Dans cette section de notre guide consacré à The Witcher 3: Heart of Stone, vous découvrirez le déroulement complet de la quête principale « Les premières caresses du mal ». Répondant à une annonce a priori banale, Geralt de Riv se retrouve entraîné dans une aventure bien plus obscure qu’il n’y paraît, marquée par la rencontre avec l’énigmatique Olgierd Von Everec.
Quête associée : « Rose sur champ pourpre »
Début de la quête : un contrat peu ordinaire
Dès l’installation du DLC, une nouvelle quête s’active automatiquement dans votre partie. Rendez-vous alors au tableau d’affichage de l’auberge des Sept Chats pour récupérer un message évoquant un monstre tapi dans les égouts.
Après avoir accepté le contrat, partez vers le manoir indiqué sur votre carte. Une fois sur place, vous serez accueilli par une bande de soldats peu engageants. Insultez-les en les traitant d’idiots pour déclencher un combat à mains nues, une bonne occasion de récupérer un peu d’expérience.
Suite à cela, un soldat vous mènera à l’étage. Entrez dans le bureau pour faire connaissance avec Olgierd Von Everec. Vous pouvez choisir les réponses que vous souhaitez durant la discussion, puis parlez-lui du contrat.
Rencontre avec Shani et exploration des égouts
En quittant le manoir, discutez avec la femme qui vous attend à l’extérieur pour débloquer la quête secondaire « Rose sur champ pourpre ». Ensuite, mettez le cap sur Oxenfurt et descendez dans les égouts.
Vous y affronterez un premier groupe de Noyeurs, puis retrouverez votre ancienne alliée, Shani. Après votre conversation, utilisez le signe Aard pour détruire un mur et progresser.
Avancez vers le marqueur au sud, inspectez le trou et laissez-vous tomber dans la salle en contrebas. Une fois la zone nettoyée, entrez dans la pièce à droite pour examiner le cadavre d’un soldat, ce qui actualise vos objectifs.
Passez ensuite la grille située au sud, éliminez de nouveaux monstres et franchissez la porte sur votre droite. C’est ici que vous attend votre cible : un crapaud géant.
Combat contre le crapaud géant
Avant de lancer l’assaut, buvez une potion de Loriot Doré pour vous protéger contre le poison. Le combat repose sur le mouvement et la patience : tournez autour de la créature, placez des attaques lourdes entre ses sauts, puis reculez immédiatement.
Le signe Igni s’avère très efficace pour lui infliger des dégâts conséquents. Restez également vigilant face à ses jets d’acide, en les esquivant avec des pas de côté pour éviter d’être pris au dépourvu.
Capturé et embarqué vers Ophir
À la fin du combat, une cinématique se déclenche : vous êtes fait prisonnier et embarqué sur un bateau en direction d’Ophir. Discutez avec votre compagnon de cellule, puis choisissez la troisième ligne de dialogue lors de l’arrivée des gardes pour recevoir un petit bonus d’expérience.
Vous recevrez ensuite la visite de Gaunter de Meuré, qui vous propose un marché… que vous ne pouvez pas refuser. Il apposera alors une marque mystérieuse sur votre visage. Après une tempête, vous vous échouez sur une plage, entouré de soldats et d’un mage d’Ophir.
Combat contre le mage d’Ophir et sa garde
Commencez par éliminer les soldats, en priorité ceux avec des boucliers. Le mode alternatif du signe Igni est particulièrement utile ici pour les désarmer rapidement.
Une fois la voie libre, affrontez le mage, qui dispose de sorts de zone et de la capacité de téléportation. Restez mobile, utilisez des bombes pour le désorienter, et évitez à tout prix son sort de tornade, qui le rend invulnérable tout en vous infligeant des dégâts constants.
Retour chez Olgierd et duel décisif
Après votre victoire, rhabillez-vous et rejoignez le point indiqué sur votre carte pour discuter de nouveau avec Gaunter de Meuré. Ensuite, rendez-vous au manoir d’Olgierd.
Là, vous assisterez à la tentative d’exécution d’un soldat. Si vous souhaitez le sauver, choisissez la ligne de dialogue :
« Laissez-le partir ou vous vous en mordrez les doigts ». Olgierd fera alors son entrée et vous défiera en duel.
Combat contre Olgierd Von Everec
Olgierd est un adversaire redoutable, aussi rapide que puissant. Pour prendre l’ascendant, le signe Quen et une bonne maîtrise des parades sont essentiels.
Lorsque ses attaques restent classiques, parez-les ou utilisez Quen pour l’interrompre, puis contre-attaquez avec des coups puissants. Lorsqu’il commence à charger ses attaques (reconnaissables à l’aura rouge autour de son arme), esquivez immédiatement.
À certains moments, vous pourrez aussi l’étourdir : frappez-le au bon moment, juste avant qu’il lance une attaque rouge alors que vous êtes au contact. Cela le forcera à reculer, vous laissant une ouverture pour un coup dévastateur.
Fin de la quête et suite de l’aventure
Après ce combat intense, une longue cinématique vous révèle davantage de détails sur Olgierd Von Everec. Vous aurez ensuite une conversation avec Gaunter de Meuré, qui déclenchera les deux prochaines quêtes principales :
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« Mort en goguette »
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« Sésame, ouvre-toi ! »
Déroulement alternatif :
Si vous ne souhaitez pas affronter Olgierd au manoir, il vous suffit de choisir la première ou la troisième ligne de dialogue lorsque vous assistez à la tentative d’exécution du soldat. Ce dernier sera alors exécuté sans intervention, et vous éviterez le duel.
La quête « Les premières caresses du mal » vous entraîne dans les prémices d’une intrigue captivante, pleine de mystères et de personnages singuliers. Avec l’apparition de figures comme Olgierd Von Everec et Gaunter de Meuré, ce premier chapitre du DLC The Witcher 3: Heart of Stone pose les bases d’une aventure aussi dangereuse qu’inoubliable.
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