Solution 28.08.2026

Soluce Resonance: A Plague Tale Legacy – Chemins parallèles

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Chemins parallèles vous entraîne aux côtés de Faro à travers un canyon escarpé jusqu’à l’atelier de Dédale, avant de vous plonger dans une vision où vous incarnez Ariane face à la bête. Entre collecte d’indices lumineux, énigmes de portes et fuite haletante, ce chapitre dense combine exploration et tension. Voici comment le traverser étape par étape.

Le canyon et la fuite sur le pont

Après la cinématique, vous arrivez dans un canyon avec Faro. Progressez aux côtés de votre ancien mentor jusqu’à arriver devant un pont à moitié détruit. Descendez un peu plus bas et utilisez l’échelle pour grimper sur les échafaudages.

Une fois en haut, une cinématique se déclenche. Vous devez ensuite affronter une grande quantité d’ennemis sur le pont. Malheureusement, ils sont trop nombreux : vous vous enfuyez alors par une autre voie.

À la recherche du mât du clan

Vous arrivez dans une nouvelle zone assez ouverte. Le but est de trouver un petit mât, situé à droite de la carte, à flanc de falaise, marqué du signe de votre clan sur la pierre.

Au sol se trouve une corde à suivre pour atteindre un trou dans la roche menant à une échelle. Continuez de grimper jusqu’à atteindre une tyrolienne, qui vous emmène vers un nouveau chemin linéaire où vous devez passer sous une cascade. Continuez votre route : vous arrivez dans un ancien campement de votre clan.

La grotte aux symboles

Continuez votre chemin à travers la grotte : vous devez suivre les symboles de votre journal pour trouver la sortie. L’exercice reste assez simple, quitte à explorer un peu la zone dans tous les sens avant de la localiser. En suivant le bon enchaînement de symboles, vous finirez par arriver au fond de la grotte, où un interstice permet de sortir.

La collecte des indices lumineux

Vous arrivez alors dans une nouvelle zone, un peu plus ouverte, où vous allez devoir récolter plusieurs indices. Sur la partie droite de la carte, vous trouverez une lentille près d’un piédestal qui soutient une dalle.

Entrez dans la grotte derrière pour activer la source de lumière et dirigez-la vers cette lentille.

Utilisez ensuite la sphère pour révéler le symbole sur la dalle.

Renvoyez la lumière vers une autre lentille, un peu plus loin en hauteur.

Rejoignez-la : vous y trouverez une autre dalle, avec un indice juste à côté.

Renvoyez ensuite la lumière vers la lentille qui se trouve non loin de la porte. Un groupe d’ennemis arrive alors.

Aidez ensuite Faro à grimper sur le pylône où se trouve la lentille que vous venez d’éclairer,

afin qu’il guide la lumière vers vous pour éclairer une dalle située dans le renfoncement sur votre droite.

Un autre indice se situe juste devant la porte,

et une autre dalle avec un indice se trouve près de la montagne, non loin de celle-ci.

La dernière stèle se situe juste en face du promontoire où vous avez renvoyé la lumière grâce à la lentille.

Ouvrir la porte du temple

Dirigez-vous maintenant vers la porte et placez les gemmes de couleurs grâce aux piédestaux.

Utilisez la sphère pour ouvrir la porte en positionnant correctement les trois faisceaux lumineux.

L’atelier de Dédale

Entrez dans le temple et rejoignez Faro près de la deuxième porte : une cinématique se déclenche. Vous arrivez ensuite dans l’atelier de Dédale.

Explorez ce dernier en interagissant avec les objets du décor pour débloquer certains dialogues. En avançant, vous remarquez que la corruption bloque deux portes. Empruntez les escaliers au centre de l’atelier pour activer une source de lumière

et détruire la zone corrompue près de la porte de gauche,

puis positionnez la lentille afin qu’elle reflète la lumière vers celle accrochée au plafond — ce sera utile plus tard, mais l’étape est déjà faite.

Entrez dans la salle que vous venez de débloquer : cela déclenche une cinématique, suivie d’une nouvelle vision.

La vision : dans la peau d’Ariane

Une fois que vous contrôlez Ariane, prenez les escaliers et utilisez la source lumineuse pour affecter la bête.

Une fois qu’elle est rentrée dans le tuyau, dirigez le faisceau sur le cercle doré afin de verrouiller cette partie.

Renvoyez ensuite la lumière sur le réflecteur qui vient d’apparaître sur un pilier.

Progressez en échappant à la bête vers la prochaine source de lumière.

De nouveau, dirigez le faisceau sur le monstre, puis sur le cercle doré du tuyau afin de le verrouiller.

Renvoyez ensuite la lumière vers une autre lentille un peu plus loin.

Dirigez-vous vers cette dernière pour refléter la lumière sur le cercle doré en face,

puis vers une autre lentille légèrement plus haute sur votre droite.

Rendez-vous-y, renvoyez la lumière vers la stèle dorée en face,

puis vers la lentille qui vient de monter.

Suivez la lumière jusqu’à atteindre un brasero que vous devez activer.

Renvoyez une nouvelle fois la bête dans le tuyau et scellez-le grâce à la lumière.

Renvoyez ensuite celle-ci vers une lentille en hauteur, sur votre droite.

Suivez-la en esquivant la créature pour atteindre la prochaine lentille, et réitérez l’opération pour verrouiller ce dernier tuyau.

La lumière concentrée et la fuite finale

Une plateforme apparaît devant vous : placez votre sphère dans le piédestal pour débloquer la lumière concentrée. Dédale fait alors sortir la créature, que vous devez brûler grâce à votre nouvel outil.

La bête devient ensuite incontrôlable : vous devez atteindre la plateforme de sortie. Le chemin est linéaire ; utilisez les sources de lumière pour activer votre sphère et repousser le monstre tout en courant et en sautant par-dessus les obstacles. Une fois sur la plateforme, activez le levier.

Une fois en haut, courez jusqu’à la porte : une cinématique se déclenche.

Retour dans le présent : le laboratoire de Dédale

De retour dans le présent, vous devez traverser le laboratoire afin d’obtenir le pouvoir de la lumière concentrée.

Le chemin est linéaire, et Faro vous aide à détruire la corruption qui bloque le passage.

Une fois arrivé dans la zone ensoleillée où la végétation a repris un peu de place, Sofia annonce à Faro qu’elle a un réflecteur près d’elle.

Positionnez-vous face à la corruption pour que Faro vous débloque le passage.

Un peu plus loin, vous tomberez sur un nouveau réflecteur, à tourner vers la corruption qui bloque la chaîne de la plateforme. Utilisez ensuite cette dernière pour atteindre le piédestal.

Une plateforme recouverte de corruption apparaît devant vous : utilisez votre nouvel outil pour la détruire. Sur la plateforme circulaire d’en face, utilisez la sphère dans le piédestal pour activer l’ascension, puis grimpez dans la cabine pour revenir à l’entrée de la salle.

Retournez dans l’atelier et placez-vous sous la source lumineuse installée plus tôt dans le chapitre pour utiliser la sphère et déblayer la corruption qui bloque la porte. Passez par cette dernière, montez les escaliers : en haut, une cinématique se déclenche, ce qui conclut le chapitre.

Chemins parallèles vous aura fait traverser un canyon hostile aux côtés de Faro avant de vous plonger dans l’atelier de Dédale et une vision marquante dans la peau d’Ariane, confrontée à la bête. La lumière concentrée désormais maîtrisée, votre périple dans Resonance: A Plague Tale Legacy franchit une étape décisive vers son dénouement.

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