Qu’est-ce qu’une variante ?
Dans le mode de jeu Fortnite, Star Wars: Droid Tycoon, chaque droïde a une rareté (Commun, Rare, Épique, Légendaire, Mythique) et existe dans plusieurs variantes, que l’on peut aussi qualifier de « qualités ». La variante joue le rôle de multiplicateur, tandis que le droïde fournit le revenu de base.
Les huit variantes, dans l’ordre
| # | Variante | Arrivée dans le jeu |
|---|---|---|
| 1 | Basic (version de base) | Dès le départ |
| 2 | Or | Dès le départ |
| 3 | Diamant | Dès le départ |
| 4 | Arc-en-ciel | Dès le départ |
| 5 | Beskar | Événement des 30 et 31 mai 2026. |
| 6 | Galactique | Juillet 2026 (plusieurs mises à jour) |
| 7 | Stellaire | Mise à jour du 15 août 2026 (v1.26). |
| 8 | Kyber | Événement des 26 et 27 septembre 2026. |
Combien rapporte chaque variante ?
La règle est simple pour les trois premiers paliers : chaque variante double le rendement du droïde. Ainsi, la version Or double le revenu par seconde de la version de base, la version Diamant le double encore, et l’Arc-en-ciel aussi. Un droïde Arc-en-ciel rapporte donc huit fois sa version Basic.
Au-delà, tout dépend de la rareté. Exemple avec l’Imperial Probe, un droïde Commun :
| Basic | Or | Diamant | Arc-en-ciel | Beskar | Galactique | Stellaire | Kyber inactif | Kyber actif |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 6 | 12 | 24 | 48 | 72 | 144 | 192 | 211 | 633 à 760 |
(crédits par seconde)
Pour un droïde Légendaire comme le FUS-3, la variante Beskar multiplie la base par 24 (57,6 K contre 2,4 K), contre 12 pour l’Imperial Probe. Le gain après l’Arc-en-ciel n’est donc pas le même pour tous les droïdes.
Variante ou rareté : qui l’emporte ?
La rareté prime souvent. Le meilleur droïde Commun en Arc-en-ciel, l’Imperial Probe, gagne 48 crédits par seconde, un revenu que beaucoup de droïdes Rares en version de base dépassent déjà. Le WHL-EX, un Rare, gagne par exemple 72 crédits par seconde en Basic. Visez donc d’abord des raretés élevées, puis montez leur variante.
Une exception : les droïdes Iconiques, liés à des événements, n’ont pas de variantes. Leur revenu est un pourcentage fixe par seconde.
Le cas à part des droïdes « parfaits »
Un droïde « parfait » s’obtient par chance après la fabrication. Plus la variante est haute, plus la probabilité est élevée : 1 sur 1 000 en Basic, 1 sur 500 en Or, 1 sur 250 en Diamant, 1 sur 125 en Arc-en-ciel, 1 sur 100 en Beskar, 1 sur 75 en Galactique et 1 sur 50 en Stellaire. Les droïdes Kyber sont à égalité avec le Stellaire, à 1 sur 50.
Nos conseils
- Débutants : concentrez-vous sur les trois premières variantes (Or, Diamant, Arc-en-ciel) et sur la rareté de vos droïdes.
- Joueurs avancés : visez Beskar, Galactique et Stellaire, puis le Kyber pour les Renaissances 36 à 40.
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