Des modificateurs pour personnaliser les campagnes
La principale nouveauté de cette mise à jour 1.2 de Star Wars Zero Company réside dans les modificateurs de campagne. Ces options permettent de modifier plusieurs règles du jeu dès le lancement d’une nouvelle campagne, quel que soit le niveau de difficulté sélectionné.
Les joueurs peuvent notamment ajuster les limites de blessures avant l’élimination définitive d’un agent.
D’autres paramètres offrent la possibilité d’ajouter un risque de mort fixe ou progressif. Avec ce dernier, un agent qui survit à sa première défaite risque l’élimination à 40 % lors de la suivante, puis à 80 % ensuite. De quoi rendre chaque affrontement particulièrement risqué.
Les modificateurs ne se limitent toutefois pas à la survie des membres de l’escouade. Ils permettent également de réduire, voire de supprimer, l’augmentation des points de vie obtenus au fil de la progression. Les joueurs peuvent aussi limiter certains avantages tactiques, rendre les tirs d’assistance susceptibles de manquer leur cible ou autoriser les ennemis à infliger des coups critiques.
Attention toutefois : ces paramètres sont facultatifs et doivent être activés au début d’une nouvelle campagne. Ils ne peuvent pas être ajoutés en cours de partie. Les développeurs recommandent d’ailleurs de découvrir le jeu avec les règles classiques en difficulté normale avant de modifier ces paramètres.
L’équilibrage et l’économie également revus
En parallèle de ces nouvelles options, la mise à jour 1.2 apporte plusieurs ajustements aux systèmes de jeu. Certaines compétences et combinaisons tactiques sont rééquilibrées afin de limiter les stratégies jugées trop efficaces.
L’économie fait également l’objet de changements. Le coût du recrutement d’un agent est désormais fixé à 100 crédits, tandis que de nombreuses améliorations d’équipement et d’installations voient leur prix diminuer. Ces ajustements devraient faciliter la gestion des ressources et permettre aux joueurs de développer leur escouade sans devoir arbitrer aussi sévèrement entre les différentes dépenses.
Autre amélioration pratique : la fonction « Appel de renforts » peut désormais être associée au raccourci clavier de son choix. Cette modification offre davantage de souplesse aux joueurs sur PC.
Enfin, plusieurs bugs affectant les compétences, la personnalisation, les cinématiques, les dialogues et le gameplay ont été corrigés. Les notes officielles détaillent l’ensemble des changements apportés par ce nouveau patch.
Une mise à jour tournée vers la rejouabilité
Avec cette version 1.2, Star Wars Zero Company cherche à offrir davantage de contrôle aux joueurs sur leur expérience. Les nouveaux modificateurs permettent de construire des campagnes plus exigeantes sans imposer ces règles à celles et ceux qui préfèrent conserver l’équilibrage d’origine.
La mise à jour est disponible depuis le 15 octobre 2026. Pour découvrir toutes les modifications, les joueurs peuvent consulter les notes de mise à jour officielles sur le site d’Electronic Arts. Star Wars Zero Company est disponible depuis le 27 août 2026 sur PS5, Xbox Series X|S et PC.
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