Le premier escape game en monde ouvert
Escape Academy 2 fait évoluer la formule du premier épisode. Le studio la présente comme le premier jeu d’évasion en monde ouvert. Entre deux leçons, on explore un vaste domaine rempli de secrets, de passages clandestins, de tunnels dissimulés et de pièges redoutables.
On peut aussi simplement profiter de la vie étudiante et de ses distractions. L’école devient un lieu de vie, et plus seulement un enchaînement de salles.
Des énigmes pensées par des expert·es
La campagne inédite propose des casse-têtes conçus par une équipe de vétéran·es du genre. Avantage du jeu vidéo sur les escape games réels : aucune règle de sécurité ne s’applique. Piques au plafond, chutes de 30 mètres et, pire que tout, des examens de fin d’année sont au programme.
À deux, en ligne ou sur le canapé
La coopération reste au cœur de l’expérience. Le jeu prend en charge le multijoueur en ligne et en local, sur écran partagé.
Un nouveau mode facultatif sans limite de temps permet à chacun·e de résoudre les énigmes à son rythme, quel que soit son niveau.
Une nouvelle histoire et un nouveau look
Le récit inédit tourne autour d’un sombre mystère lié à la fondation de l’école, qui pourrait révéler la véritable nature de l’Académie. On y retrouve des enseignant·es du premier jeu, de nouveaux professeur·es, des histoires centrées sur les personnages et des quêtes secondaires riches en énigmes.
L’apparence a été entièrement retravaillée, avec de nouveaux environnements, de nombreux détails et de nouvelles tenues. Côté musique, DJ Doseone revient avec une nouvelle bande originale pensée pour accompagner la réflexion.
Avec son passage au monde ouvert, Escape Academy 2 prend un vrai risque créatif tout en gardant ce qui faisait le charme du premier épisode : des énigmes malines et une coopération conviviale. Une valeur sûre pour les soirées à deux.
Configuration minimale : Windows 11, Intel Core i5-8400, 16 Go de RAM, GTX 1050 Ti (4 Go), DirectX 11, 5 Go d’espace disque.
Configuration recommandée : AMD Ryzen 7 2700, 16 Go de RAM, RTX 3060, DirectX 12.
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