L’un des jeux les plus attendus de l’année est enfin sorti ! Il s’agit de Black Ops 6, attendu au tournant par les joueurs et joueuses du monde entier après un MWII et un MWIII en demi-teinte, Activision doit se rattraper ! Pour le moment, le jeu reçoit un accueil plutôt bon avec un gameplay plaisant, mais des cartes multijoueur qui ne plaisent pas trop et toujours ce gros problème de SBMM. Cependant, nous ne sommes pas là pour une critique, mais pour vous donner les meilleurs paramètres pour Black Ops 6 !
Les paramètres graphiques
Affichage
Mode d’affichage : Plein écran exclusif
Écran d’affichage : votre écran principal
Adaptateur graphique : sélectionner votre carte graphique
Taux de rafraichissement : en fonction de la capacité de votre écran
Ratio d’aspect : large 16:9
Afficher le gamma : 2.4 (meilleurs textures)
Gamma/Luminosité : Vous devez régler la molette de sorte à ce que le logo du milieu soit à peine visible. Cela dépend de votre écran.
Latence base de NVIDIA Reflex : Activité + boost (attention vous devez aussi l’activer dans le panneau de configuration NVIDIA)
Durabilité
Préconfiguration du mode éco : personnalisé
Synchronisation verticale (gameplay) : sans
Synchronisation verticale (menu) : sans
Limite d’images personnalisée : si vous avez une très bonne config vous pouvez mettre en illimité. Si ce n’est pas le cas, choisissez personnalisé afin de limiter vos FPS en cliquant sur afficher plus :
Limite d’images par seconde en jeu personnalisée : À adapter en fonction de votre écran – exemple si 140 hertz vous pouvez mettre 145 voir 150.
Limite d’images par seconde personnalisée dans les menus : 120
Limite d’images par seconde personnalisée à l’arrière-plan : 30
Réduire la résolution de rendu dans les menus : Native
Rendu du menu de pause : sans
Réduire la qualité en cas d’inactivité : sans
Mode premier plan : 0
Qualité
Qualité générale
Préconfiguration graphique : personnalisé
Résolution dynamique : sans
Mise à l’échelle/Amélioration de la netteté : Mise à l’échelle des images NVIDIA, sélectionner afficher plus :
Configuration prédéfinie de Mise à l’échelle des images : native
Netteté de mise à l’échelle : Vous pouvez mettre entre 14 et 20
Quantité de VRAM cible : La meilleure chose à faire et de tester à 50, à 80 et 90. Vous choisissez ensuite ce qui a les meilleurs performances selon vous.
Variabilité des ombres : sans
Détails et textures
Résolution textures : normal(e)
Filtrage anisotrope : Faible
Profondeur de champ : sans
Qualité des détails : faible
Résolution des particules : très basse
Impacts des balles : sans
Effets persistants : sans
Qualité des shaders : faible
Affichage de texture à la demande : Minimal, puis appuyer sur afficher plus :
Taille du cache alloué aux textures : 16
Limites de téléchargement : sans
Qualité de l’affichage des textures locales : faible
Ombres et lumière
Qualité des ombres : très basse
Ombre à l’écran : sans
Occlusions et éclairage ambiants : sans
Réflexion de la lumière : sans
Qualité des reflets statiques : faible
Environnement
Détail du terrain : sans
Qualité volumétrique : faible
Qualité physique reportée : sans
Volumes grille météorologique : sans
Qualité de l’eau : sans
Vue
Solutions d’accessibilité
Préconfiguration de récution des mouvements : sans
Champ de vision
Champ de vision : entre 113 et 120
Champ de vision de la visée : prédéfini
Champ de vision arme : large
Champ de vision – vue à la 3e personne : 90
Champ de vision véhicule : par défaut
Caméra
Flou de caméra : sans
Flou de mouvement d’arme : sans
Mouvement de la caméra à la 1re personne : Minimum (50%)
Mouvement de la caméra à la 3e personne : Minimum (50%)
Transition de visée à la 3e personne : Visée à la 3e personne
Grenade flash inversée : si vous mettez « avec » l’écran deviendra noir au lieu de blanc lorsque vous recevez une grenade flash.
Les paramètres audio
Audio
Volumes
Volume général : 50 ( à régler en fonction de votre casque), appuyer sur « afficher plus » :
Volume musique du jeu : 0
Volume des dialogues : 30
Volume effets : 100
Volume musique des cinématiques : 0
Dispositif audio
Périphérique d’audio sortant (son du jeu) : En fonction de votre matériel
Périphérique des sorties Haut-parleurs : Windows par défaut
Mode Casque amélioré : sans
Général
Mixage audio : Basculer entre « Mix Treyarch » et « Attaque-surprise », choisissez celui qui vous convient le mieux.
Audio mono : sans
Couper le son du jeu en fenêtre réduite : sans
Couper la musique sous licence : sans, sauf si vous produisez du contenu vidéo sur le jeu
Compensation auditive asymétrique : sans
Fonctionnalité
Bruits aigus réduits : avec
Préconfiguration indicateur de coups : par défaut
Les paramètres interface
Pour la plupart des paramètres dans ce menu, c’est à vous de choisir ce qu’il vous plaît. En revanche, la partie plus importante se trouve dans la catégorie personnalisation des couleurs. Rendez-vous dans le sous-menu paramètres de filtre de couleur et entrez les paramètres suivants :
Filtre de couleur : Filtre 2
Cible des filtres de couleur : les deux
Intensité de la couleur du monde : 100
Intensité de la couleur de l’interface : 100
Nous espérons que cet article vous aura été utile ! Nous vous proposons aussi un guide pour les meilleurs paramètres manette sur Black Ops 6 juste ici. Bon jeu et amusez-vous bien !
Suivez-nous sur TikTok




