27</th>
<td class="rvdg-col-credits rvdg-credits"><strong>32 billions      </strong><small>32T</small></td>
<td>
<ul class="rvdg-droides">
<li class="rvdg-droide r-diamond">KX <small>Diamond</small></li>
<li class="rvdg-droide r-rainbow">TRI-TEK <small>Rainbow</small></li>
<li class="rvdg-droide r-beskar">Snow Mouse <small>Beskar</small></li>
</ul>
</td>
<td>
<ul class="rvdg-droides">
<li class="rvdg-droide r-diamond">LEP <small>Diamond</small></li>
<li class="rvdg-droide r-rainbow">Loadlifter <small>Rainbow</small></li>
<li class="rvdg-droide r-beskar">MO-TRAK <small>Beskar</small></li>
</ul>
</td>
<td>
<ul class="rvdg-droides">
<li class="rvdg-droide r-diamond">RIC-1200 <small>Diamond</small></li>
<li class="rvdg-droide r-rainbow">IG <small>Rainbow</small></li>
<li class="rvdg-droide r-beskar">DRFT-R <small>Beskar</small></li>
</ul>
</td>
<td>
<ul class="rvdg-droides">
<li class="rvdg-droide r-diamond">RIC-1200 <small>Diamond</small></li>
<li class="rvdg-droide r-rainbow">Snow Mouse <small>Rainbow</small></li>
<li class="rvdg-droide r-beskar">Loadlifter <small>Beskar</small></li>
</ul>
</td>
<td>
<ul class="rvdg-droides">
<li class="rvdg-droide r-diamond">RIC-1200 <small>Diamond</small></li>
<li class="rvdg-droide r-rainbow">IG <small>Rainbow</small></li>
<li class="rvdg-droide r-beskar">Loadlifter <small>Beskar</small></li>
</ul>
</td>
</tr>
<tr>
<th class="rvdg-col-niveau rvdg-niveau" scope="row">28</th>
<td class="rvdg-col-credits rvdg-credits"><strong>45 billions      </strong><small>45T</small></td>
<td>
<ul class="rvdg-droides">
<li class="rvdg-droide r-galactic">Proto-Roller <small>Galactic</small></li>
<li class="rvdg-droide r-rainbow">MO-TRAK <small>Rainbow</small></li>
<li class="rvdg-droide r-beskar">DRFT-R <small>Beskar</small></li>
</ul>
</td>
<td>
<ul class="rvdg-droides">
<li class="rvdg-droide r-galactic">Mecha-Droid <small>Galactic</small></li>
<li class="rvdg-droide r-rainbow">Snow Mouse <small>Rainbow</small></li>
<li class="rvdg-droide r-beskar">TRI-TEK <small>Beskar</small></li>
</ul>
</td>
<td>
<ul class="rvdg-droides">
<li class="rvdg-droide r-galactic">BB9 <small>Galactic</small></li>
<li class="rvdg-droide r-rainbow">RIC <small>Rainbow</small></li>
<li class="rvdg-droide r-beskar">MO-TRAK <small>Beskar</small></li>
</ul>
</td>
<td>
<ul class="rvdg-droides">
<li class="rvdg-droide r-galactic">Opti-STRK <small>Galactic</small></li>
<li class="rvdg-droide r-rainbow">IG <small>Rainbow</small></li>
<li class="rvdg-droide r-beskar">KX <small>Beskar</small></li>
</ul>
</td>
<td>
<ul class="rvdg-droides">
<li class="rvdg-droide r-galactic">BB9 <small>Galactic</small></li>
<li class="rvdg-droide r-rainbow">RIC <small>Rainbow</small></li>
<li class="rvdg-droide r-beskar">MO-TRAK <small>Beskar</small></li>
</ul>
</td>
</tr>
<tr>
<th class="rvdg-col-niveau rvdg-niveau" scope="row">29</th>
<td class="rvdg-col-credits rvdg-credits"><strong>68 billions      </strong><small>68T</small></td>
<td>
<ul class="rvdg-droides">
<li class="rvdg-droide r-galactic">Mono-WLKR <small>Galactic</small></li>
<li class="rvdg-droide r-galactic">Mecha-Droid <small>Galactic</small></li>
<li class="rvdg-droide r-beskar">IG <small>Beskar</small></li>
</ul>
</td>
<td>
<ul class="rvdg-droides">
<li class="rvdg-droide r-galactic">Cyclo-Grav <small>Galactic</small></li>
<li class="rvdg-droide r-galactic">R7 <small>Galactic</small></li>
<li class="rvdg-droide r-beskar">RIC <small>Beskar</small></li>
</ul>
</td>
<td>
<ul class="rvdg-droides">
<li class="rvdg-droide r-galactic">Mecha-Droid <small>Galactic</small></li>
<li class="rvdg-droide r-galactic">Opti-STRK <small>Galactic</small></li>
<li class="rvdg-droide r-beskar">IG <small>Beskar</small></li>
</ul>
</td>
<td>
<ul class="rvdg-droides">
<li class="rvdg-droide r-galactic">BB9 <small>Galactic</small></li>
<li class="rvdg-droide r-galactic">R7 <small>Galactic</small></li>
<li class="rvdg-droide r-beskar">TRI-TEK <small>Beskar</small></li>
</ul>
</td>
<td>
<ul class="rvdg-droides">
<li class="rvdg-droide r-galactic">Mecha-Droid <small>Galactic</small></li>
<li class="rvdg-droide r-galactic">Opti-STRK <small>Galactic</small></li>
<li class="rvdg-droide r-beskar">IG <small>Beskar</small></li>
</ul>
</td>
</tr>
<tr>
<th class="rvdg-col-niveau rvdg-niveau" scope="row">30</th>
<td class="rvdg-col-credits rvdg-credits"><strong>100 billions   </strong><small>100T</small></td>
<td>
<ul class="rvdg-droides">
<li class="rvdg-droide r-galactic">B2-RP <small>Galactic</small></li>
<li class="rvdg-droide r-beskar">CYCLENS <small>Beskar</small></li>
<li class="rvdg-droide r-galactic">Loadlifter <small>Galactic</small></li>
</ul>
</td>
<td>
<ul class="rvdg-droides">
<li class="rvdg-droide r-galactic">Opti-STRK <small>Galactic</small></li>
<li class="rvdg-droide r-beskar">KX <small>Beskar</small></li>
<li class="rvdg-droide r-galactic">DRFT-R <small>Galactic</small></li>
</ul>
</td>
<td>
<ul class="rvdg-droides">
<li class="rvdg-droide r-galactic">R7 <small>Galactic</small></li>
<li class="rvdg-droide r-beskar">LEP <small>Beskar</small></li>
<li class="rvdg-droide r-galactic">DRFT-R <small>Galactic</small></li>
</ul>
</td>
<td>
<ul class="rvdg-droides">
<li class="rvdg-droide r-galactic">Mono-WLKR <small>Galactic</small></li>
<li class="rvdg-droide r-beskar">CYCLENS <small>Beskar</small></li>
<li class="rvdg-droide r-galactic">IG <small>Galactic</small></li>
</ul>
</td>
<td>
<ul class="rvdg-droides">
<li class="rvdg-droide r-galactic">R7 <small>Galactic</small></li>
<li class="rvdg-droide r-beskar">LEP <small>Beskar</small></li>
<li class="rvdg-droide r-galactic">CYCLENS <small>Galactic</small></li>
</ul>
</td>
</tr>
<tr class="rvdg-palier">
<th class="rvdg-col-niveau rvdg-niveau" scope="row">31</th>
<td class="rvdg-col-credits rvdg-credits"><strong>150 billions   </strong><small>150T</small></td>
<td>
<ul class="rvdg-droides">
<li class="rvdg-droide r-stellar">SEN-TRI <small>Stellar</small></li>
<li class="rvdg-droide r-beskar">Proto-Roller <small>Beskar</small></li>
<li class="rvdg-droide r-beskar">KX <small>Beskar</small></li>
</ul>
</td>
<td>
<ul class="rvdg-droides">
<li class="rvdg-droide r-stellar">B2 Super <small>Stellar</small></li>
<li class="rvdg-droide r-beskar">B2-RP <small>Beskar</small></li>
<li class="rvdg-droide r-beskar">Loadlifter <small>Beskar</small></li>
</ul>
</td>
<td>
<ul class="rvdg-droides">
<li class="rvdg-droide r-stellar">B2 Heavy <small>Stellar</small></li>
<li class="rvdg-droide r-beskar">Mecha-Droid <small>Beskar</small></li>
<li class="rvdg-droide r-beskar">RIC-1200 <small>Beskar</small></li>
</ul>
</td>
<td>
<ul class="rvdg-droides">
<li class="rvdg-droide r-stellar">TRAK-R <small>Stellar</small></li>
<li class="rvdg-droide r-beskar">Cyclo-Grav <small>Beskar</small></li>
<li class="rvdg-droide r-beskar">TRI-TEK <small>Beskar</small></li>
</ul>
</td>
<td>
<ul class="rvdg-droides">
<li class="rvdg-droide r-stellar">AMP Walker <small>Stellar</small></li>
<li class="rvdg-droide r-beskar">Opti-STRK <small>Beskar</small></li>
<li class="rvdg-droide r-beskar">Snow Mouse <small>Beskar</small></li>
</ul>
</td>
</tr>
<tr>
<th class="rvdg-col-niveau rvdg-niveau" scope="row">32</th>
<td class="rvdg-col-credits rvdg-credits"><strong>230 billions   </strong><small>230T</small></td>
<td>
<ul class="rvdg-droides">
<li class="rvdg-droide r-galactic">ORB-Walker <small>Galactic</small></li>
<li class="rvdg-droide r-galactic">Opti-Pod <small>Galactic</small></li>
<li class="rvdg-droide r-beskar">RIC <small>Beskar</small></li>
</ul>
</td>
<td>
<ul class="rvdg-droides">
<li class="rvdg-droide r-galactic">Gunrunner <small>Galactic</small></li>
<li class="rvdg-droide r-galactic">B1 Heavy <small>Galactic</small></li>
<li class="rvdg-droide r-beskar">LEP <small>Beskar</small></li>
</ul>
</td>
<td>
<ul class="rvdg-droides">
<li class="rvdg-droide r-galactic">Groundmech <small>Galactic</small></li>
<li class="rvdg-droide r-galactic">BB <small>Galactic</small></li>
<li class="rvdg-droide r-beskar">MO-TRAK <small>Beskar</small></li>
</ul>
</td>
<td>
<ul class="rvdg-droides">
<li class="rvdg-droide r-galactic">R2 <small>Galactic</small></li>
<li class="rvdg-droide r-galactic">R6 <small>Galactic</small></li>
<li class="rvdg-droide r-beskar">IG <small>Beskar</small></li>
</ul>
</td>
<td>
<ul class="rvdg-droides">
<li class="rvdg-droide r-galactic">LO <small>Galactic</small></li>
<li class="rvdg-droide r-galactic">TRAK-R <small>Galactic</small></li>
<li class="rvdg-droide r-beskar">DRFT-R <small>Beskar</small></li>
</ul>
</td>
</tr>
<tr>
<th class="rvdg-col-niveau rvdg-niveau" scope="row">33</th>
<td class="rvdg-col-credits rvdg-credits"><strong>345 billions   </strong><small>345T</small></td>
<td>
<ul class="rvdg-droides">
<li class="rvdg-droide r-stellar">B1 Heavy <small>Stellar</small></li>
<li class="rvdg-droide r-galactic">Cyclo-Grav <small>Galactic</small></li>
<li class="rvdg-droide r-galactic">DRFT-R <small>Galactic</small></li>
</ul>
</td>
<td>
<ul class="rvdg-droides">
<li class="rvdg-droide r-stellar">R2 <small>Stellar</small></li>
<li class="rvdg-droide r-galactic">Opti-STRK <small>Galactic</small></li>
<li class="rvdg-droide r-galactic">KX <small>Galactic</small></li>
</ul>
</td>
<td>
<ul class="rvdg-droides">
<li class="rvdg-droide r-stellar">TRAK-R <small>Stellar</small></li>
<li class="rvdg-droide r-galactic">Mono-WLKR <small>Galactic</small></li>
<li class="rvdg-droide r-galactic">Loadlifter <small>Galactic</small></li>
</ul>
</td>
<td>
<ul class="rvdg-droides">
<li class="rvdg-droide r-stellar">B2 Heavy <small>Stellar</small></li>
<li class="rvdg-droide r-galactic">BB9 <small>Galactic</small></li>
<li class="rvdg-droide r-galactic">RIC-1200 <small>Galactic</small></li>
</ul>
</td>
<td>
<ul class="rvdg-droides">
<li class="rvdg-droide r-stellar">Util-Tec <small>Stellar</small></li>
<li class="rvdg-droide r-galactic">R7 <small>Galactic</small></li>
<li class="rvdg-droide r-galactic">TRI-TEK <small>Galactic</small></li>
</ul>
</td>
</tr>
<tr>
<th class="rvdg-col-niveau rvdg-niveau" scope="row">34</th>
<td class="rvdg-col-credits rvdg-credits"><strong>520 billions   </strong><small>520T</small></td>
<td>
<ul class="rvdg-droides">
<li class="rvdg-droide r-stellar">Groundmech <small>Stellar</small></li>
<li class="rvdg-droide r-stellar">BB <small>Stellar</small></li>
<li class="rvdg-droide r-galactic">CYCLENS <small>Galactic</small></li>
</ul>
</td>
<td>
<ul class="rvdg-droides">
<li class="rvdg-droide r-stellar">R6 <small>Stellar</small></li>
<li class="rvdg-droide r-stellar">LO <small>Stellar</small></li>
<li class="rvdg-droide r-galactic">RIC <small>Galactic</small></li>
</ul>
</td>
<td>
<ul class="rvdg-droides">
<li class="rvdg-droide r-stellar">ORB-Walker <small>Stellar</small></li>
<li class="rvdg-droide r-stellar">B2 Super <small>Stellar</small></li>
<li class="rvdg-droide r-galactic">LEP <small>Galactic</small></li>
</ul>
</td>
<td>
<ul class="rvdg-droides">
<li class="rvdg-droide r-stellar">Strike-Orb <small>Stellar</small></li>
<li class="rvdg-droide r-stellar">AMP Walker <small>Stellar</small></li>
<li class="rvdg-droide r-galactic">MO-TRAK <small>Galactic</small></li>
</ul>
</td>
<td>
<ul class="rvdg-droides">
<li class="rvdg-droide r-stellar">Haul-R <small>Stellar</small></li>
<li class="rvdg-droide r-stellar">LNG-Shot <small>Stellar</small></li>
<li class="rvdg-droide r-galactic">IG <small>Galactic</small></li>
</ul>
</td>
</tr>
<tr>
<th class="rvdg-col-niveau rvdg-niveau" scope="row">35</th>
<td class="rvdg-col-credits rvdg-credits"><strong>778 billions   </strong><small>778T</small></td>
<td>
<ul class="rvdg-droides">
<li class="rvdg-droide r-stellar">BB9 <small>Stellar</small></li>
<li class="rvdg-droide r-stellar">IG <small>Stellar</small></li>
<li class="rvdg-droide r-stellar">Snow Mouse <small>Stellar</small></li>
</ul>
</td>
<td>
<ul class="rvdg-droides">
<li class="rvdg-droide r-stellar">R7 <small>Stellar</small></li>
<li class="rvdg-droide r-stellar">DRFT-R <small>Stellar</small></li>
<li class="rvdg-droide r-stellar">CYCLENS <small>Stellar</small></li>
</ul>
</td>
<td>
<ul class="rvdg-droides">
<li class="rvdg-droide r-stellar">Proto-Roller <small>Stellar</small></li>
<li class="rvdg-droide r-stellar">KX <small>Stellar</small></li>
<li class="rvdg-droide r-stellar">RIC <small>Stellar</small></li>
</ul>
</td>
<td>
<ul class="rvdg-droides">
<li class="rvdg-droide r-stellar">B2-RP <small>Stellar</small></li>
<li class="rvdg-droide r-stellar">Loadlifter <small>Stellar</small></li>
<li class="rvdg-droide r-stellar">LEP <small>Stellar</small></li>
</ul>
</td>
<td>
<ul class="rvdg-droides">
<li class="rvdg-droide r-stellar">Mecha-Droid <small>Stellar</small></li>
<li class="rvdg-droide r-stellar">RIC-1200 <small>Stellar</small></li>
<li class="rvdg-droide r-stellar">MO-TRAK <small>Stellar</small></li>
</ul>
</td>
</tr>
<tr>
<th class="rvdg-col-niveau rvdg-niveau" scope="row">36</th>
<td class="rvdg-col-credits rvdg-credits"><strong>1,19 billiard </strong><small>1.19Qa</small></td>
<td>
<ul class="rvdg-droides">
<li class="rvdg-droide r-kyber">BDX Explorer <small>Kyber</small></li>
<li class="rvdg-droide r-kyber">2BB <small>Kyber</small></li>
<li class="rvdg-droide r-kyber">A-LT <small>Kyber</small></li>
</ul>
</td>
<td>
<ul class="rvdg-droides">
<li class="rvdg-droide r-kyber">B1 Security <small>Kyber</small></li>
<li class="rvdg-droide r-kyber">R4 <small>Kyber</small></li>
<li class="rvdg-droide r-kyber">R9 <small>Kyber</small></li>
</ul>
</td>
<td>
<ul class="rvdg-droides">
<li class="rvdg-droide r-kyber">ARG <small>Kyber</small></li>
<li class="rvdg-droide r-kyber">Senate Hovercam <small>Kyber</small></li>
<li class="rvdg-droide r-kyber">BU-4D <small>Kyber</small></li>
</ul>
</td>
<td>
<ul class="rvdg-droides">
<li class="rvdg-droide r-kyber">NAV-EX <small>Kyber</small></li>
<li class="rvdg-droide r-kyber">Bal-Core <small>Kyber</small></li>
<li class="rvdg-droide r-kyber">VECT-Arm <small>Kyber</small></li>
</ul>
</td>
<td>
<ul class="rvdg-droides">
<li class="rvdg-droide r-kyber">Mouse <small>Kyber</small></li>
<li class="rvdg-droide r-kyber">ROLL-R <small>Kyber</small></li>
<li class="rvdg-droide r-kyber">HOV-R <small>Kyber</small></li>
</ul>
</td>
</tr>
<tr>
<th class="rvdg-col-niveau rvdg-niveau" scope="row">37</th>
<td class="rvdg-col-credits rvdg-credits"><strong>2,5 billiards </strong><small>2.5Qa</small></td>
<td>
<ul class="rvdg-droides">
<li class="rvdg-droide r-kyber">B1 Heavy <small>Kyber</small></li>
<li class="rvdg-droide r-kyber">Groundmech <small>Kyber</small></li>
<li class="rvdg-droide r-kyber">BB <small>Kyber</small></li>
</ul>
</td>
<td>
<ul class="rvdg-droides">
<li class="rvdg-droide r-kyber">LO <small>Kyber</small></li>
<li class="rvdg-droide r-kyber">TRAK-R <small>Kyber</small></li>
<li class="rvdg-droide r-kyber">ORB-Walker <small>Kyber</small></li>
</ul>
</td>
<td>
<ul class="rvdg-droides">
<li class="rvdg-droide r-kyber">Strike-Orb <small>Kyber</small></li>
<li class="rvdg-droide r-kyber">AMP Walker <small>Kyber</small></li>
<li class="rvdg-droide r-kyber">Util-Tec <small>Kyber</small></li>
</ul>
</td>
<td>
<ul class="rvdg-droides">
<li class="rvdg-droide r-kyber">SEN-TRI <small>Kyber</small></li>
<li class="rvdg-droide r-kyber">Opti-Pod <small>Kyber</small></li>
<li class="rvdg-droide r-kyber">Gunrunner <small>Kyber</small></li>
</ul>
</td>
<td>
<ul class="rvdg-droides">
<li class="rvdg-droide r-kyber">BB <small>Kyber</small></li>
<li class="rvdg-droide r-kyber">R2 <small>Kyber</small></li>
<li class="rvdg-droide r-kyber">R6 <small>Kyber</small></li>
</ul>
</td>
</tr>
<tr>
<th class="rvdg-col-niveau rvdg-niveau" scope="row">38</th>
<td class="rvdg-col-credits rvdg-credits"><strong>4,5 billiards </strong><small>4.5Qa</small></td>
<td>
<ul class="rvdg-droides">
<li class="rvdg-droide r-kyber">R2 <small>Kyber</small></li>
<li class="rvdg-droide r-kyber">R6 <small>Kyber</small></li>
<li class="rvdg-droide r-kyber">BB9 <small>Kyber</small></li>
</ul>
</td>
<td>
<ul class="rvdg-droides">
<li class="rvdg-droide r-kyber">B2 Super <small>Kyber</small></li>
<li class="rvdg-droide r-kyber">B2 Heavy <small>Kyber</small></li>
<li class="rvdg-droide r-kyber">B2-RP <small>Kyber</small></li>
</ul>
</td>
<td>
<ul class="rvdg-droides">
<li class="rvdg-droide r-kyber">Haul-R <small>Kyber</small></li>
<li class="rvdg-droide r-kyber">LNG-Shot <small>Kyber</small></li>
<li class="rvdg-droide r-kyber">Opti-STRK <small>Kyber</small></li>
</ul>
</td>
<td>
<ul class="rvdg-droides">
<li class="rvdg-droide r-kyber">B1 Heavy <small>Kyber</small></li>
<li class="rvdg-droide r-kyber">Groundmech <small>Kyber</small></li>
<li class="rvdg-droide r-kyber">R7 <small>Kyber</small></li>
</ul>
</td>
<td>
<ul class="rvdg-droides">
<li class="rvdg-droide r-kyber">LO <small>Kyber</small></li>
<li class="rvdg-droide r-kyber">TRAK-R <small>Kyber</small></li>
<li class="rvdg-droide r-kyber">Mecha-Droid <small>Kyber</small></li>
</ul>
</td>
</tr>
<tr>
<th class="rvdg-col-niveau rvdg-niveau" scope="row">39</th>
<td class="rvdg-col-credits rvdg-credits"><strong>8 billiards      </strong><small>8Qa</small></td>
<td>
<ul class="rvdg-droides">
<li class="rvdg-droide r-kyber">R7 <small>Kyber</small></li>
<li class="rvdg-droide r-kyber">Proto-Roller <small>Kyber</small></li>
<li class="rvdg-droide r-kyber">IG <small>Kyber</small></li>
</ul>
</td>
<td>
<ul class="rvdg-droides">
<li class="rvdg-droide r-kyber">Mecha-Droid <small>Kyber</small></li>
<li class="rvdg-droide r-kyber">Cyclo-Grav <small>Kyber</small></li>
<li class="rvdg-droide r-kyber">KX <small>Kyber</small></li>
</ul>
</td>
<td>
<ul class="rvdg-droides">
<li class="rvdg-droide r-kyber">Mono-WLKR <small>Kyber</small></li>
<li class="rvdg-droide r-kyber">BB9 <small>Kyber</small></li>
<li class="rvdg-droide r-kyber">RIC-1200 <small>Kyber</small></li>
</ul>
</td>
<td>
<ul class="rvdg-droides">
<li class="rvdg-droide r-kyber">Proto-Roller <small>Kyber</small></li>
<li class="rvdg-droide r-kyber">B2-RP <small>Kyber</small></li>
<li class="rvdg-droide r-kyber">Snow Mouse <small>Kyber</small></li>
</ul>
</td>
<td>
<ul class="rvdg-droides">
<li class="rvdg-droide r-kyber">Cyclo-Grav <small>Kyber</small></li>
<li class="rvdg-droide r-kyber">Opti-STRK <small>Kyber</small></li>
<li class="rvdg-droide r-kyber">RIC <small>Kyber</small></li>
</ul>
</td>
</tr>
<tr>
<th class="rvdg-col-niveau rvdg-niveau" scope="row">40</th>
<td class="rvdg-col-credits rvdg-credits"><strong>15 billiards   </strong><small>15Qa</small></td>
<td>
<ul class="rvdg-droides">
<li class="rvdg-droide r-kyber">Snow Mouse <small>Kyber</small></li>
<li class="rvdg-droide r-kyber">DRFT-R <small>Kyber</small></li>
<li class="rvdg-droide r-kyber">CYCLENS <small>Kyber</small></li>
</ul>
</td>
<td>
<ul class="rvdg-droides">
<li class="rvdg-droide r-kyber">RIC <small>Kyber</small></li>
<li class="rvdg-droide r-kyber">Loadlifter <small>Kyber</small></li>
<li class="rvdg-droide r-kyber">LEP <small>Kyber</small></li>
</ul>
</td>
<td>
<ul class="rvdg-droides">
<li class="rvdg-droide r-kyber">MO-TRAK <small>Kyber</small></li>
<li class="rvdg-droide r-kyber">TRI-TEK <small>Kyber</small></li>
<li class="rvdg-droide r-kyber">IG <small>Kyber</small></li>
</ul>
</td>
<td>
<ul class="rvdg-droides">
<li class="rvdg-droide r-kyber">DRFT-R <small>Kyber</small></li>
<li class="rvdg-droide r-kyber">CYCLENS <small>Kyber</small></li>
<li class="rvdg-droide r-kyber">KX <small>Kyber</small></li>
</ul>
</td>
<td>
<ul class="rvdg-droides">
<li class="rvdg-droide r-kyber">Loadlifter <small>Kyber</small></li>
<li class="rvdg-droide r-kyber">LEP <small>Kyber</small></li>
<li class="rvdg-droide r-kyber">RIC-1200 <small>Kyber</small></li>
</ul>
</td>
</tr>
</tbody>
</table>
</div>
</div>
</section>
<h2><b>Et la Super Renaissance alors ? </b></h2>
<p><span style="font-weight: 400">Contrairement à la Renaissance « classique », la <strong>Super Renaissance réinitialise une grande partie de votre progression</strong>. Ce mécanisme, qui se débloque à partir de la Renaissance 12, s’apparente à un s<strong>ystème de « Prestige »</strong>. <strong>Votre base revient ainsi au niveau 1</strong>, vos droïdes sont vendus aux Jawas et <strong>vous perdez vos crédits, vos établis et vos plans de fabrication</strong>. Notez que vous aurez d’office besoin d’au moins un droïde légendaire arc-en-ciel ou supérieur pour passer Super Renaissance. </span></p>
<p><span style="font-weight: 400">Toutefois, cette remise à zéro n’est pas sans contrepartie ! En échange, vous recevez <strong>une certaine quantité de cristaux Nova</strong>, qui vous permettront d’acquérir des améliorations permanentes dans la boutique prévue à cet effet. Vous obtenez également des <strong>multiplicateurs permanents de crédits et d’expérience</strong>, ce qui vous permet d’avancer plus rapidement lors de vos prochaines parties. D’ailleurs, notez que la quantité reçue varie en fonction du niveau de Renaissance atteint. Ainsi, plus vous attendez, plus vous serez récompensé.</span></p>
<p><span style="font-weight: 400">Certains éléments sont, eux, conservés. C’est notamment le cas de votre progression dans le Droïdex, de vos cosmétiques, de vos cristaux Nova ainsi que des améliorations permanentes déjà acquises via le Nova Shop. </span></p>
<h2>Les conseils de la rédac’</h2>
<ul>
<li style="font-weight: 400"><span style="font-weight: 400"><strong>Ne perdez pas votre temps</strong>. Produisez un max de droïdes dès le départ et mettez-les au travail. Chaque unité contribue au rendement de votre base. Plus vous en aurez, plus votre économie sera renforcée.</span></li>
<li style="font-weight: 400"><span style="font-weight: 400">On pioche, pioche, pioche du matin jusqu’au soir (dites-moi que vous avez la réf) ! Plus sérieusement,<strong> abusez de votre pioche</strong>. C’est votre meilleure alliée. Elle est utile aussi bien pour accélérer vos productions dans vos ateliers que pour farmer des crédits à la station de recyclage !</span></li>
<li style="font-weight: 400"><span style="font-weight: 400"><strong>Anticiper est souvent la clef</strong>. N’hésitez pas à regarder le tableau ci-dessus et à prévoir vos achats futurs en conséquence. </span></li>
<li style="font-weight: 400"><span style="font-weight: 400">En parlant d’anticipation, rappelez-vous que les droïdes placés en fusion, dans vos emplacements de salon et même sur vos établis de fabrication comptent comme étant actifs. Cela signifie qu’<strong>un droïde n’a pas besoin de travailler pour être comptabilisé</strong>. </span></li>
<li style="font-weight: 400"><span style="font-weight: 400"><strong>Méfiez-vous des niveaux de rareté</strong>. Parfois, il est plus facile d’obtenir un droïde mythique qu’un droïde épique (coucou le Groundmech et l’Util-tec). Lorsque vous tombez sur un droïde qui apparaît rarement au convoyeur, sautez dessus et, surtout, conservez-le !</span></li>
<li style="font-weight: 400"><span style="font-weight: 400">Rien ne sert de courir, il faut partir à point ! Soyez patient(e) ! On vous conseille vivement <strong>d’attendre le plus longtemps possible avant de passer vos Super Renaissances.</strong> Même si parfois c’est difficile, rappelez-vous que les récompenses permanentes en valent la chandelle. </span></li>
</ul>
<p style="text-align: center"><strong>Retrouvez tous nos guides sur <em>Droid Tycoon, mode de jeu </em>actif depuis la Saison de la Force 2026 sur Fortnite.</strong></p>
<p>L’article <a href="https://www.larevuedgeek.fr/fortnite-droid-tycoon-tout-savoir-sur-les-renaissances/">Fortnite Droid Tycoon : tout savoir sur les Renaissances</a> est apparu en premier sur <a href="https://www.larevuedgeek.fr">LaRevueD&#039;Geek</a>.</p>
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		<title>Fortnite Droid Tycoon : toutes les recettes de fusion</title>
		<link>https://www.larevuedgeek.fr/fortnite-droid-tycoon-toutes-les-recettes-de-fusion/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Thomas Lambier]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 15 Oct 2026 16:14:54 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Guide]]></category>
		<category><![CDATA[Jeu vidéo]]></category>
		<category><![CDATA[Solution]]></category>
		<category><![CDATA[Astuces]]></category>
		<category><![CDATA[Blzn Studios]]></category>
		<category><![CDATA[Crafting]]></category>
		<category><![CDATA[Droid Tycoon]]></category>
		<category><![CDATA[epic games]]></category>
		<category><![CDATA[FOAD]]></category>
		<category><![CDATA[Fortnite]]></category>
		<category><![CDATA[Mode de jeu]]></category>
		<category><![CDATA[Renaissances]]></category>
		<category><![CDATA[star wars]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Comment débloquer la fusion des droïdes dans Droid Tycoon ? Dans Droid Tycoon, la fusion permet de combiner 3 droïdes pour en obtenir un nouveau. Une mécanique intéressante qui permet d’ajouter de nouveaux robots à son Droïdex, d’acquérir des droïdes exclusifs et d’améliorer la rareté ou la qualité de vos unités de production. L’ajout de [&#8230;]</p>
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]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<h2>Comment débloquer la fusion des droïdes dans Droid Tycoon ?</h2>
<p>Dans <strong><em>Droid Tycoon</em></strong>, l<strong>a fusion permet de combiner 3 droïdes pour en obtenir un nouveau.</strong> Une mécanique intéressante qui permet d’ajouter de nouveaux robots à son Droïdex, d’acquérir des droïdes exclusifs et d’améliorer la rareté ou la qualité de vos unités de production. L’ajout de ce système permet de <strong>diversifier les manières d’optimiser le rendement de sa base.</strong></p>
<p>Il s’agit d’une mécanique de <strong>crafting</strong> que vous <strong>débloquerez uniquement à la Renaissance 3</strong>. Pas avant. Inutile donc d’essayer quoi que ce soit avant de passer ce palier. Une fois débloquée, il vous faudra encore dépenser la bagatelle de 400 000 crédits pour construire la station de fusion. Si vous souhaitez plus d&rsquo;informations sur le système des Renaissances, n&rsquo;hésitez pas à lire <a href="https://www.larevuedgeek.fr/fortnite-droid-t…les-renaissances/" target="_blank" rel="noopener"><strong>notre guide</strong></a> sur le sujet.</p>
<h2>Comment fusionner des droïdes ?</h2>
<p>Une fois le palier <strong>Renaissance 3</strong> atteint et la station construite, suivez ces étapes :</p>
<ul>
<li><strong>Achetez les droïdes au convoyeur ou obtenez-les via les missions des astromechs.</strong> C’est sans doute la partie la plus longue du processus.</li>
<li><strong>Fabriquez ensuite les 3 droïdes</strong> nécessaires à la recette souhaitée.</li>
<li>Une fois fabriqués, <strong>placez-les dans les emplacements de fusion</strong> disponibles.</li>
<li><strong>Vérifiez que la combinaison est valide</strong>. Normalement, le terminal devrait afficher <strong>« Fusion prête »</strong>.</li>
<li><strong>Payez le montant</strong> indiqué avec vos crédits.</li>
<li><strong>Récupérez enfin le droïde</strong> obtenu après avoir attendu la fin du processus. Notez que vous pouvez l’accélérer en tapant avec votre pioche.</li>
</ul>
<p><span style="color: #000000;"><strong>Attention : la fusion consomme automatiquement les droïdes utilisés. Réfléchissez donc bien avant de lancer l’opération et vérifiez bien la recette.</strong></span></p>
<h2>Quelles sont les différentes recettes de fusion ?</h2>
<p><strong>La qualité du droïde obtenu dépend de celle du droïde le moins qualitatif</strong> parmi les 3 insérés pour la fusion. Par exemple, si vous combinez 2 droïdes galactiques avec 1 arc-en-ciel, celui qui sortira sera de qualité arc-en-ciel. Le même principe s’applique à la rareté : 2 droïdes mythiques associés à 1 autre rare donneront un droïde rare. En d&rsquo;autres termes, retenez que c’est toujours la qualité et la rareté les plus faibles parmi les 3 droïdes choisis qui déterminent celles du résultat final.</p>
<p><iframe loading="lazy" title="Fortnite x Star Wars - Official Droid Tycoon Trailer" width="800" height="450" src="https://www.youtube.com/embed/PBA4T1_mIm8?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></p>
<p>Cette nouvelle mécanique permet aussi <strong>d’améliorer un droïde</strong>. Pour ce faire, vous devez sélectionner 3 droïdes ayant la même qualité et la même rareté. Si les 3 droïdes sont identiques, le résultat sera une version du même droïde au palier supérieur. De cette manière, 3 ID10 en or vous permettront d’obtenir 1 ID10 en diamant.</p>
<p>Enfin, la fusion débloque également des <strong>variantes exclusives de droïdes</strong>, uniquement accessibles par ce biais. Certaines, notamment celles obtenues en fusionnant des droïdes mythiques, sont très intéressantes pour améliorer le rendement de votre base. Pour vous aider à les obtenir et, ainsi, compléter votre collection, nous avons regroupé les recettes de fusion dans les tableaux ci-dessous. Suivez-les et vous obtiendrez tous les droïdes que vous convoitez !</p>
<hr />
<div class="rvdg-fusions">
<details class="rvdg-rare" open="open">
<summary>Fusion Droids rares</summary>
<table>
<colgroup>
<col />
<col />
<col /></colgroup>
<thead>
<tr>
<th scope="col">Droïde obtenu</th>
<th scope="col">Type</th>
<th scope="col">Recette de fusion</th>
</tr>
</thead>
<tbody>
<tr>
<th scope="row"><span class="rvdg-nom">WHL-EX</span></th>
<td><span class="rvdg-type">Ouvrier</span></td>
<td>
<div class="rvdg-recette"><span class="rvdg-ing"><b>2 ×</b> Mouse</span><span class="rvdg-plus" aria-hidden="true">+</span><span class="rvdg-ing"><b>1 ×</b> ARG</span></div>
</td>
</tr>
<tr>
<th scope="row"><span class="rvdg-nom">ZRO-TEC</span></th>
<td><span class="rvdg-type">Astromech</span></td>
<td>
<div class="rvdg-recette"><span class="rvdg-ing"><b>2 ×</b> ID10</span><span class="rvdg-plus" aria-hidden="true">+</span><span class="rvdg-ing"><b>1 ×</b> 2BB</span></div>
</td>
</tr>
<tr>
<th scope="row"><span class="rvdg-nom">BTL-R</span></th>
<td><span class="rvdg-type">Combat</span></td>
<td>
<div class="rvdg-recette"><span class="rvdg-ing"><b>1 ×</b> B1 Battle</span><span class="rvdg-plus" aria-hidden="true">+</span><span class="rvdg-ing"><b>1 ×</b> R9</span><span class="rvdg-plus" aria-hidden="true">+</span><span class="rvdg-ing"><b>1 ×</b> BDX Explorer</span></div>
</td>
</tr>
</tbody>
</table>
</details>
<details class="rvdg-epique" open="open">
<summary>Fusion Droids épiques</summary>
<table>
<colgroup>
<col />
<col />
<col /></colgroup>
<thead>
<tr>
<th scope="col">Droïde obtenu</th>
<th scope="col">Type</th>
<th scope="col">Recette de fusion</th>
</tr>
</thead>
<tbody>
<tr>
<th scope="row"><span class="rvdg-nom">N-UL</span></th>
<td><span class="rvdg-type">Ouvrier</span></td>
<td>
<div class="rvdg-recette"><span class="rvdg-ing"><b>1 ×</b> B1 Heavy</span><span class="rvdg-plus" aria-hidden="true">+</span><span class="rvdg-ing"><b>1 ×</b> Gunrunner</span><span class="rvdg-plus" aria-hidden="true">+</span><span class="rvdg-ing"><b>1 ×</b> BB</span></div>
</td>
</tr>
<tr>
<th scope="row"><span class="rvdg-nom">SCRP-R</span></th>
<td><span class="rvdg-type">Astromech</span></td>
<td>
<div class="rvdg-recette"><span class="rvdg-ing"><b>1 ×</b> Gonk</span><span class="rvdg-plus" aria-hidden="true">+</span><span class="rvdg-ing"><b>1 ×</b> Groundmech</span><span class="rvdg-plus" aria-hidden="true">+</span><span class="rvdg-ing"><b>1 ×</b> R6</span></div>
</td>
</tr>
<tr>
<th scope="row"><span class="rvdg-nom">ARM-CORE</span></th>
<td><span class="rvdg-type">Combat</span></td>
<td>
<div class="rvdg-recette"><span class="rvdg-ing"><b>2 ×</b> ARG</span><span class="rvdg-plus" aria-hidden="true">+</span><span class="rvdg-ing"><b>1 ×</b> B2 Heavy</span></div>
</td>
</tr>
<tr>
<th scope="row"><span class="rvdg-nom">OPT-AR</span></th>
<td><span class="rvdg-type">Combat</span></td>
<td>
<div class="rvdg-recette"><span class="rvdg-ing"><b>2 ×</b> R2</span><span class="rvdg-plus" aria-hidden="true">+</span><span class="rvdg-ing"><b>1 ×</b> B2 Super</span></div>
</td>
</tr>
</tbody>
</table>
</details>
<details class="rvdg-legendaire" open="open">
<summary>Fusion Droids légendaires</summary>
<table>
<colgroup>
<col />
<col />
<col /></colgroup>
<thead>
<tr>
<th scope="col">Droïde obtenu</th>
<th scope="col">Type</th>
<th scope="col">Recette de fusion</th>
</tr>
</thead>
<tbody>
<tr>
<th scope="row"><span class="rvdg-nom">RO-TOR</span></th>
<td><span class="rvdg-type">Ouvrier</span></td>
<td>
<div class="rvdg-recette"><span class="rvdg-ing"><b>1 ×</b> BB9</span><span class="rvdg-plus" aria-hidden="true">+</span><span class="rvdg-ing"><b>1 ×</b> Pit</span><span class="rvdg-plus" aria-hidden="true">+</span><span class="rvdg-ing"><b>1 ×</b> B1 Battle</span></div>
</td>
</tr>
<tr>
<th scope="row"><span class="rvdg-nom">FUS-3</span></th>
<td><span class="rvdg-type">Ouvrier</span></td>
<td>
<div class="rvdg-recette"><span class="rvdg-ing"><b>1 ×</b> R7</span><span class="rvdg-plus" aria-hidden="true">+</span><span class="rvdg-ing"><b>2 ×</b> B-U4D</span></div>
</td>
</tr>
<tr>
<th scope="row"><span class="rvdg-nom">ORB-XL</span></th>
<td><span class="rvdg-type">Combat</span></td>
<td>
<div class="rvdg-recette"><span class="rvdg-ing"><b>1 ×</b> CB</span><span class="rvdg-plus" aria-hidden="true">+</span><span class="rvdg-ing"><b>1 ×</b> Gunrunner</span><span class="rvdg-plus" aria-hidden="true">+</span><span class="rvdg-ing"><b>1 ×</b> B2-RP</span></div>
</td>
</tr>
<tr>
<th scope="row"><span class="rvdg-nom">QIK-BIT</span></th>
<td><span class="rvdg-type">Astromech</span></td>
<td>
<div class="rvdg-recette"><span class="rvdg-ing"><b>2 ×</b> Groundmech</span><span class="rvdg-plus" aria-hidden="true">+</span><span class="rvdg-ing"><b>1 ×</b> BB9</span></div>
</td>
</tr>
</tbody>
</table>
</details>
<details class="rvdg-mythique" open="open">
<summary>Fusion Droids mythiques</summary>
<table>
<colgroup>
<col />
<col />
<col /></colgroup>
<thead>
<tr>
<th scope="col">Droïde obtenu</th>
<th scope="col">Type</th>
<th scope="col">Recette de fusion</th>
</tr>
</thead>
<tbody>
<tr>
<th scope="row"><span class="rvdg-nom">RIV-3T</span></th>
<td><span class="rvdg-type">Ouvrier</span></td>
<td>
<div class="rvdg-recette"><span class="rvdg-ing"><b>1 ×</b> KX</span><span class="rvdg-plus" aria-hidden="true">+</span><span class="rvdg-ing"><b>1 ×</b> IG</span><span class="rvdg-plus" aria-hidden="true">+</span><span class="rvdg-ing"><b>1 ×</b> RIC</span></div>
</td>
</tr>
<tr>
<th scope="row"><span class="rvdg-nom">LUG-G</span></th>
<td><span class="rvdg-type">Ouvrier</span></td>
<td>
<div class="rvdg-recette"><span class="rvdg-ing"><b>1 ×</b> Loadlifter</span><span class="rvdg-plus" aria-hidden="true">+</span><span class="rvdg-ing"><b>1 ×</b> ID10</span><span class="rvdg-plus" aria-hidden="true">+</span><span class="rvdg-ing"><b>1 ×</b> R5</span></div>
</td>
</tr>
<tr>
<th scope="row"><span class="rvdg-nom">X-ONK</span></th>
<td><span class="rvdg-type">Combat</span></td>
<td>
<div class="rvdg-recette"><span class="rvdg-ing"><b>2 ×</b> KX</span><span class="rvdg-plus" aria-hidden="true">+</span><span class="rvdg-ing"><b>1 ×</b> Gonk</span></div>
</td>
</tr>
<tr>
<th scope="row"><span class="rvdg-nom">SRV-0</span></th>
<td><span class="rvdg-type">Combat</span></td>
<td>
<div class="rvdg-recette"><span class="rvdg-ing"><b>1 ×</b> RIC-1200</span><span class="rvdg-plus" aria-hidden="true">+</span><span class="rvdg-ing"><b>2 ×</b> B1 Heavy</span></div>
</td>
</tr>
<tr>
<th scope="row"><span class="rvdg-nom">AXL-POD</span></th>
<td><span class="rvdg-type">Astromech</span></td>
<td>
<div class="rvdg-recette"><span class="rvdg-ing"><b>1 ×</b> RIC</span><span class="rvdg-plus" aria-hidden="true">+</span><span class="rvdg-ing"><b>1 ×</b> BDX Explorer</span><span class="rvdg-plus" aria-hidden="true">+</span><span class="rvdg-ing"><b>1 ×</b> R7</span></div>
</td>
</tr>
<tr>
<th style="text-align: center;" scope="row"><span class="rvdg-nom">LOW-MO</span></th>
<td style="text-align: center;"><span class="rvdg-type">Astromech</span></td>
<td>
<div class="rvdg-recette" style="text-align: center;"><span class="rvdg-ing"><b>2 ×</b> A-LT</span><span class="rvdg-plus" aria-hidden="true">+</span><span class="rvdg-ing"><b>1 ×</b> Loadlifter</span></div>
</td>
</tr>
</tbody>
</table>
</details>
<hr />
<p style="text-align: center;"><strong>Retrouvez tous nos guides sur Droid Tycoon, un mode du jeu <em>Fortnite</em> disponible depuis le mois de mai 2026 sur PC et consoles.</strong></p>
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